腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
2
回答
如何强制imageSmoothingEnabled为假
、
、
、
、
我使用了几个分层
画布
加上fabric.
js
画布
,如下所示:<div class="canvas-containerimageSmoothingEnabled设置为false,但由于未知的原因,始终对所有
画布
启用
平滑
,并且查询ctx.imageSmoothingEnabled返回true,即
浏览 3
提问于2015-04-10
得票数 6
回答已采纳
2
回答
HTML5大
画布
-
移动
和缩放整个内容,包括背景
、
、
、
正如你所看到的,我们可能需要一个大
画布
(2000*600),但我不确定。任何想法都会很感激的。
浏览 0
提问于2012-02-25
得票数 6
1
回答
Python Tkinter水平自动滚动标签
、
、
我认为这是因为它每次
移动
(或者更确切地说是
移动
)一个字符。有什么方法可以获得更
平滑
的输出吗?
浏览 3
提问于2013-07-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在调用toDataUrl()时禁用Fabric.
js
中的图像
平滑
?
、
、
、
当我用导出
画布
时,是否可以禁用Fabric.
js
画布
内的图像
平滑
?我使用的是版本3.6.2。我用下面的代码创建了
画布
: imageSmoothingEnabled: false关闭
画布
中的
平滑
但是,当我使用乘法器调用toDataUrl()并在img中显示结果时,
平滑
效果仍然存在,并且也被相乘了。canvas.toDataU
浏览 38
提问于2020-03-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
WPF鼠标
平滑
移动
问题
、
、
、
我试着根据鼠标的
移动
在
画布
上画椭圆。我使用鼠标
移动
事件,获得鼠标指针位置X和Y,并在
画布
内的新位置定位elippse。所有这些都工作得很完美,我得到了非常
平滑
的椭圆运动。当向下
移动
鼠标时,我得到了非常严重的
平滑
问题。椭圆跳跃的大小约为椭圆的大小。只有当值大约是椭圆大小时,它才会生效;我猜这是由于
画布
中的旧椭圆所致(类似于:椭圆跳过它自己)。
浏览 2
提问于2015-07-19
得票数 0
1
回答
在模糊的div上具有
移动
气泡的
画布
、
、
、
、
我有一个
画布
,它有随机
移动
的气泡,现在当我把它放到有滤镜的div上时那么
画布
气泡运动fps下降并且
平滑
度降低。
浏览 7
提问于2015-02-04
得票数 0
2
回答
android.graphics.Path的替代方案
、
path类用于通过canvas.drawPath(path,paint)函数在
画布
上绘制流畅的线条,这个问题给我带来了很大的打击。Path类对于使用path.quadTo()和cubeTo()函数
平滑
线条非常有用。但它们不能让您绘制一条粗细不同的
平滑
线。我想在
画布
上画一条路径,厚度增加到一定的阈值宽度,然后在结束时变瘦。此外,我还尝试在用户的每个触摸点使用多个路径,但当用户
移动
手指非常快时会失败,因为此时会获得一个很长的路径。请帮帮我,我有大麻烦了。有没有其他方法可以使线条变得
平滑
。 谢
浏览 3
提问于2012-05-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
html
画布
平滑
移动
、
、
我用
画布
用javascript写了一个太空游戏。我使用800x600的分辨率和16x16的瓷砖,我在任何时候都有大约200-300个瓷砖在视口中。当然,重画每一帧都太慢了,所以我把它渲染到一个屏幕外的
画布
上,
画布
的每一面都要大一块。在
移动
时,我只需
移动
屏幕外的
画布
,只重画新的磁贴。这是完美的工作在60fps,即使与1000+磁贴。只有一个小故障,
移动
不是100%
平滑
的。 我无法解释发生了什么,这是某种跳跃运动/屏幕撕裂。我认为这是我的代码中的
浏览 0
提问于2014-09-01
得票数 1
1
回答
在多个函数上使用paper.
js
绘制函数
、
、
我正在尝试使用paper.
js
来简化线条并使其流畅。我正在尝试使用中的方法。然而,它似乎不适合我。当我
移动
到每个
画布
时,我想设置新的“纸”,这样我就可以在
画布
上画东西了。path.strokeJoin = 'round';当鼠标向上
移动
时,我会使用path.Simplify来
平滑
这条线。
浏览 0
提问于2015-08-12
得票数 0
2
回答
不使用
画布
转换的Paper.
js
鼠标事件
、
、
、
、
出于性能和美学上的原因,我正在用CSS转换(旋转)将
画布
中的Paper.
js
“绘图”转换成
画布
。基本上,在卷轴上,
画布
旋转,有一个过渡的持续时间来
平滑
它。最重要的是,我的Paper.
js
路径上有鼠标事件,所以在悬停时它们会改变颜色。然而,当CSS转换应用于
画布
时,鼠标事件“消失”,因为缺少一个更好的词,而且它们不能工作。我想,在这条线的某个地方,CSS转换正在处理
画布
绘制的元素,但在Paper.
js
创建的与我的路径绑定的鼠标事件上跳过
浏览 10
提问于2016-02-06
得票数 0
回答已采纳
2
回答
优化
画布
动画
、
、
在我的XAML UI中,我有4个
画布
面板。一次只有一个是可见的,其他的都是折叠的。在显示
画布
时,我使用了transform来实现水
平滑
动效果。为此,我有两个选择:当我想要转到
画布
时,我会将所有其他3个
画布
移出屏幕,因为我不知道哪个
画布
当前处于活动状态。这样做的好处是我只有4个动画,每个
画布
一个。option2: 我定义了从另一个特定
画布
转到另一个特定
画布
的新动画。在这种情况下,我不需要
移动
所有三个
浏览 1
提问于2011-05-26
得票数 2
1
回答
有什么HTML5
画布
像素检测和图像处理库?
