当我使用express.static时,我很难在浏览器上显示我的home.html文件内容。我的目录和文件布局是:
dir main
-server.js
dir subMain
dir routing
-routes.js
dir public
-home.html
-list.html
server.js的代码
var path = require('path');
var express = require('express');
var app = express()
我正在构建一个具有统一和Mapbox的AR应用程序。我想代表一座建筑。我可以通过Mapbox测出这个点。我想在任何地方看到这个物体。所以,我会根据距离来改变物体的大小。
首先,代码是有效的。但是,我看不到那点真的很远,5公里之外。
// Update is called once per frame
void Update()
{
// Get user location
// Latitude
x = getLocation.x1.ToString();
user_lat = Convert.ToDouble(x);
user_lat_rad = Ma
Guard总是用这个问题来烦我:
.../gems/bundler-1.6.2/lib/bundler/runtime.rb:34:in `block in setup': You have already activated multi_json 1.10.0, but your Gemfile requires multi_json 1.9.2. Prepending `bundle exec` to your command may solve this. (Gem::LoadError)
我知道我可以使用bundle update或gem uninstall,或者在Gemfil
我知道这听起来很愚蠢,但我只是在学习HTML和CSS,我的老板用JS问题打了我,我一点也不知道。我已经试过搜索一吨,但我发现,我也不明白bc缺乏JS知识。
我需要找到一个带有类.small浮点数的Picture元素,我需要的元素是这个类显示的多个元素中的第一个,第一个也是唯一一个需要添加类.mgn的元素。
我试过这样的东西,但就像我说的,我根本不知道我在做什么
var small floatfigure = { first: '.small floatfigure' };
small floatfigure.forEach((e)=>{
我有一个包含转义Unicode字符的JSON字符串。JSON包含以下代码片段:
I co-ordinate our Chat Literacy network \u2013 an online group for practitioners of Information Literacy
\u2013是一个长短划线。
我正在使用
var theObject = eval ("(" + jsonString + ")");
将JSON字符串转换为JavaScript对象。我需要使用一个不包含直接JSON to Object方法的SpiderMonkey版本。
在转
编辑:我想用COUNT()排名
我对客户下的每个订单都做了一个视图。在下一步中,我编写了一个查询来计算客户购买的总金额。现在我想根据他们的总购买量对客户进行排名。
我写了这个查询:
SELECT u.m_name, SUM(u.num * u.price) AS total,
(SELECT COUNT(*)
FROM v_sales AS x
WHERE x.m_id = u.m_id
AND (SELECT SUM(s1.num * s1.price) FROM v_sales AS s1 WHERE s1.m_id = x.m_id)
>
(SELECT SUM(s2.num *
我有Rv3.2.5(最新的是3.6.3) on 。我需要安装某些软件包(也是旧版本,取自)。例如,VIM包,目前版本为5.1.0,我需要v4.8.0。
跑完后:
install.packages("https://cran.r-project.org/src/contrib/Archive/VIM/VIM_4.8.0.tar.gz",repos="http://cran.us.r-project.org" , type="source")
我一直收到错误:...is not available (for R version 3.2.5)
其中一台
我正在做一个统一的游戏,需要一个敌人围绕一个点旋转。我用atan2得到指向点的方向,加90度,然后用cos和sin改变位置。在找到对象后,确实是旋转的,但离点更远,我决定在p5js中尝试这一点。不过,我也有同样的问题。
以下是代码:
let x = 100;
let y = 100;
let speed = 5
function setup() {
createCanvas(400, 400);
angleMode(DEGREES)
}
function draw() {
background(220);
let dir = atan2(y - height / 2,
为了创建一个导航抽屉,而且由于看起来很混乱,我使用了Eclipse自动创建的模板。但是,该模板创建代码,以便显示字符串数组适配器的内容,在选择项时,在附加的活动中实例化一个片段,如下所示:
@Override
public void onNavigationDrawerItemSelected(int position)
{
// update the main content by replacing fragments
FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
Fragment fragm
我试图从零开始设计我自己的物理引擎,以及向量/矩阵库。到目前为止,一切都进行得很好,直到我试图在我的库中实现碰撞检测。首先是SAT,在探测方面做得很好,但我也想找出物体之间的距离。然后,我尝试实现GJK距离算法,只是看看我是否能找到原点和多边形之间的距离。但是它不起作用,我实现的算法所感知的最小距离是多边形的顶点之一:
我知道我是从零开始创建其他库的,但我确信它们正在工作。无论如何,下面是我实现GJK的代码:
#objectL[0] is a hexagon
v = objectL[0].nodes[0]
W = []
u = 0
close_