CSS 本质上就是声明规则,即在各种条件下,我们希望产生特定的效果。如果某个元素有这个类,则应用这些样式。要想预测规则最终的效果,就需要理解 CSS 里的层叠。
如下:便有三个代码块block scripts,block content,block foot
对于 Lint 配置的不了解导致项目中总是会莫名其妙的提示报错,这应该是大多数同学面临的窘境。
JS使用原型链实现“继承” JS是“基于对象”的语言,因此没有继承。但可以使用JS的特性实现“继承”——原型链。 JS使用_proto_属性构造原型链,如 p._proto_ ——> Perosn.prototype Perosn.prototype._proto_ ——> Object.prototype Person._proto_ ——> Function.prototype Function.prototype._proto_ ——> Object.prototype 若当前对象中
beeshell 是一个 React Native 应用的基础组件库,基于 0.53.3 版本,提供一整套开箱即用的高质量组件,包含 JavaScript(以下简称 JS)组件和复合组件(包含 Native 代码),涉及前端(FE)、iOS、Android 三端技术,兼顾通用性和定制化,支持自定义主题,用于开发和服务企业级移动应用。现在已经在 GitHub 上开源,地址为:https://github.com/meituan/beeshell。
虽然 fabric.js 提供了非常简单的方法创建自定义子类,但如果需要创建复杂的图形,还是需要有一定 canvas 基础的。
随着 React 项目日益复杂化、繁重化,React 中 css 面临很多问题,比如样式类名全局污染、命名混乱、样式覆盖等。这时, css 模块化就显得格外重要。
Java和JavaScript都是面向对象的语言,但二者的继承方式截然不同。前者采用类式继承(classical inheritence),也是大多数面向对象语言的继承方式。而后者采用原型式继承(prototype ineritence),因此称JavaScript为基于对象更加合适。
1、有时候子类型需要重写超类型的方法。如果子类型重写的方法写在更换原型之前,继承的超类型方法会覆盖子类型定义的方法,重写无效。
说实在话,以前我只需要知道“寄生组合继承”是最好的,有个祖传代码模版用就行。最近因为一些事情,几个星期以来一直心心念念想整理出来。本文以《JavaScript高级程序设计》上的内容为骨架,补充了ES6 Class的相关内容,从我认为更容易理解的角度将继承这件事叙述出来,希望大家能有所收获。
本文作者在学习了Google Code Review 指南的基础上;总结了长期做CodeReview的好处:提声代码质量、提前发现问题、经验和知识的传递;CodeReview的关注点:功能性、复杂性、代码风格、文档&注释、代码亮点;还指出了CodeReview应该及时;以及注意的礼节,reviewer写得好的地方也应该点赞;
最近在写前端的时候,接触mixins比较多,发现尤大大对于这个性质的设置颇为有趣。毕竟对于 Vue 组件来说,混入(mixins)是一种灵活分发可复用性功能的方式。一个混入对象可以包含任意组件选项(options)。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被“混进”该组件本身的选项中。
你是否在开发基于 Vue 的 app 时使用过具有相同属性甚至具有相同的 template 结构的组件?
