我有一个量角器测试,在过去的几个月里一直工作得很好,但本周不再有效。它不断抛出元素is not clickable错误。测试在页面上找到一个按钮元素(该元素最初在页面加载时不可见,但会自动滚动到该元素),并尝试单击它,但失败了。
我的环境:
node v7.4.0
protractor v5.0.0
Chrome 56.0.2924.87 (64-bit)
chromedriver_2.26
Mac OS X 10.12.3
一个与我正在测试的页面类似的HTML示例:
<article class="left-nav-content" ui-view=""
当我使用WaitForSingleObject函数等待一个没有信号的事件时,我发现在某些情况下,调用将在指定的超时时间内返回WAIT_TIMEOUT。只需在超时设置为1000 as的调用上循环,就可以看到调用返回的周期低到990 as (运行在WinXP上)。我使用QueryPerformanceCounter来获得一个系统时钟独立的时间测量,所以我不认为时钟漂移是一个答案。
这种行为不会给我带来任何实际问题,但我想更好地理解它。它看起来可能工作在大约一个定时器滴答的分辨率。Microsoft是否发布有关此功能的精度的进一步详细信息?我应该期待更高的精度在Vista?
我有以下代码:
long long unsigned int GetCurrentTimestamp()
{
LARGE_INTEGER res;
QueryPerformanceCounter(&res);
return res.QuadPart;
}
long long unsigned int initalizeFrequency()
{
LARGE_INTEGER res;
QueryPerformanceFrequency(&res);
return res.QuadPart;
}
//start time stamp
bo
Windows 7和Windows 8中有计时器合并支持,例如,请参见:
Windows 7有一个函数,据称它支持合并和。
Windows 8还有一个函数,它支持根据MSDN进行合并。
所以很多人都在谈论Windows 7和Windows 8中的定时器合并,但是看起来它可能已经实现得更早了。是这样吗?
首先,在Vista下提供了定时器合并,这是否正确?还是它只提供了接口,实际上只实现了自Windows 7以来的合并?
从我可以读到
“这实际上是一项影响能源效率并有助于降低整体耗电量的功能。它基于一种叫做定时器聚结的技术。”
这句话对所有支持SetThreadpoolTimer功能的Wi
因此,我在代码中使用了System.Threading.ManualResetEventSlim,我碰巧注意到,有时当我调用Wait(TimeSpan)时,等待的时间比指定的时间要短得多。
下面是演示我的情况的单元测试
using System;
using System.Diagnostics;
using NUnit.Framework;
namespace DB
{
[TestFixture]
public class ManualResetEventSlimTests
{
[Test]
[Repeat(100)]
我正在从dkfileutils为Path.touch编写一个测试
class Path(str):
def touch(self, mode=0o666, exist_ok=True):
"""Create this file with the given access mode, if it doesn't exist.
(based on https://github.com/python/cpython/blob/master/Lib/pathlib.py)
"""