、
我正在尝试开发一个"Web“(因为缺乏更好的术语),它使用
移动
设备的HTML5
画布
元素显示一种交互式地图。地图上大约有30座建筑物(由半透明的PNG图像制成),形状和大小不一。为了让事情变得更复杂,我需要允许用户放大/缩小并在地图上来回
移动
(因为30栋建筑和一张地图太大了,无法在微小的手机屏幕上显示用户)。因此,缩放和平稳
移动
是必要的。我正在寻找一个可以支持这些函数的JavaScript库: 可用于<
浏览 0
提问于2012-07-17
得票数 1
1
回答
根据页面负载上的变量值上下
移动
画布
线条,实现
平滑
过渡
、
、
、
、
我在
画布
上工作,我已经创建了垂直线,水平线,正是我想要的
移动
我的水平线的基础上的变量值,直到垂直线的高度。因此,我在这个函数中创建了一个名为move()的函数,我有一个名为linemove的变量。如果我的值是0,水平线应该再次位于垂直线的底部,如果我在该变量中输入值20,它必须
平滑
地向上
移动
。所以如果我给100,它必须
移动
到水平
画布
的顶部,我不知道如何将变量应用于垂直
画布
function move() var linemo
浏览 2
提问于2014-07-21
得票数 0
1
回答
用windows 8.1中的加速度计传感器数据在
画布
中绘制线条
、
、
、
我在
画布
上画基于设备的运动,我想在
画布
上根据
移动
的运动画不同的字符。目前它的工作,但我想找时差,我想检测暂停,暂停意味着当用户不试图绘制,用户不
移动
手机,所以应用程序可以假设现在的用户想要画下一个字符。 如何在加速度计值中找到暂停。有逻辑吗?还可以告诉我如何
平滑
加速度计的值,这样用户就可以在没有噪音的情况下画线。
浏览 2
提问于2015-05-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
画布
数据导出fabric.
js
、
我想知道用fabric.
js
导出
画布
数据的好方法是什么,比如说,我有四个图像,123.ai、123.ep、123.svg、123.jpg。现在,当添加到
画布
上时,我使用imagemagick将它转换为png,所以所有的图像都将转换为.png扩展,然后使用.toSvg方法导出
画布
数据,所以在SVG中,我只获取png文件的引用路径,这些文件被转换并添加到
画布
中
浏览 1
提问于2014-11-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
多
画布
棋盘游戏与单
画布
、
、
、
我只是想知道,对于一个简单的棋盘游戏(假设是Tic Tac Toe或Checker),在棋盘上使用多个
画布
是不是一个好主意?我的意思是,每个
画布
可以代表棋盘上的每个方块。那么,你对每个棋盘方块的单独
画布
有什么看法?
浏览 0
提问于2013-07-04
得票数 1
回答已采纳
2
回答
JavaScript / HTML图像过渡效果
、
我正在尝试模仿下面所示的“核心”转换: 在HTML5 /
JS
中,但是我真的不知道从哪里开始。有什么建议吗?基于JQuery的东西对我来说没问题。
浏览 1
提问于2011-07-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在彩虹风格中
平滑
地改变背景颜色?
、
、
我使用的是P5.
js
库,我想让
画布
的背景在彩虹风格中
平滑
而连续地改变颜色。 我该怎么做呢?提前谢谢你 像这样的东西 ?
浏览 28
提问于2019-03-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
平衡性能繁重的过程与实时鼠标输入
、
、
简明扼要地说,有没有办法提供一个实时的web应用程序,它需要在用户将鼠标
移动
到的每个坐标上进行处理,而不会丢失任何鼠标事件?使用
JS
时,如果我们想要跟踪用户的鼠标位置,我们基本上只能将mousemove处理程序附加到某些元素。不幸的是,如果我们使用鼠标位置来执行一些昂贵的程序,比如通过WebGL或2D
画布
将动态图形绘制到屏幕上,我们可能(通常会)失去很多准确性。例如,如果我们在第一人称WebGL游戏中将用户的鼠标链接到相机,而用户不稳定地四处
移动
,则会失去一些沉浸感,因为相机无法准确地模拟鼠标指向的位置。或者,更简单地说,
浏览 2
提问于2011-09-28
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Android如何用手指
移动
视图
、
我正在尝试基于触摸在其父视图中
平滑
地
移动
视图。我让OnTouchListener正常工作并追踪行动。我如何实际
移动
视图?我试过使用TranslateAnimation,它允许我使用一个浮动,但它只
移动
画布
,所以我的触摸事件被留在了后面。有没有人想出一种方法来顺利地做到这一点?
浏览 4
提问于2012-05-16
得票数 2
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
云直播
对象存储
腾讯会议
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券