在地图上添加覆盖物有两种方式,一是在canvas画布上渲染,比如JSAPI GL绘制MultiMarker/MultiPolygon等矢量图形覆盖物就是通过编写对应图形的数据解析及渲染程序,直接绘制在底图上层。这样的渲染方式下视角变换时图形也可以实现3D形变。另一种方式是通过CSS布局将其他DOM元素叠加到地图容器之上,这种方式下视角变换时DOM元素需重新计算布局,比如JSAPI v2的Marker/Polygon等覆盖物,以及JSAPI GL的InfoWindow信息窗,这些都属于DOM覆盖物。
react 本身提供了克隆组件的方法,但是平时开发中可能很少使用,可能是不了解。我公司的项目就没有使用,但是在很多三方库中都有使用。本小节我们来学习下如果使用该方法和他的实现原理。
在给 vemojs 做完各种测试之后,导师很快提出了新的要求,给 clousebase-cli 编写测试用例。有个问题摆在眼前:它是用 typescript 编写,所以需要配置相关环境。
React 源码版本: v16.9.0 源码注释笔记:airingursb/react 如何复用和扩展 React 组件的状态逻辑?具体而言,有以下五种方案: Mixins Class Inheritance Higher-Order Component Render Props React Hooks 下面,我们一一介绍五种方案的实现。 1. Mixins Mixins 混合,其将一个对象的属性拷贝到另一个对象上面去,其实就是对象的融合,它的出现主要就是为了解决代码复用问题。 扩展:说到对象融合,
上篇文章详细解析了原型、原型链的相关知识点,这篇文章讲的是和原型链有密切关联的继承,它是前端基础中很重要的一个知识点,它对于代码复用来说非常有用,本篇将详细解析JS中的各种继承方式和优缺点进行,希望看完本篇文章能够对继承以及相关概念理解的更为透彻。
(无法实现函数复用’父类构造函数中的某个函数可能只是一个功能型的函数,它不论被复制了多少份,输出的结果或者功能都是一样的,那么这类函数是完全可以拿来复用的。但是现在用了构造函数继承,由于它是复制了父类构造函数中的属性和方法,这样产生的每个子类实例中都会有一份自己各自的方法,可是有的方法完全没有必要复制,可以用来共用的,所以就说不能够「函数复用」。)
最近回顾 js 继承的时候,发现还是对一些概念不是很清晰。这里再梳理一下 JS 中继承的几种主要的方式,构造函数继承、原型链继承、组合继承以及原型式继承、寄生式继承、寄生组合式继承和 ES6 的 Class:
并不是说 JS 的类有问题,但是如果你使用该语言已有一段时间,特别是使用过ES5,那么你可能就知道了从原型继承到当前类模型的演变。
继承和重写是面向对象编程语言中的概念,是指一个类扩展自父类,并且重新实现了其中一些属性、方法。这种思想不只是在编程语言中会用到,在配置文件中也有广泛的应用。
javascript中的面向对象: ECMA标准定义JS中的对象:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。可以简单理解为JS的对象是一组无序的值,其中的属性或方法都有一个名字,根据这个名字可以访问相映射的值(值可以是基本值/对象/方法)
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第4篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。
参考书籍 《JavaScript高级语言程序设计》—— Nicholas C.Zakas 《你不知道的JavaScript》 —— KYLE SIMPSON 在JS的面向对象编程中,我们最为关注的是两种行为,一是创建对象,二是类继承 JS创建对象 一.构造函数模式创建对象 第一种创建对象的方式是构造函数模式 如下所示, 将构造函数中的属性和方法赋给一个新对象 /** * description: 构造函数模式创建对象 */ function Type (p) { this.param = p; /
如今Node.js凭借其跨平台、高性能的JavaScript执行环境,被广泛应用于服务器端和桌面程序(如Skype)的开发。在过去几年中,有报道称其他动态编程语言(例如 PHP 和 Ruby)在共享对象方面是不安全的。然而,这种安全风险在 JavaScript 和 Node.js 程序中并没有得到很好的研究和理解。
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
valueOf和toString是Object.prototype上的方法,在Js几乎所有的对象都会继承自Object,同样由于包装对象的原因,几乎所有的数据类型都能够调用这两个方法,无法调用的有例如null、undefined以及Object.create(null)创建的对象等,通常我们一般不会主动调用这两个方法,而在代码执行的过程中这两个方法会经常被偷偷的调用,而且在不同的情况下会有选择的进行调用。
React是一个构建用户界面的js库,从UI=render()这个等式中就很好的映射了这一点,UI的显示取决于等式右边的render函数的返回值.
