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沙龙
1
回答
Android facebook sdk个人资料馈送
、
我是Facebook sdk新手,我需要创建一个应用程序但我不知道如何获得个人资料馈送(
墙
)和好友馈送 需要使用Graph API ??
浏览 1
提问于2012-03-22
得票数 0
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1
回答
帆布中的弹跳球
、
、
球被“
墙
”卡住了,我不明白为什么。有人知道我怎么解决这个问题吗?
浏览 2
提问于2014-11-10
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1
回答
如何检测玩家是否想做墙壁运行?
、
、
我有一个第三人角色,我想让它
墙
跑。然而,由于将有一个墙壁运行
动画
,我不想让玩家做的输入
墙
运行,并在最后改变方向与触摸墙壁。我不想
动画
开始,但让播放器,而不是墙壁运行。我也不想启动
动画
时,播放器启动墙壁运行,因为我想要一个过渡。有什么好的方法来确保球员会跑
墙
呢?有一个输入强制字符
墙
运行是一个很好的解决方案吗?我不想控制得太复杂,所以会有更好的解决方案吗?
浏览 0
提问于2021-11-24
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3
回答
用onclick更改文本,然后更改回
、
、
damonkEYkEY"> <a href="#" id="checkLevelBtn">
签到
document).ready(function(){ $(".checkLevel a").text('<e
浏览 0
提问于2016-10-03
得票数 2
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2
回答
单击文本更改,然后显示图像jQUERY
、
、
基本上,我试图单击按钮,然后将文本从
签到
更改为
签到
成功,条件是: if
签到
成功,然后显示图像,否则将图像设置为display:none。 <span data-bind="css: safeLevelClass"> </span> <a href="#" id="checkLevelBtn">
签到
e.preventDefault
浏览 4
提问于2016-10-03
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1
回答
滚动时的选择性碰撞分辨
、
、
、
我的玩家精灵有一个滚动状态,在此过程中施加控制力,将雪碧向前移动,直到滚动
动画
完成,而精灵的状态变为空闲状态。精灵的边框在这个
动画
过程中不会改变,因为通常你不希望一个精灵的边框在不同的帧之间改变大小(见这答案)。然而,如果精灵在与其中一堵墙相交时完成滚动,就会出现问题。在这种情况下,碰撞代码会以一种不吸引人的方式启
浏览 0
提问于2017-11-17
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1
回答
溢出-y:滚动创建滚动条时,内容超过最大高度是可见性:隐藏。
、
我有一个带有overflow-y: scroll的父容器,在父容器内容中包含一个按钮,单击该按钮后添加visibility: visible,并显示一个文本
墙
。当将display: none添加到前面提到的文本
墙
并点击display: block时,这是固定的,但这不允许不透明
动画
通过,因为显示不能
动画
化。还有别的选择吗?本质上,即使通过可见性隐藏通过溢出的文本
墙
,父容器仍然检测到它并添加溢出-y滚动条。通过添加显示:没有,它是固定的,但随后
动画
的外观为墙壁的文字是打破。有什么想法吗?
浏览 1
提问于2021-07-01
得票数 0
1
回答
如何制作最新的FB UIView
动画
?
、
、
、
、
在最新的FB客户端中,一个
动画
是这样的 这是正常的FB检入页面,如果单击左上角按钮,首选项页面将显示从左到右的
动画
:怎么做呢?我知道怎么做UIView从左到右的
动画
,但不是这样,部分
签到
页面仍然在屏幕上,如果点击左上角按钮,签入按钮回到原来的位置…
浏览 2
提问于2011-10-14
得票数 3
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1
回答
AndEngine和Box2D中的弹簧
墙
、
、
我在我的游戏中使用Box2D,但我希望有一个漂亮的弹力
墙
来在玩家被触摸时推动玩家。它看起来像这样(在3帧中): 问:如何实现它?可以将
墙
效果附加到
动画
精灵吗?
