大家都知道wordpress过于庞大,到了一定的访问量之后就有亿点点的卡顿,加载时间特别感人。但是,WP Fastest Cache这时候就有点用,设置也比较简单,并且拥有汉化,可以切换多种语言。插件有付费版,但是我觉得没有什么必要,免费版功能很全,已经满足缓存需求了。
WP Fastest Cache 是一个多功能缓存插件,通过创建HTML文件来帮助减少您网站的页面加载时间,由于 WordPress 网站是通过 PHP 和 MySQL数据库呈现的,因此每次从服务器请求页面时都需要使用 RAM 和 CPU,会减慢加载时间,并在用户的计算机或设备以及数据库上投入更多精力。但是,使用缓存系统,页面会呈现一次,然后存储为静态 HTML 文件,从而减少每个新访问者的加载时间。
最近在B站上看到杨旭老师的 ASP.NET Core 3.x 入门视频(完结)的第三节的ASP.NET视频教程,里面提到到ASP.NET Core 中的捆绑和缩小静态资产,可以在微软官方文档 ASP.NET Core 中的捆绑和缩小静态资产,特此记录一下,感兴趣的可以直接查看官方文档。
这是一个困扰我一周的问题了,不过现在终于在@Mr.L的协助下解决了,下面先描述下问题吧。大家在浏览QQ空间的时候,通过浏览器,或者按住ctrl+鼠标滚轮进行页面缩放,页面上会有个很友好的提示,如:
应用背景:应用采用前后端分离开发,前端直接使用nginx部署vue打包文件提供访问需要;
Web性能调优一直是高级前端必须掌握的技能,市面上不少书简绍性能调优的书总是告诉读者一些理论性的东西,而如何去实践说的却不多,这本书不仅告诉读者Web性能优化的理论知识,同时还会告诉读者怎么用node去设置,是一本前端进阶必看的书。
像这样的地图,我们可以通过手动来进行放大、缩小、移动等来查找具体的地址,特别方便,在页面上引用也显得页面很有特点,那么,应该怎么样来制作这种地图呢?
电脑版的商城昨晚做完了,今天赶着做手机端的,提到手机端的网站第一个想到的就是要 适应不同手机屏幕的宽度,保证在不同手机上都能正常显示给用户,我之前做这类网站都是无脑引进bootstrap的。但前一个项目做完之后我发现bootstrap虽好,但里面的各种样式我利用的很少,最多用到它排版,当网站最后上传的时候你会发现,即使压缩之后,它也会占用相当大的一部分,所以这次我想自己用原生写,响应式开发(我现在知道的尚浅)目前我了解有
你还在用rem弹性布局吗?在html文件头部放入一大段压缩过的js代码,是不是让你很难受?来了解下vw吧,能让你的代码更纯粹。
前言 在iOS8中,苹果推出了WKWebView。WKWebView有一个突出特点,就是内存占用少。 但作为一个全新的WebView,API相比于之前的UIWebView肯定会有所不同。今天就在这里记录一下WKWebView的基本使用。 Webview的使用,通常包含以下几个部分:浏览器的基本设置,浏览器的各种回调,浏览器中js如何调用原生方法。 WKWebView基本使用 self.webview = [[WKWebView alloc]init]; [self.view addSubvi
每个图片原始宽高不一样,缩小每个图片到指定的宽度,高度等比例缩小,实现图片高度自适应。
v-viewer 基于vue的一个插件,可以实现图片放大,缩小,旋转,拖拽,预览等各种功能,效果还是很棒的。这是我在Github摸鱼时发现的一个仓库,感觉很有用,就分享一下使用过程。
OpenLiteSpeed是由LiteSpeed Technologies开发和维护的高性能事件驱动的开源Web服务器。 在这篇文章中,我们将看到我们如何使用CyberPanel来启动和运行在OpenLiteSpeed的LSCache和WordPress只需点击几下。
性能在Web应用程序中起着至关重要的作用,甚至谷歌也很在意其查询性能。不要因为一个几KB的文件只需要1毫秒的下载时间就不去重视,因为涉及性能时每个毫秒都需要去关注。最好能优化、压缩和缓存一切。
JavaScript 已经成为当下最流行的编程语言之一。根据 W3Tech,全世界几乎 96% 的网站都在使用它。
我们很高兴的宣布React v16.0发布了,这次版本的新增了一些呼声很高的特性,包括支持render返回数组和字符串、错误处理、portals、自定义DOM属性、优化服务器端渲染以及减少文件大小。
一、使用良好的结构 可扩展 HTML (XHTML) 具有许多优势,但是其缺点也很明显。XHTML 可能使您的页面更加符合标准,但是它大量使用标记(强制性的 和 标记),这意味着浏览器要下载更多代码。所以,事情都有两面性,尝试在您的网页中使用较少的 XHTML 代码,以减小页面大小。如果您确实不得不使用 XHTML,试着尽可能对它进行优化。
