本文介绍了如何定位和分析Web性能问题中的重绘(Repaint)问题,通过介绍和实例分析,提供了在Timeline中查看和定位重绘问题的方法,以及通过Paint Profiler分析绘制细节,从而优化页面性能。
在上期文章中,FinClip的工程师和我们主要聊了聊如何写出小程序的样式内容。在本期文章中,我们来看一下如何在小程序中使用 js 的,即在小程序中使用脚本内容处理内容或样式的改变。
从视频中可以看出,当我们打开两个窗口时,两个量子之间竟然还存在相互纠缠,简直把前端代码发挥到了极致,如此奇妙的效果到底是如何实现的呢?
下面咱们来将切换的案例改为vuex来写! 首先需要在src目录下,新建一个store文件夹,然后在该文件夹内创建一个store.js文件
这几天碰到了一个网站,打开 F12 直接 debugger ,点击下一步,一直 debugger什么都做不了。
拷贝项目根目录的wxSearchView文件夹到你项目的根目录下(也可以其它位置)。 在你的wxss文件里导入组件的样式(文件位置为相对位置):
可以下载2.5.16版本https://github.com/vuejs/vue/archive/v2.5.16.zip
但是我们的页面中可能会有很多地方都有动画,如果我们一个一个写那就会非常的麻烦,所以我们可以考虑将动画函数封装起来
JavaScript使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被JavaScript侦测到的行为
【注意】getLngLat()这个方法做了抽取,因为不光初始化要调用,且在视野发生变化的时候也要调用
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
Chrome 是 Google 出品的一款非常优秀的浏览器,其内置了开发者工具(Windows 系统中按下 F12 即可开启),可以让我们方便地对 JavaScript 代码进行调试。
简单地说,断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。
做项目中遇到一个这样的需求,点击属性菜单节点,出现显示框,显示框的位置随着鼠标点击的位置距离而改变。
今天我们来学习用 devtool 的 Performance 和 Memory 工具来找出网页哪里发生了内存泄漏。
nuxt.js 下使用 antv-l7 实在是有太多的坑了,官方文档也不是很全,只能不断摸索和尝试,下面我把这些坑记录下来,也许能帮到你。
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
首先打开P_cases.html,找到这个设置按钮,给它加入onclick:
前言:调试技巧,在任何一项技术研发中都可谓是必不可少的技能。掌握各种调试技巧,必定能在工作中起到事半功倍的效果。譬如,快速定位问题、降低故障概率、帮助分析逻辑错误等等。而在互联网前端开发越来越重要的今天,如何在前端开发中降低开发成本,提升工作效率,掌握前端开发调试技巧尤为重要。 本文将一一讲解各种前端JS调试技巧,也许你已经熟练掌握,那让我们一起来温习,也许有你没见过的方法,不妨一起来学习,也许你尚不知如何调试,赶紧趁此机会填补空白。 骨灰级调试大师Alert 那还是互联网刚刚起步的时代,网页前端还主要以内
在制作3D可视化看板时,除了精细的模型结构外,炫酷的动画效果也是必不可少的。无论是复杂的还是简单的动画效果,要实现100%的自然平滑都是具有挑战性的工作。这涉及到物理引擎的计算和对动画效果的数学建模分析。一般来说,只有专业的3D建模从业人员才能完成这项挑战。然而,在实际情况下,当我们对动画精细程度的要求不是特别高时,仍然可以借助一些外部工具来实现一些常见的动画效果,例如巡检、移动和旋转等。今天小编向大家介绍的工具就是Babylon.js中提供的动画曲线编辑器。用户只需要通过简单的拖拽和点击操作,就能自定义设计想要的动画效果,提升3D可视化看板的视觉效果。(如下图所示)
调试技巧,在任何一项技术研发中都可谓是必不可少的技能。掌握各种调试技巧,必定能在编码中起到事半功倍的效果。譬如,快速定位问题、降低故障概率、帮助分析逻辑错误等等。而在互联网前端开发越来越重要的今天,如何在前端开发中降低开发成本,提升工作效率,掌握前端开发调试技巧尤为重要。 老九君今天将为小伙伴们一一讲解各种前端JS调试技巧,也许有的小伙伴们已经熟练掌握,那让我们一起来温习,也许有的小伙伴还没见过这种调试方法,不妨一起来学习,也许有的小伙伴还尚不知如何调试,赶紧趁此机会填补空白。 骨灰级调试大师Alert 那
index.html-模板,server.js-构建跑项目,webpack-打包项目
回调函数原理:函数可以作为一个参数,将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。
本文首发于前端面试总结@知乎专栏,各位可以通过点击文章下方的阅读原来来访问原文地址 问题一览 mouseover和mouseenter两个事件有什么区别? 移动端的click事件行为与PC端有什么不
最近团队需要做一个智能客服悬浮窗功能,需要支持拖动、放大缩小等功能,因为这个是全局插件,为了兼容性考虑全部使用原生 JS 实现,不引用任何第三方库或者插件。开发过程中遇到的一些问题及解决方法,在这里和大家分享交流一下。
前面一篇完成了添加购物的功能,这篇来完善购物车页面上,修改商品数量和小计这两处地方的代码。
卤煮在前面已经向大家介绍了Chrome开发者工具的一些功能面板,其中包括Elements、Network、Resources基础功能部分和Sources进阶功能部分,对于一般的网站项目来说,其实就是需要这几个面板功能就可以了(再加上console面板这个万精油)。它们的作用大多数情况下是帮助你进行功能开发的。然而在你开发应用级别的网站项目的时候,随着代码的增加,功能的增加,性能会逐渐成为你需要关注的部分。那么网站的性能问题具体是指什么呢?在卤煮看来,一个网站的性能主要关乎两项,一是加载性能、二是执行性能。第一项可以利用Network来分析,我以后会再次写一篇关于它的文章分享卤煮的提高加载速度的经验,不过在此之前,我强烈推荐你去阅读《web高性能开发指南》这本书中的十四条黄金建议,这是我阅读过的最精华的书籍之一,虽然只有短短的一百多页,但对你的帮助确实无法估量的。而第二项性能问题就体现在内存泄露上,这也是我们这篇文章探讨的问题——通过Timeline来分析你的网站内存泄露。
Three.js是一个流行的JavaScript库,用于在浏览器中创建和显示3D图形。它基于WebGL,一个浏览器支持的3D图形API,使得开发者能够在网页上创建复杂的3D场景和交互体验。
control 在地图上显示控件,控件不随着地图移动。即将废弃,请使用 cover-view
本以那都是各位jym的商业互吹,却不曾想稀里糊涂的上了热搜榜,然后又稀里糊涂的成了热搜第一,也可以称为搂草打兔子是也!