浏览 0
提问于2012-10-27
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2
回答
球从曲面上反弹回来
我正在做一个2D球与
墙
的碰撞/弹跳
动画
程序。我设法做球对球的碰撞,以及球对直线
墙
的碰撞(两者都是弹性拼接)。干杯 附注:我用的是c编程语言。
浏览 2
提问于2013-02-06
得票数 1
1
回答
<h1>‘从
墙
后升起’入口
动画
、
、
我正试图实现“数字设计工作室”的同样的入口
动画
.在网站上,文本从一堵看不见的墙上升起。有人能给我指出任何相关的文档,或者
动画
本身的名称吗?我完全迷路了 我试图在网上找到这样的
动画
,但是任何上升的
动画
都不会表现出同样的“
墙
后效应”。
浏览 16
提问于2022-11-09
得票数 0
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2
回答
二维平台的壁面跳跃
、
、
、
我一直在寻找在我的xna游戏中实现
墙
跳的方法,但是我找不到关于它的任何信息,有人能帮我吗?
浏览 0
提问于2011-02-09
得票数 14
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1
回答
Spritekit物理销毁对象
动画
、
、
就像不只是用body.removeFromParent()把它从屏幕上删除一样,我想要一个
动画
。 我有一个玩家和
墙
,当玩家有一个特殊的通电时,我希望它能够在接触时摧毁
墙
。我可以想象我像
墙
一样分割成许多小的物理实体,它们像锚点一样紧贴在一起,当我的玩家点击它时,他们从玩家那里得到一个冲动(我猜只是将isDynamic设置为真),然后松开锚点,这样所有的精灵节点都会飞向它们的方向,所以
墙
就会被摧毁。
浏览 11
提问于2018-12-10
得票数 0
1
回答
Android:在现有视图/活动之上显示2-D
动画
、
我已经用头撞了几个小时的
墙
,试图找出在当前视图上叠加
动画
的最佳方法。我有一个ListView,我想在用户单击按钮时在ListView顶部显示一个
动画
(比如逐帧炸弹爆炸)。 谁能给我指个方向?
浏览 0
提问于2011-11-08
得票数 0
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1
回答
使用纸-标签结合霓虹灯
动画
页。
、
有可能在霓虹灯
动画
页面之间使用纸张标签吗?我跟随博客文章编写了下面的代码,这些代码应该按照本教程的要求工作,但是它没有。 </neon-animated-pages> 我试着使用从应用程序头的纸张标
签到
霓虹灯可
动画
页面的数据绑定,还需要一些
js
吗?
浏览 1
提问于2016-09-16
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2
回答
AndEngine -一般2D侧滚动问题
、
、
我正在制作一个2D侧滚游戏,其中平台和
墙
是随机生成的。用户可以控制玩家的移动(跳跃,向前走)。如何让视差背景仅在玩家移动时滚动?如何在播放器移动时为其设置
动画
(
动画
行走)?抱歉,这一次问得太多了。如有任何帮助,我们不胜感激!
浏览 2
提问于2012-11-12
得票数 1
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1
回答
动画
一个div来绕一个物体,而不是通过
、
、
、
html> <title></title> <script src="http://code.jquery.com/jquery-latest.min.
js
我有一个div,有点像
墙
( span)。现在,div在页面周围移动,只要您单击它。但问题是我不想让div穿过
墙
。我希望它周围有
动画
,如果点击墙上什么也不做。
浏览 2
提问于2013-07-09
得票数 0
1
回答
如何在javescript文件中使用Gulp构建vue组件标记?
、
、
}} {{ text }} )我的gulpfile.
js
/dist/const/**/const.
js
') babel({ }) //
浏览 8
提问于2021-11-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在大画布周围移动(缩放和平移)
、
、
、
、
我希望能够通过
动画
(缩放和平移)从一个区域移动到另一个画布。 我的
动画
钥匙在一个列表框里。我有一个“播放”按钮来播放所有的内容。当我点击一个
动画
键,我的“相机”自动移动到定义的位置。这是一种“普雷兹
墙
”。
浏览 3
提问于2014-01-17
得票数 0
5
回答
有什么方法可以改变UILabel的textAlignment吗?
、
目前,我正试图通过改变我的UILabel对齐方式来做到这一点,并且我试图在这个过程中将它
动画
化。self.monthLabel.textAlignment = NSTextAlignmentLeft;但这只是跳过标
签到
新的对齐是否有一种方式来
动画
这一点,或更好的方式调整标签,以实现这一点?
浏览 5
提问于2013-10-08
得票数 12
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