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1
回答
python
碰撞检测
故障
python
、
pygame
在一个这样的程序中,我发现了
碰撞检测
方面的困难。由于我使用的是.xml文件,所以我的大部分想法似乎都行不通。程序如下所示。有人能帮我发现碰撞吗?
浏览 0
提问于2016-06-28
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1
回答
LWJGL
碰撞检测
collision-detection
、
lwjgl
我找不到LWJGL与摄像头和墙壁的
碰撞检测
。就像你不能穿过墙壁和其他不同形状的长方形棱镜和立方体。如何设置LWJGL碰撞?
浏览 0
提问于2013-12-02
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2
回答
相交(p5.
js
)
intersection
、
p5.js
如何检查P5.
js
中的圆圈和矩形是否相交? 我正在做这个
游戏
,我不知道如何检查圆圈是通过矩形,还是不通过矩形。
浏览 1
提问于2018-11-05
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1
回答
一款线路
游戏
开发的交叉点
math
、
graphics
我正在创建一个
游戏
,其中我想要确定一条线的交叉点。例如,如果我在屏幕上创建了一个圆,我希望确定何时闭合该圆,并计算出该区域内存在的点。编辑:可以澄清的是,我正在尝试在
游戏
中创建一个套索,我正在尝试弄清楚如何判断套索的回路是否闭合。有没有什么好的算法可以做到这一点?我听说有一个,但我没有找到任何我自己搜索的参考文献。
浏览 1
提问于2009-06-29
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5
回答
这在JavaScript中是可能的吗?
javascript
、
collision-detection
我想要创建一个类似于在JavaScript的
游戏
。这在画布上是可行的吗?另外,使用像jQuery这样的库会减慢
JS
游戏
的运行吗?我注意到大多数
游戏
都是用普通的
JS
构建的,所以我认为在这种应用程序(
游戏
)中使用库是个坏主意。更新 这似乎是个复杂的
游戏
!
浏览 11
提问于2009-08-31
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1
回答
玩家和敌人之间的碰撞子弹?
c#
、
xna
、
xna-4.0
、
visual-c#-express-2010
我正在编写一种子弹地狱
游戏
,我做了一些代码来检测碰撞,它实际上是有效的,但我认为有一个更简单的方法来做到这一点。让我解释一下。
浏览 1
提问于2013-04-15
得票数 1
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2
回答
如何为HTML5 Javascript
游戏
创建和动画2D骨架?
javascript
、
animation
、
html5
、
html-canvas
、
skeletal-animation
我试图在HTML5中制作一个2D格斗
游戏
(有点像街头拳击手)。基本上有两个玩家,一个人工智能和一个人类。玩家需要有身体动作的动画。此外,还需要有一些
碰撞检测
系统。可以以
js
可读的格式(最好是json)导出动画和模型,在
游戏
引擎中加载导出的格式之后,可以轻松地进行
碰撞检测
。 对于第一点,我正在寻找一些通用的基于骨架的动画。基于雪碧片的动画将很难进行
碰撞检测
。
浏览 0
提问于2013-08-01
得票数 1
2
回答
我应该如何学习
碰撞检测
?
collision-detection
、
mathematics
、
physics
如果我想在我的
游戏
中使用物理引擎,我应该如何去学习
碰撞检测
算法?如果我不得不选择去学习它,你会建议我读什么?(
游戏
物理H.Ebrely)我对算法不太了解,有人说最好从一本物理书开始,因为实时
碰撞检测
书很大程度上依赖于算法。
浏览 0
提问于2012-07-26
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2
回答
用于Node的
游戏
库,具有架构上分离的运行器和渲染器
node.js
、
socket.io
、
2d-games
我正在用Node构建一个简单的
游戏
。我使用socket.io进行设备之间的通信。我的问题是,有没有能处理这种逻辑的图书馆?我知道有一些
JS
的
游戏
库,但据我所知,它们是用来处理逻辑和渲染的,并不是为了在Node服务器上使用。我以前使用过来渲染和处理逻辑。我想我会用来画这个
游戏
。
浏览 0
提问于2013-03-25
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3
回答
曲线
碰撞检测
collision-detection
、
beziers
我正在做一个2D
游戏
,在这个
游戏
中,我想做一个运动的圆圈和一些静态曲线(可能是Bezier曲线)之间的
碰撞检测
。目前,我的
游戏
只有直线作为静态几何,我正在通过计算圆到线的距离来进行
碰撞检测
,如果距离小于圆半径,则将圆投影出直线。更新:非常感谢你的回答!
浏览 0
提问于2012-09-27
得票数 12
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1
回答
iPhone SDK:
碰撞检测
,一定要是矩形吗?
iphone
、
collision-detection
我正在为iPhone制作一个基本的平台
游戏
,我遇到了一个
碰撞检测
问题。player.frame, platform.frame))else
碰撞检测
是为了停止
游戏
中存在的重力,当玩家在平台上时,问题是
碰撞检测
是玩家周围的矩形,有没有办法对图像的实际形状(具有透明度)而不是它周围的矩形进行
碰撞检测
?
