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视频
沙龙
1
回答
当试图对文本进行居中时,动画将消失。
、
、
我正在使用particles.
js
设置一个全屏
粒子
效果,我指定我希望通过使用height: 100vh;全屏动画,这已经完美地工作并实现了我想要实现的目标。然后,我尝试在我的
粒子
动画上面添加文本,然后使用line-height: 100vh;进行垂直居中。虽然这样做,我的动画停止和转向一个纯粹的灰色背景和我的文本是中心?我希望我的动画继续运行,上面的
文字
(居中),我不知道如何阻止我的
文字
混乱我的动画。我在下面包括了一段正在发生的事情的视频。 <div id="particles-<e
浏览 0
提问于2018-08-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
U- UI和
粒子
、
、
我有一个有3d
粒子
的场景。它还包含ui元素。不幸的是,
粒子
阻碍了
文字
的发展。有没有一种方法可以使文本不受
粒子
效应的影响?
浏览 2
提问于2017-09-13
得票数 1
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1
回答
three.
js
:将文本而不是
粒子
传递到
粒子
云中
、
、
、
我有一个分叉的three.
js
密码实验,它的四边形
粒子
漂浮在周围。var loader = new THREE.FontLoader();var geometry = new THREE.TextGeometry我对three.
js
/ html画布非常陌生,所以非常感谢您的帮助。
浏览 4
提问于2017-10-18
得票数 0
1
回答
Three.
js
-在THREE.ParticleSystem对象中更改
粒子
位置
、
、
我有几个
粒子
系统,每个都有大约20k个顶点。我正在尝试将
粒子
系统中的每个单独的
粒子
移动到一个新的Vector3中,这是我已经映射出来的形状。所需的效果是,在单击事件中,
粒子
将自身重新排列(使用TWEEN.
js
)为我定义的形状。实现这一点的最佳方式是什么?
浏览 2
提问于2013-02-01
得票数 2
1
回答
loadImage()可以与JavaScript承诺一起使用吗?
、
我正在写一个在化学反应中在屏幕上画
粒子
的应用程序。 }); 在主草图文件的setup()函数中,我将初始
化
一个
粒子
并使
浏览 0
提问于2019-01-12
得票数 2
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2
回答
粒子
与ParticleSystem在three.
js
中的比较
我正在努力实现一种可视
化
,这涉及到一系列重复的图像。我让它与一个带有ParticleSystem的精灵一起工作,但我只能将一个材料应用到系统中。由于我想在纹理之间进行选择,所以我尝试创建一个
粒子
对象池,这样我可以单独选择材料,但是我无法让单个
粒子
显示在WebGL渲染器中。这是我对WebGL/Three.
js
的第一次尝试,所以我可能正在做一些老生常谈的事情,但我认为有必要问一问这个问题的正确方法。我看到了三种可能性: 我使用
粒子
错误(用映射的材料初始
化
,添加场景,设置位置),
浏览 1
提问于2012-06-26
得票数 5
回答已采纳
1
回答
three.
js
单击单个
粒子
、
在这个中,你可以看到两个
粒子
,它们是可点击的,但它们都受到点击的影响。另外,我只想检测
粒子
的点击,而不过滤出现场。Points"){ }对我来说,使用
粒子
是很重要的
浏览 4
提问于2015-10-23
得票数 4
回答已采纳
1
回答
我如何使一个GameObject实例
化
从预制件产生一些
粒子
?
、
、
我希望这个物体在被摧毁时能产生一些很好的
粒子
。has 0 hp这是行不通的,因为我不能把
粒子
系统拖放到检查器里
浏览 7
提问于2022-07-06
得票数 0
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1
回答
如果已经设置了double数组,如何初始
化
对象数组?
、
我想初始
化
一个
粒子
数组,其中
粒子
是我定义的一个类。是否有一种方法来取消变量以初始
化
我的数组variable?主(第4行)
粒子
(2,1) =
粒子
()的误差;
浏览 4
提问于2020-05-01
得票数 0
回答已采纳
2
回答
一切都在画布前消失
、
我试图在画布上添加一些
文字
,但它似乎消失在它的前面?
