我在运行以前正常运行的项目时遇到了问题。
当我在我的项目中添加反应-原生纸/反应-本机-矢量-图标时,它开始给出一些与材料相关的aapt错误。我收到了以下消息:
所以我把它拿走了。我认为它应该工作的很好,因为在我安装它之前,代码是好的。看看是否所有的东西都被移走了。在那之后,我的固有配置(我猜)发生了一些变化。因此,每一段运行良好的代码都会出现相同的appt错误,或者使用干净的纱线安装( rm -rf node_modules和rm yarn.lock,以及在安装纱线之后)将产生这个新错误(对我来说这没有任何意义):
* What went wrong:
A problem occurred
我对fabric.js有一个疑问/问题-在我的代码中,用户可以上传图片,使用滤镜可以将其转换为黑白图像。当我使用canvas.toSVG()导出图片时,它导出了一个svg图像,但它不是真正的矢量图形-它在缩放时会失去质量。
function handleImage(e) {
var reader = new FileReader();
reader.onload = function (event) {
var img = new Image();
img.onload = function () {
var imgInstance = new fabric.I
我创建了一个连接到Geoserver和PostGIS数据库的django应用程序。其目的是创建一个使用Leaflet,django和PostGIS连接的web应用程序。我将数据添加到PostGIS并导入do django。但是,每次出现以下错误时: Object 'parsererror' Error: getJson was not called
at Function.error (jquery.min.js:2)
at e.converters.script json (jquery.min.js:2)
at jquery.min.js:2
我有下面的循环。当我打开类型数组时,代码不会矢量化。当我将类型修正为'1‘时,gcc执行原始向量化矢量化。有谁有什么建议来触发某种向量化吗?
#define type(M,N) type[(M)*sizeX + (N)]
for (int i = 0; i < sizeY - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < sizeX - 1; j++)
{
const int id = type(i, j);
//const int id = 1; //vectorizes
const float A
我在空间的某个地方有PerspectiveCamera作为网格的子类。相机仍然应该看到网格(局部坐标0,0,0)。我想改变相机与网眼的距离,而不改变视线方向。有什么简单的方法吗?
camera.position.z = 13 // Works only if position.x and position.y are 0.
camera.setDistanceFromTarget(13) // I need something like this.
我只是考虑手动计算实际相机的旋转角度和新相机的位置。这是。
var scene = new THREE.Scene();
var camera
我有一个带有minSdkVersion=21的应用程序,它现在使用一个矢量可绘制作为启动器图标。
Google Play拒绝该应用程序
You need to check the icon inside your APK because it is not valid
因为它需要启动PNG格式的图标。
作为构建过程的一部分,我想为启动器图标生成PNG文件,就像我将minSdkVersion降低到20一样(但我不能这样做,因为应用程序与20或更早的版本不兼容)。这个是可能的吗?
编辑:为了澄清,它在minSdkVersion <21时工作,因为gradle负责生成矢量绘图的png版本。但当