在监听键盘事件时,我们经常需要监测常见的键值 vue 定义了一些按键修饰符, 可以直接使用监听,不需要再判断keycode
温馨提示:视频请点此观看 // 视频原文: 为了更好的掌握用户的需求,我们经常需要统计: 1、统计用户在站点的停留时长 2、收集页面链接的点击数量等 3、统计用户的鼠标行为 但经常会遇到以下问题: 1、统计点击,但点到链接后就页面跳转了; 2、统计的时候发送的数据丢了; 3、统计js还没运行,用户已经关页面了; 4、... 上述的那些问题如果归类的话,可以归为二类: (1)、js统计脚本未加载; (2)、页面关闭或跳转时,数据未成功发送; 第一种问题的解决还比较简单,就是直接把js注入到网页头, 让它先
节流阀目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发。
关注 JS 太久,会养成任何功能都用 JS 实现的习惯,而忘记了 HTML 与 CSS 也具备一定的功能特征。其实有些功能用 JS 实现吃力不讨好,我们要综合使用技术工具,而不是只依赖 JS。
② 页面加载时间过慢,需要查找的元素程序已经完成,单页面还未加载,此时可以加载页面等待时间
3、实现效果,点击容器内的图标,图标边框变成border 1px solid red,点击空白处重置。
然后我们给整个div 的内左边距设置成20px,因为贴着浏览器左侧看着就是不舒服。
回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。
之前总结了一个用pixi 实现的人物换装游戏,没看过的可以看 PIXI 实现人物换装 今天继续总结用 pixi 实现一个 红包雨 H5 游戏,可以来体验下
微信小程序-代码结构介绍
好,我们现在看到了,上面的菜单我们需要的东西是左上角一个返回按钮,二个下拉框,一个横向的滚动菜单(图片里面只显示了五个,其实有9个,可以横向滚动)。
经常看到一些网页的导航栏点击切换时,不仅改变当前样式,同时下划线会跟随鼠标点击的标签栏缓慢滑到相应位置,那么这个简单而又好看的效果是如何实现的呢?
VueUse 是专门为 Vue 打造的工具库,它提供了监听页面元素的各种行为、调用浏览器提供的蓝牙、定位、摄像头、连接游戏手柄等能力,适用于 Vue2 和 Vue3。
双线程的渲染机制、通信机制,setData 的出现、工作原理、使用建议等,应该要怎么去理解呢?
某人需要在时间控件给文本框赋值时,触发事件函数。实现的效果: 1、文本框支持手工输入,通过用户输入修改值,手工输入结束后触发事件。阻塞在于失去焦点后才触发(输入过程中不触发事件) 2、通过JS方法修改值,修改后触发事件。重点阻塞在于此(JS赋值要触发) 最终采用方案: 1、IE(IE8及以下)下使用onpropertychange实现JS赋值后触发事件 2、需求是手工输入结束后才触发事件,避免在文本框实时输入文字的时候也因为onpropertychange触发事件,在trigger之
现在越来越多的公司和APP开始使用游戏化的方式去做产品了,所谓游戏化,是指在非游戏环境中将游戏的思维和游戏的机制进行整合运用,以引导用户互动和使用的方法。支付宝里面的蚂蚁庄园、蚂蚁森林,通过游戏和公益的结合实现用户的留存和活跃。淘宝支付宝的芭芭农场、京东的东东果园、拼多多的多多果园、美团的小美果园...无一不是通过游戏化的方式去提升用户留存的方案。
但是现在问题来了,我们这是一个现成的react页面,是一个详情页,页面的内容是多个接口返回填进去的:
Zero Clipboard的实现原理 Zero Clipboard 利用透明的Flash让其漂浮在复制按钮之上,这样其实点击的不是按钮而是 Flash ,这样将需要的内容传入Flash,再通过Flash的复制功能把传入的内容复制到剪贴板。 Zero Clipboard的安装方法 首先需要下载 Zero Clipboard的压缩包,解压后把文件夹中两个文件:ZeroClipboard.js 和 ZeroClipboard.swf 放入到你的项目中。 然后把在你要使用复制功能的页面中引入Zero Clipbo
上面的代码并不复杂,相信大家也都可以看的明白。通过以上代码咱们可以实现一个简单的切换,通过这种形式来完成的切换可以称其为乞丐版的切换。因为里面的数据都被写死了!所以咱们可以将代码进行一些优化,将数据单独存放起来进行管理: 首先将所有的数据放到data中:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云