粒子
系统和其他东西也是这样吗?📷
浏览 0
提问于2016-08-25
得票数 1
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1
回答
粒子
系统中的three.
js
粒子
几何
、
、
我在three.
js
中使用了一个标准的
粒子
系统,但我不知道是否可以使用
粒子
的任何几何形状,比如装箱或平面。我试着用下落的子弹制造
粒子
,但问题是,所有的
粒子
都看着我,却没有得到它,也就是说,我不能设定
粒子
的旋转角度,以及观察的方向。 three.
js
可以用几何代替
粒子
吗?
浏览 2
提问于2013-10-01
得票数 0
1
回答
无法为matter.
js
设置动画
、
、
、
、
我试图在matter.
js
网站上复制一个例子,但我无法让它工作。; particles[i].disp(); 所以基本上的问题是,我可以用鼠标创建的
粒子
不会移动我不知道为什么它不能工作…我使用p5.
js
作为javascipt环境(它有点像处理)
浏览 23
提问于2017-03-12
得票数 1
2
回答
改进
粒子
系统OpenGL
、
我正在寻找一种方法来提高我的
粒子
系统性能,因为它在FPS方面是非常昂贵的。这是因为我调用: GL_UNSIGNED_SHORT, 0);你知道怎样才能让
粒子
系统更高效吗?编辑:这是我的
浏览 1
提问于2011-07-25
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何将
粒子
系统初始化为球冠?
、
我的Three.
js
项目包括在雪球( sphereGeometry)内下雪(有一些
粒子
),这是一个经典的圣诞雪球。我用THREE.BufferGeometry()创建了
粒子
,并对它们进行初始
化
,为每个参数(x,y,z)提供了一个initial_position。有没有办法使球体外的
粒子
不可见?也许能让它们变得透明。 否则,我怎样才能把
粒子
初始化为球冠呢?谢谢!这就是我如何初始
浏览 0
提问于2019-07-02
得票数 1
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1
回答
SKEmitterNode的子类不调用init或deist
、
我能够初始
化
这个类,并看到我的
粒子
效果,但是这个子类没有调用init()或deinit。为什么?implemented") }这是从GameScene()调用的我试着这样做:
粒子
=
粒子
浏览 2
提问于2015-02-25
得票数 0
2
回答
无法读取未定义的属性(读取“循环”)
、
我使用的是react
粒子
-
js
,我刚刚导入了添加到HTML中的标记。 然而,它是直接显示了反应
粒子
js
的particle.
js
文件中的错误。particles.
js
:1 Uncaught :无法读取对象上未定义的属性(读取‘循环’)。(particles.
js
:1:enter code here1) at r (particles.
js
:1:1) at Object。( particles.
js
:1:1 ) at r (particl
浏览 6
提问于2022-01-12
得票数 0
1
回答
使用three.
js
创建
粒子
动画
、
、
我是three.
js
新手,我用three.
js
创建了一个简单的
粒子
应用程序,但
粒子
流是从中心移动的。我希望移动
粒子
的东西显示在附加的截图(右上角到左下角)。工作代码在。任何参考资料都会很有帮助。
浏览 19
提问于2020-05-23
得票数 1
1
回答
销毁Phaser.
js
中的单个
粒子
如何使用phaser.
js
销毁单个
粒子
?目前我在游戏中有一个简单的
粒子
系统(使用图像作为
粒子
)。我已经看过相位器文档,destroy函数会销毁所有
粒子
系统(我只想销毁一个)。
浏览 16
提问于2016-08-01
得票数 0
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2
回答
在HTML5画布上设置两个对象之间的路径动画
、
、
我们正在开发一款带有impactjs的游戏,它允许在实体被点击时对它们进行“链接”。基本上,这只是在两个点之间画了一条线,具有霓虹灯发光效果。到现在为止还好。现在,我们请求将“链”连接设置为动画效果--火、火花等。本质上看,它们需要实际的图形动画才能看起来正确。由于实体之间可以是任何距离/角度,我们被困在如何最好地实现解决方案上-即如何绘制对角线图像,例如,在我们可以设置动画的两个随机点之间。任何想法,我们的建议,如何做到这一点将非常感谢。
浏览 5
提问于2013-02-01
得票数 2
1
回答
需要帮助使分散(IOC)服务工作
、
、
、
Registering route 2但取而代之的是in initializeAppRoute1.
js
__module = {};var self = module.exports =__module = { provides: ['routes/register'
浏览 3
提问于2014-12-05
得票数 1
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