2015-04-15 14:06:09 今天我来给大家介绍一种js特效,这种特效是当你用鼠标点击组件移动到其他地方后,这个组件就定在了那个地方,这种效果通常用来做视图化排版的。...p>column3 item4 这段代码是html代码,主要是大体的div布局,我们在这里的组件用的是div,通过下面的js...代码来实现组件的移动 <script type="text/javascript...----------------Drag Item------------------------ function dragItem(item){ //item实际上是dragBody(拖动的时候<em>移动</em>的整体...,在上面这段代码中需要引入Drag.<em>js</em>文件,本站提供下载链接,点击下面的下载即可。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.or...
触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel
GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关...GPUImageVignetteFilter 属于 GPUImage 图像视觉效果相关,用来处理图片晕影移动。...*************************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:IOS – OpenGL ES 图像晕影移动...,原图: **GPUImageVignetteFilter ** 完成图片晕影移动效果: 三.源码下载 OpenGL ES Demo 下载地址 : IOS – OpenGL ES 图像晕影移动 GPUImageVignetteFilter...未经允许不得转载:猿说编程 » IOS – OpenGL ES 图像晕影移动 GPUImageVignetteFilter
ball.style.left=randomP(); //将 randomP() 代入 style 里的 left 值 } change(); //页面加载完成先运行一次来让小球随机移动
MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i)) { return true; // 移动端
得益于vue.js和element,以及vue-element-extends在线表格编辑。前后端分离的后端用golang+beego框架,服务器采用腾讯云。
就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下: ? 1. 准备工作 什么是移动端的 Touch事件?...基本结构 此案例模拟的是移动端的一种滑动菜单效果。...brown">列表十 css部分 在列表的父盒子上设定一个 overflow:hidden属性,使超出盒子部分的列表暂时隐藏掉,后面会通过 js...还要做另一件事情,就是获取两点的差值( B.clientY-A.clientY),将这个差值动态赋值给 ul, ul只需要设置向 Y轴方向偏移这个距离,就能实现列表随手指滑动 先来张示意图,怎么通过 js...问题分析 虽然第二次是继续向下移动了一段距离,但是触摸结束后,最终是将此时的差值,重新赋值给了 ul的 Y轴偏移,所以视觉上“跳了上去”。 ?
GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关...GPUImageBulgeDistortionFilter 属于 GPUImage 图像视觉效果相关,用来处理图像鱼眼移动效果。...*************************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:IOS – OpenGL ES 图像鱼眼移动效果...inputImageTexture, textureCoordinateToUse ); } ); #endif 二.效果演示 使用**GPUImageBulgeDistortionFilter* ***\ 完成图像鱼眼扩散效果...****,原图: GPUImageBulgeDistortionFilter 完成图像鱼眼扩散效果: 三.源码下载 OpenGL ES Demo 下载地址 : IOS – OpenGL ES 图像鱼眼移动效果
bind('scroll',isScrollBottom);},2000); } } $(window).bind('scroll',isScrollBottom); 原生JS
前端网页中,用JS实现鼠标移动时,页面中的小飞机向着鼠标移动。效果源码<!...,获取鼠标位置,同时设置飞机指向、并移动飞机位置,直至飞机到达鼠标位置。...重点代码是mousemove事件接管函数和移动飞机位置函数draw。...如果想独自享用此功能,不想让他人知道原理、不想被他人修改,可以将核心JS代码进行混淆加密。比如用JShaman对上述JS代码加密。加密后的代码,会成为以下形式,使用起来还跟加密前一样。...0x4b6716,_0x4781f6,_0x57584e,_0x4dbb11,_0x295d49){return _0x38eb(_0x4b6716-0x233,_0x4781f6);}count++;}一个小小的JS