接着来做这个首页的收尾部分。按照上节课的结尾,我们需要进行新导入组件的三个本地化配置。
JavaScript 已经成为当下最流行的编程语言之一。根据 W3Tech,全世界几乎 96% 的网站都在使用它。关于网站,你需要知道的最关键的一点是,你无法控制访问你网站的用户的硬件设备规格。访问你的网站的终端用户也许使用了高端或低端的设备,用着好的或差的网络连接。这意味着你必须确保你的网站是尽可能优化的,你能够满足任何用户的要求。
优化您在网站上提供的用户体验对于任何在线业务的成功都至关重要。谷歌确实使用不同的用户体验相关指标来为 SEO 对网页进行排名,并继续提供多种工具来衡量和提高网络性能。
为了方便用户的查看浏览器在移动默认设置用户可以放大或者缩小, 但是随着前端届的日新月异的变化,反而随意放大缩小成了我们需要解决的问题; 安卓手机解决方案: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/> // 以下为注释 //在移动浏览器上页面渲染是在一个叫viewport的页面绘制区域内。 <meta
1.什么是Bootstrap? 1.Bootstrap是2011年Twitter团队为了方便维护PC端和手机端二研发的一个响应式前端框架。 2.用于快速开发Web应用程序和网站的前端框架 3.Bootstrap是基于HTML、CSS、JS的,简介灵活,使Web开发更加快捷 4.总结:Bootstrap是一个建立在一个页面,可以在三个中断(PC、平板、手机)上完美战士的响应式前端框架 2.Bootstrap的环境配置: 19:021.到Bootstrap官网下载Bootstrap
getZoom 可以获取画布当前缩放级别,用 setZoom 设置一个新的缩放级别。
本文介绍了针对Canvas/WebGL测试数据稳定性进行的专项优化,通过购置散热风扇、调整测试手机型号、性能监控、制定规范等方法,有效地改善了测试结果,提高了数据的稳定性与准确性,使得开发跟进分析更加准确有效。同时,也提出了规范“有效落后”门限值的制定方法,为后续的优化工作提供了有益的参考。
考虑添加 preconnect 或 dns-prefetch 资源提示以建立与重要第三方来源的早期连接。
现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。看到问题了吗?一个宽度只有375像素的手机,却能够显示宽度为980像素的网页,自然而然,网页会被缩小。
现在安防设备普遍使用rtsp拉取视频流,要在网页播放rtsp视频流不可以直接实现,html不支持rtsp视频流, 所以需要进行转换成html5可以解析的帧数据然后在浏览器进行播放。传输数据流的长连接,网上很多都是node.js开发的http转websocket,借鉴采用java + netty 进行了这一步的转换。这个地方一定要搞清楚http和WS的区别,为啥要转WS。本文的核心就是http转ws+ js页面帧展示.
Uni-App,从了解到开发,相信大家都会觉得Uni-App性能不好,其实也这是非原生的弊病。React Native、Flutter等,非原生框架,性能上都会或多或少的折损。但各个框架,都会做出性能提升建议,所以开发者在开发前,多了解一下,后面维护升级等就会更方便一点,否则项目越来越大,后续开发就会越来越难。
本文最初发布于 Medium 网站,经原作者授权由 InfoQ 中文站翻译并分享。
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也到了预发布阶段,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更小的
在开发过程中,有时候,我们遇到的需求:需要图片放大缩小。 下面凯哥就介绍两种实习方式 一:弹窗层显示放大后的图片 二:鼠标悬浮放大后的图片 以下正文 说明:jquery.min.js和图片请自行修改 一:弹窗层显示放大后的图片,点击图片后缩小 效果图: 📷 代码: <head> <style type="text/css"> .fillbg { background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6); bottom: 0; height: 100%; left: 0; opacity:
如果我们对所有的代码进行合理的拆分,将首屏和非首屏的代码进行剥离,将业务代码和基础库代码进行拆分,在需要某段代码的时候再加载它,下次若再需要用则从缓存中读取...