随着业务增长,随之而来的前端需求激增,如何在有限的时间内保证前端代码的质量。通过测试同学单方面的保障,还是免不了前端线上问题,存在回归不到位或者测试遗漏的地方,同时测试质量的高低没有客观数据可量化。
①本文章适合有 UIWebView 基础的人看,如果实在没用过的话,至少你要知道 UIWebView 是个什么东西。
快捷键控制滚动条 ,注意: ① 设置父级的滚动条,给到父级div的ref值,而且父级应设置固定高度或百分比 ② 用document.getElementById(elementId)获取div不好使(div.scrollTop始终为0),原因来自① ,没选对父级id错了 ③ 两种方法: ④ _this.addShortcutsKey(‘up’, () => { _this.KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 100: …op-=
除了基本的数据渲染及控制结构指令之外,Blade 还提供了模板继承和组件引入功能,从而允许视图模板之间继承、覆盖及引入。
修饰符(public/private/default/protected) final 返回值类型 方法名(){ }
前面我写了:谈谈html中一些比较"偏门"的知识,现在这篇(主要)想谈谈个人所见的CSS一些小知识点,加深印象;同时也希望有需要的人能有收获! 1.常见的浏览器内核: 以IE为代表:IE,MaxThon,TT,the World,360,搜狗浏览器等-----Trident内核[又称MSHTML] Firefox,Netscape 6及以上版本,seaMonkey等-----Gecko内核 Opera7及以上----- Opera内核原为:Presto,现为:Blink; Webkit内核:Safari,C
我们之前介绍了javascript面向对象的封装的相关内容,还介绍了js的call方法,今天开始讨论js的继承 这篇文章参考了《javascript高级程序设计》(第三版),但内容不局限于,网上很多关于js继承的相关内容都是来自于这本书,有兴趣的同学可以翻阅查看
对于前端开发来说大致分为5个阶段:开发、联调、测试、上线、监控维护,本系列文章将会选取每个阶段比较影响效率以及质量的点进行详细描述。这一章我们先来从开发阶段出发考虑有哪些方面可以做效率提升?
相信很多程序员都会经历两件事:第一件事情是没日没夜加班撸代码;第二件事情是写的程序出现bug没有及时发现而被老板骂。不知道大家有木有考虑从工具或者架构的角度出发去解决以上两个问题,木有考虑的同学也木有关系,本系列文章将会将会围绕整个前端的开发流程出发解决这两个问题,帮助大家提高产品质量以及开发效率。 文章导航图 对于前端开发来说大致分为5个阶段:开发、联调、测试、上线、监控维护,本系列文章将会选取每个阶段比较影响效率以及质量的点进行详细描述。这一章我们先来从开发阶段出发考虑有哪些方面可以做效率提升? 页
本文讲述如何通过继承的方式实现前端页面结构,以达到提高开发效率和降低维护成本的目的。通过使用BaseView,将通用的部分抽取为基类,让子类继承使用,从而减少重复代码,提高代码可维护性。同时,也介绍了如何利用工具实现自动化的HTML继承,进一步提高开发效率。
{{tags: 工具建设 开发模式}} 序言 相信很多程序员都会经历两件事:第一件事情是没日没夜加班撸代码;第二件事情是写的程序出现bug没有及时发现而被老板骂。不知道大家有木有考虑从工具或者架构的角度出发去解决以上两个问题,木有考虑的同学也木有关系,本系列文章将会将会围绕整个前端的开发流程出发解决这两个问题,帮助大家提高产品质量以及开发效率。 文章导航图 对于前端开发来说大致分为5个阶段:开发、联调、测试、上线、监控维护,本系列文章将会选取每个阶段比较影响效率以及质量的点进行详细描述。这一章我们先来
其实,学习本身是违反天性的。身边很多同学都有“学习焦虑症”,似乎不学习就会被同龄人超越,被时代抛弃,但他们都不愿意经历学习的痛苦,却都想要享受学习的成果。
写了几篇Vue入门的内容了,今天写点其它的放松一下,简单讲讲javascript中的面相对象。 在面向对象的语言中,都有类的概念,当然es6中开始javascript中也有类的概念了,这里以es5为基础开始讲解,毕竟当前即使写的es6代码,一般还是会通过babel等转码器翻译到es5来执行的; 在js中虽然没有类的概念,但是我们却可以创建对象,一般创建对象有两种方式(这里指自定义对象): 1、使用构造函数 function Person(){ } var p=new Person(); 2、使用字面量
其中,“类”的概念最最关键!【类】描述了一种代码的组织结构形式,它是软件中对真实世界中问题领域的建模方法。
或者可以这么说,CSS Modules为我们解决了什么痛点。针对以往我写网页样式的经验,具体来说可以归纳为以下几点:
作者 | 樱桃小丸子儿 链接 | http://www.jianshu.com/p/abadcc84e2a4 HTML&CSS img的alt和title的异同? alt 是图片加载失败时,显示在网页上的替代文字; title 是鼠标放上面时显示的文字,title是对图片的描述与进一步说明; 这些都是表面上的区别,alt是img必要的属性,而title不是。 对于网站seo优化来说,title与alt还有最重要的一点: 搜索引擎对图片意思的判断,主要靠alt属性。所以在图片alt属性中以简要文字说明,同时包
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