我正在使用node.js运行一个JS项目,我不知道如何使提示为用户输入正确工作。我从npm安装了它,按照步骤,我可以让程序提示用户输入,但是我不能将结果存储在变量中。
我想要的是提示用户下一个动作(上、下、左或右),并使用结果。我试着做一个全局移动变量,并在提示符部分影响它,但是它似乎不起作用。
var Moving = function(maxMoves){
for(var n=maxMoves; n>0;){
var move;
var l;
//This would prompt for a direction (up,
我正在学习角引导中的工具提示示例,但我似乎无法让工具提示工作。我使用的是角版本1.5.5和角引导版本0.11.2。
这是我的代码: app.js
angular.module('app', ['ui.bootstrap'])
.controller('TooltipDemoCtrl', function ($scope) {
//doesn't matter from what I can tell
})
index.html
<head>
<link href="https://maxcdn.bootstrap
我正在制作一个web应用程序,它使用Kinetic.js实现一些奇特的图形功能,当用户将鼠标悬停在它上面时,我想显示一个工具提示,其中包含有关每个元素的一些信息。
我已经了解了如何使用Kinetic.js在悬停时调用函数:
myKineticObject.on("mousemove", function() {
// Change content of tooltip depending on myKineticObject
// Set position of tooltip to cursor position
// Show tooltip
});
在python中创建破折号滑块时,当我使用tooltip={'always_visible':True}参数时,我得到一个错误。 仅当我移动滑块时才出现错误。 当我删除工具提示参数时,代码运行正常(但我没有得到所需的工具提示)。 # Here's a minimal example that reproduces the error
import dash
import dash_html_components as html
import dash_core_components as dcc
app = dash.Dash(__name__)
app.lay
提示如何使用Hammer.js. 1 DIV实现简单的拖放:
<div class="first"></div>
Javascript:
var element = $('.first').get(0);
var hammertime = new Hammer(element);
hammertime.on('pan', function(e) {
var tapX, tapY;
tapX = e.center.x;
t