浏览 1
提问于2009-08-30
得票数 2
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1
回答
游戏
碰撞检测
libGDX
java
、
libgdx
、
collision-detection
我可以做二维
碰撞检测
的长方体和圆,但我有一个问题。在这种情况下如何进行
碰撞检测
(1,2).I我正在使用libGDX
游戏
引擎创建
游戏
。
浏览 0
提问于2014-07-05
得票数 0
1
回答
不使用平铺地图的Java 2d
游戏
java
、
slick2d
我决定用Java制作一个2d
游戏
(使用slick2d库和MarteEngine),并且我试图在没有平铺地图的情况下这样做。如果没有平铺地图,我接下来的任务似乎会非常困难。我想我总是可以在
游戏
中手动创建一个网格,但考虑到我必须移动它,因为我有一个功能正常的相机,这可能会变得有点混乱。 此外,我所说的碰撞是指单位相互碰撞并成为一个单位。
浏览 0
提问于2012-05-16
得票数 1
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1
回答
游戏
中的碰撞(射击) (jQuery)
jquery
、
collision-detection
、
collision
我对编程很陌生(第三天),在过去的两天里,我试图找出如何创造拍摄的效果:下面是链接:我们会非常感谢你的帮助。
浏览 0
提问于2012-03-25
得票数 1
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1
回答
简单
碰撞检测
实现
c++
、
collision-detection
、
physics
、
tilemap
、
sfml
我正在用C++制作一个
游戏
,程序从图像中提取线条(通过openCV),将它们存储在一个std::vector< std::vector< int >>中,然后用它构建一个平铺地图,用于一个简单的跳转运行
游戏
所有其他东西都实现了,在实现
碰撞检测
方面,我仍然很挣扎。我尝试过几种方法(如这个站点上的第二个方法),但总是失败.这意味着玩家能够跨越障碍,因为没有
碰撞检测
。因此,我需要一种简单的、故障安全的方法来实现
碰撞检测
(或者仅仅是算法)。 我不希望我的代码或我以前的方法被纠正,但我想要
浏览 0
提问于2014-02-01
得票数 -2
1
回答
在Java中实现扫描和Prune
java
、
collision-detection
我遵循ThinMatrix的
游戏
开发教程使用OpenGL和LWJGL,并坚持在我的
游戏
中实现
碰撞检测
。我在网上提到过这些网页- 但我不知道任何C++,也不能转换代码。如何在java中使用扫描和剪枝实现宽相位
碰撞检测
?
浏览 1
提问于2017-05-03
得票数 0
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3
回答
对于圆圈/圆圈
碰撞检测
来说,Box2d太多了吗?
collision-detection
我正在使用cocos2d编写
游戏
程序,并使用box2d进行
碰撞检测
。我的
游戏
中的每件事都是一个圆圈,出于某种原因,我在某些时候遇到了一些问题,当它们应该是碰撞时,它们就不会被检测到。我正在考虑我自己的
碰撞检测
,因为我不认为这会太难。这种方法是否适用于圆之间的
碰撞检测
? a求圆A和圆B.box2d应该用于这样简单的
碰撞检测
吗?这个
游戏
里没有物理学。
浏览 0
提问于2012-10-24
得票数 2
1
回答
子视图中两个对象间的
碰撞检测
swift
、
object
、
uiimageview
、
collision-detection
、
subview
我有以下问题。我的Subview上有两个对象。其中一个是能够在瓷砖上移动的球员。另一个是墙。玩家不应该能够通过或在墙上移动。现在,这堵墙被视为一无所有或背景(不是障碍)。我的一个想法是保存墙壁的所有坐标,并检查玩家的坐标是否与墙的坐标匹配,并撤销移动。在我看来,这个想法效率很低,而且可能会做得更好。还有其他解决办法吗?
浏览 3
提问于2015-10-13
得票数 0
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3
回答
游戏
开发的界限:“专业人士”是如何做到的?
2d
、
collision-detection
在2D
游戏
中,专业人士是如何做到边界的?编辑:我的问题主要是关于一个
游戏
,你可以四处走动,类似于口袋妖怪或最终幻想。
浏览 0
提问于2012-12-29
得票数 5
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5
回答
适合工作坊/课堂的迷你
游戏
flash
我将讲授一门flash
游戏
编程的课程。课程将由4 x 2.5小时单元组成。参与者有AS3的基本知识,但缺乏动力。你认为哪种小
游戏
适合学习“休闲
游戏
编程的艺术”,而不会向参与者收取过高的费用。
浏览 0
提问于2011-05-03
得票数 2
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