前言 在http1的时代,比较常见的一种性能优化就是合并http的请求数量,通常我们会把许多js代码合并在一起,但是如果一个js包体积特别大的话对于性能提升来说就有点矫枉过正了。而如果我们对所有的代码进行合理的拆分,将首屏和非首屏的代码进行剥离,将业务代码和基础库代码进行拆分,在需要某段代码的时候再加载它,下次若再需要用则从缓存中读取,一来可以更好地使用浏览器缓存,再者就是可以提高首屏加载速度,很好提升用户的体验。 核心思想 业务代码和基础库的分离 这个其实很好理解,业务代码通常更新迭代很频繁,而基础库通常
<button class="btn">Bootstrap的button</button>
jQuery 是一个 JavaScript 框架。底层封装了大量 JavaScript 代码。
继前面几篇文章后再来说说老生常谈的话题,怎么样提升前端性能。文中很多取材自网络及《High Performance Web Sites》,并根据自己工作中所接触到的知识整理而成。
WebView的优缺点: 优点:(1)跨平台(2)发布更新快(3)排版布局能力强 缺点:(1)性能差(2)数据通讯复杂(3)耗费流量 使用场景:(1)排版复杂的内容(2)需后台灵活控制的界面 一、初始化与三种加载方式 UIWebView继承于UIView,因此,其初始化方法和一般的view一样,通过alloc和init进行初始化,其加载数据的方式有三种: 1.第一种: - (void)loadRequest:(NSURLRequest *)request; 这是加载网页最常用的一种方式,通过一
flexible方案是手淘经过多年的摸索和实战,总结出的一套移动端适配方案,这里我推荐一篇w3c大漠老师的一篇文章使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配,里面详细的讲解了该方案的使用和原理。
面试必问之-页面性能优化 参考原文地址 我们面试的时候很多的问题,其中问的频率比较高的一个就是页面怎么进行性能优化, 我们一般直接回答很多条,然后导致一个问题就是很多的面试官还会继续问,说具体怎么实现你说的这些方法,下面我们就简单的说几个典型的。记住页面性能优化的终极目的还是提高用户体验,所以一定意义上说提高用户体验也是页面性能优化的一部分。 性能优化 减少http的请求数 这个是我们最习惯的回答,但是其实很多面试官会接着问,怎么减少呢?这个时候很多人就晕了,其实也不难,从两个方面减少,分别从业务
这篇文章列举了一些技巧,可帮助你写出更好的 JavaScript 代码,从而提高性能。
把公共的 页头 、页脚、导航栏、边框 放到最顶层,比方说设置层级为 999,其他每个独立页则放在下面,然后切换页面的时候更新独立页的层级以达到效果图的效果(当然不能超过最顶层)。
swagger-bootstrap-ui 1.7.5 发布了。swagger-bootstrap-ui 是 Swagger 的前端 UI 实现,目的是替换 Swagger 默认的 UI 实现 Swagger-UI,使文档更友好一点儿
在项目开发中碰到一个需求是在页面中展示pdf预览功能,本人的项目使用的是vue3,实现pdf预览使用的是pdf预览神器 pdfjs
移动前端中常说的 viewport (视口)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。其中涉及几个重要概念是 dip ( device-independent pixel 设备逻辑像素 )和 CSS 像素之间的关系。这里首先了解以下几个概念。
📷 webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也到了预发布阶段,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更
Q: 当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景。
web前端 —— 移动端知识的一些总结 个人在移动端的一些总结归纳,有新的知识点会一直更新 一.css部分 1.meta标签 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no"/> 移动端加上这个标签才是真正的自适应,不加的话,假如你把一个980px宽度(手机端常规是980)的PC网页 放在手机上显示,倒也能正常显示不出现滚动条,不过是移动设备对页面 做了缩小优化,所以字体等都相应
本文是摘录整理了移动端常见的一些bug以及解决方案,第一篇,后面还会有持续的文章更新整理。
Axure软件是一款可以帮助用户快速设计网站、移动应用和其他交互性产品的工具。它能够帮助用户创建高质量的原型、模拟交互,以及测试用户体验。Axure具有丰富的功能,包括页面创建、元素编辑、交互设计、状态管理、表单设计、导航设计、动画特效等。使用Axure,用户可以轻松地设计出具有交互性的产品页面,并且可以通过预览或测试来检查设计的效果。
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