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。...1、代码部分 分为四个文件: slideshow.html slideshow.css base.js slideshow.js 1.1、slideshow.html 移动端...; -webkit-tap-highlight-color: transparent;/*清除移动端点击高亮效果*/ } body{ font-family:Microsoft YaHei...,sans-serif;/*移动端默认的字体*/ font-size: 14px; color: #333; } ol,ul{ list-style: none; } /*清除浮动
JavaScript 中实现自动检测用户是否使用移动设备,并据此跳转到对应的手机移动网页,通常可以通过检查 navigator.userAgent 属性来识别用户代理字符串中包含的设备信息。...,则跳转到移动版网站 window.location.href = "http://m.example.com"; // 替换为你的移动版网站地址}这段代码会检测 navigator.userAgent...中是否存在典型的移动设备标识符,如果存在,则认为用户正在使用移动设备,并将页面重定向到指定的移动版网址。...{ window.location.href = "http://m.example.com";}对于复杂的设备检测和更好的兼容性,可以考虑使用一些专门的库,比如过去提到的 Device.js...如果找到关键字,就认为用户正在使用移动设备,并自动跳转到移动版网页。否则,就认为用户正在使用桌面设备,并自动跳转到桌面版网页。
JS 禁用移动流量球、禁用iframe嵌入 情况1: native 与h5 交互 使用WebViewJavascriptBridge,此时,在native 会在打开你的网页的时候,嵌入一个iframe...具体交互,请移步:http://blog.csdn.net/qq_16559905/article/details/50623069 情况2: h5网页在浏览器打开的时候,有个移动流量球浮在你的网页上...原因在于移动流量球,在打开你页面的同时,给你嵌入了iframe,加入了他们的代码,移动流量球会检测到你的浏览情况,有时候更恶心的是,还会给你推送广告,移动、联通、电信都会有这个东西。...3、也就是使用 js 去实现禁止底部iframe载入网页。
GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关...GPUImagePinchDistortionFilter 属于 GPUImage 图像视觉效果相关,用来处理图像凹面镜。...*************************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:IOS – OpenGL ES 图像凹面镜效果...****,原图: 使用GPUImagePinchDistortionFilter** **完成图像凹面镜效果****: 三.源码下载 OpenGL ES Demo 下载地址 : IOS – OpenGL...ES 图像凹面镜效果 GPUImagePinchDistortionFilter
更多内容请见原文,原文转载自:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/120055629
Android|webOS|iPhone|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent)) { window.location.href = "移动端地址..."; } else { window.location.href = "pc端地址"; } Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通过判断是否有移动端关键字来区分移动端和
现在做一下解释:可移动是代表可以向四面八方走动,地图就是地图,可以是世界地图,中国地图,游戏地图。。。反正必须是一张图。在此多说了两句,不过没关系,因为了解情况比不知庐山真面目要好得多。.../main_looks.css" /> <div id="ID_DIV_SLGPAGE" style="width: 718px; height: 500px...另一点值得注意得是:当点击边框附近调用函数时,我用了一个很特别的方法让地图一直<em>移动</em>,除非你松开鼠标。
别急~ 长按功能原理分析一波: 所谓的长按其实就是手指按下去,不移动,超过一定时间才把手指拿开的一个过程(我说的好有道理哈哈哈。然后听到一片同一个声音:废话!!)。...监听手指按下去后是否有移动,就该touches上场了,监听他的clientX,clientY只要没变就是没移动。 并且在这个过程中,还会不时地有地方的英雄冒出来干扰我们补兵。...那就是一个手机自带的效果了: 长按时,在移动端触摸文字,(至少ios里)会出现选择文字等干扰我们的真正功能,用了preventDefault()这个属性后就没有了。...所以每次获取数组里边的第一个对象对应的clientX和clientY,就是实时的移动点的位置 //找这个点的作用,就是为了监听用户,是否按住还移动了。...// 那么移动的话,先要清除事先埋伏的定时器timer1.要不然,虽然不是长按事件但是倒计时还在进行中。
源代码:https://gitee.com/miofly/resources // 移动端兼容 ;var adaptive={};(function(f,g){var h=f.document;var...=750;window['adaptive'].scaleType=1;window['adaptive'].init();; function isPc () { // 判断是移动端还是...'PC端' : '移动端')
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