在带有orthographicCamera的three.js中,当鼠标被缩放时,精灵将相应地放大和缩小。
var camera = new OrthographicCamera(width / - 2, width / 2, height / 2, height / - 2, 0.01, 100000);
var texture = new THREE.Texture( canvas );
var material = new THREE.SpriteMaterial ( { map: texture, transparent:false } );
var sprite = new THR
我有一个带有名字的nggrid和一个包含一些数据的age列。
所以看起来是这样的:
Name | Age
50 | 50 : age field has green background because name and age col have same value
如何根据此行中的namecolumn值将age列设置为可编辑/不可编辑?
另请参阅:
我的MKMapView上有一个搜索地图注释的UISearchBar。我正在尝试合并一个警告,让用户知道是否没有找到匹配的内容。问题是,即使找到匹配项,警报也会出现,当我单击cancel按钮时,警报会重新出现。有什么建议吗?
- (void)searchBarSearchButtonClicked:(UISearchBar *)searchBar
{
id<MKAnnotation> ann;
for (int i = 0; i < [marketLocations count]; i++)
{
for (ann in marketLo
在尝试使用最新的框架v2.10进行更新时,我遇到了这个错误:
Frameworks/GoogleCast.framework: unsealed contents present in the root directory of an embedded framework
Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1
有什么建议吗?
编辑:
这是使用最新版本Xcodev7.1的iOS平台。项目使用Objective-C。我刚刚从谷歌网站下载了2.10zip文件,并在解压后替换了一个单独的GoogleCast.framework文件(从我当前
使用一个可以调用s.getBytes(charset);的String,那么一个char的等价物是什么?例如,我想要"♥“符号的UTF8编码:
byte[] x = getBytesForChar('♥', StandardCharsets.UTF_8);
// x should now be {0xE2, 0x99, 0xA5}
什么真正的方法取代了getBytesForChar?
当然,我可以将char转换为String,然后对其调用getBytes,但这似乎是不必要的开销。我快速了解了一下String的内部结构,但大多数编码方法都消失在包范围的内部类
我在mysql上创建了一个过程。这是我的sql。
drop procedure if exists proc_serial_no;
DELIMITER //
CREATE PROCEDURE `proc_serial_no`(IN comp_code varchar(20), IN meat_rule_one varchar(20),OUT serial_no int)
LANGUAGE SQL
NOT DETERMINISTIC
MODIFIES SQL DATA
SQL SECURITY INVOKER
COMMENT 'serial no generator for
我在teamcity中有一个具有多个构建配置的"Release“项目。
这些BC以这种方式相互依赖。
PreDotNET BC -> DotNET BC --
|
↓
GruntJSWebFrontend BC --------> Deploy BC
↑
|
DelphiMake BC --------------
我有两个VCS root,一个用于JS的gi
我正在尝试创建一个仅为FnOnce的函数。 以下代码片段不起作用: // Attempt 1
// Error doesn't have a size known at compile-time
let f: FnOnce() -> () = || println!("Hello");
// Attempt 2
fn g<T: FnOnce() -> ()>(c: T) -> (FnOnce() -> ()) {
c
}
// Error: doesn't have a size known at compile
下面是c#代码:
var server = ******* some internal logic to determine server name ****
var username = ******* some internal logic to determine user name ****
var password = ******* some internal logic to determine password ****
ObjectFactory.Initialize(x =>
{