我正在开发一个游戏,并使用batcher.drawSprite方法绘制游戏中的所有图像(背景和所有字符)。
in assets.java :
charAtlas = new Texture(game, "charAtlas.png");
charEnemy = new TextureRegion(charAtlas, 0,0,250,300);
in worldGame.java :
batcher.beginBatch(Assets.charAtlas); // set atlas
batcher.drawSprite(130, 628, 12
我正在尝试创建一个用户脚本来扩展在线游戏的Leaflet.js应用程序的功能:https://dayz.ginfo.gg/chernarusplus/#c=-12;-156;1我在创建一个将坐标转换为leaflet.js使用的经纬度值的函数时遇到了问题。 地图本身是15,360 x 15,360米(从游戏的角度来看)。我已经使用leaflet.js的经纬度/经度值实验性地确定了贴图的宽度/高度。 下面的代码在所有4个角和中心创建一个圆。 // Top right corner: [83.81, 167.2]
// Bottom left corner: [-88.81, -180]
//