2个月前,写过一篇文章《从网易与淘宝的font-size思考前端设计稿与工作流》总结过一些移动web中有关手机适配的一些思路,当时也是因为工作的关系分析了下网易跟淘宝的移动页面,最后才有那篇文章的总结,可惜的是因为项目的关系,这两个月来几乎没有机会做移动类项目的工作,所以那些理论一直没有得到真正的实践。这次因为公司有一个app需要做一个推广的下载页面,虽然简单,但也值得一试那篇文章里提到的适配方法,所以本文的内容就是介绍该文中提到的淘宝的做法:《lib-flexible弹性布局方案》。(注:该文中提到的网易的做法跟淘宝的做法其实是大同小异,你访问http://3g.163.com/touch/看下页面源码顶部的JS就能明白了。相较于淘宝的做法,淘宝的方法更能称之为一个方案,网易的做法代码质量实在不敢恭维,所以从本文的角度,推荐淘宝的lib-flexible)
摘要 如何成为一名优秀的切图工程师?百度资深研发工程师潘征与大家分享自己的工作心得。 ROLE移动端酷炫运营页 2014年开始,我在我们部门负责移动端酷炫运营页面,也就是俗称的H5的研发工作。 这些酷
话说,以前的前端工程师在入行时都当过「切图仔」或「切图女」。曾经,「切图」作为前端一门基础且必备的技能,不知何时开始已经不再提起。很多面试官在招聘时都忽略了PS的存在,其实在国外一位优秀的前端工程师是包揽设计工作的,PS玩得可溜呢。
前几天发了“前端工程师都能做什么”这篇文章, 此文的末尾有这样一句话:“...毕竟,无限可能嘛...” 有同学留言给我, “可是新手往往望着无限可能而不知所措” 这句话我当时回复的是,“请先从切图开
接 [一对一讲什么] 之 切图之后做啥?要加入项目和测试接口 上回书说,切完了页面,把HTML文件啊,CSS,JS,IMG图片什么都扔到相应的开发环境目录里,把链接神码的都搞好,然后在开发环境里把你的页面能运行起来,就像这样, 你的自己电脑上搞好的页面的访问路径是这样的: file:///D:/wesay/3/html5_1.html 如果你自己在本地电脑搞个apache服务,那么这个页面的访问路径是这样的, localhost/wesay/3/html5_1.html 而如果你配置好开发环境之后,把项目跑
微服务设计、前后端分离、高可用、易扩展、易维护、统一配置、令牌限流、服务熔断、链路追踪、docker容器部署、rancher容器管理、自动化运维
昨天咱们谈过了什么是切图,那今天接着往下说说,切图之后做什么。 一般来讲,切图的工作成本是HTML静态页面。在有些公司,是美工或是UI设计他们给切了。但这么多年来,这些美工和UI他们给切的图片,没有一次是好用的。我都得修补或是返工,差别只是程度不同。 为啥呢?因为他们不管前端开发。可能也基本不懂。所以UI和美工他们切图,那是真正的按图片的边啊,缝什么的往下切。 好了,在咱们前端开发的手里,切图这环节完事了之后。接下来你有二种情况, 第一,你们是用J2EE,或是.NET的开发环境,那么你需要把你的静态页面放到
emmm,这位产品小兄弟,说好只加 3 个页面,最后硬是让产品加了 6 个页面,差点凑齐七个小矮人了,后面的 UI 稿就像这样(考虑到公司利益,本文采用网上案例作为参考):
讲一下我对面试的一些。。。“偏见”,哈哈,熟悉我的同学们一定要批判的读接下来的内容哈。
前端是一个承上启下的职位,正因为其位置的特殊性导致其必须了解设计和后台的一些基本知识。本文并非教大家如何取代设计的工作,而是讲解前端如何更快更便捷的实现一些简单的设计任务,在没有设计师的情况下如何利用工具解决UI呈现的问题,让工作事半功倍。 Photoshop使用 大多数前端工程师都有过切图的经历,也就是将设计师制作的PSD等格式的图片按照需求切成项目需要的大小并实现页面的呈现,那么作为一名合格的前端工程师,我们有必要了解并熟练的掌握Photoshop的一些功能,下面介绍下几个实用的Photoshop
互联网的疯狂开展,让企业对开发人员的需求缺口越来越大,以至于呈现年薪40万前端职位,关键是:竟然仍是招不到人,够悲催的吧;而另一端,越来越多的人认识到这是一块大金矿,张狂地涌入互联网. 这其中,许多人将前端视作开启互联网作业的进口。在许多人眼里,前端就是切切图,很简略的,只需能够将视觉规划师的PS(photoshop)图转换成网页就能找到工作。而我,几年前不小心踏入互联网职业,也被许多人问及,前端开发简略吗?我能做前端吗? 面临这样的问题,还有许多问及前端问题的人,我真是不好说。今日自己拙见,给前端人员列一
对于一些小的简单的动画,借助css、js差不多就能实现,而且还不能保证还原度百分百(还能接受);
作者:汪娇娇 时间:2017年12月26日 对于一些小的简单的动画,借助css、js差不多就能实现,而且还不能保证还原度百分百(还能接受); 对于那些复杂的动画,就算css、js(或者用帧动画、属性动画、Gif、WebP等实现)勉强实现,先不说还原度了(肯定很差),实现动画的资源一般都比较大,或者Gif 那就更大还不高清,加载慢,消耗性能,还有可能内存泄漏,造成手机发烫,闪退等现象。既然问题这么多,难道不实现了?如果要实现的话我们应该怎么办? 这时候就要找别的办法了,就不卖关子了,给大家推荐一个很好用的动画
PhotoShop从CS版本演变到现在的CC版本,切图功能发生了比较大的变化,我们可以把PhotoShop CS版本时的切图功能称为传统切图,而从PhotoShop CC版本开始PS提出了精准切图。所谓传统切图就是切图人员基本上都是自己分割图层切图,传统切图又分为全手工切图和参考线切图;现在CC版本提出的精准切图,切图人员可以依赖计算机把图层对象精确的切割出来,这样切割出来的图层肯定比传统切图切出来的精准度高。另一方面,CC版本可通过脚本执行全自动切图,这样完全解放了切图人员的双手。
切图是很多UI设计师的一项日常工作。平时做完设计图,要将设计稿切成便于制作成页面的图片,并标注好尺寸和间距,交付给前端来完成html+css布局的静态页面,有利于交互,形成良好的视觉感。
对于设计师来说,标注和切图是工作中非常重要的一部分。最早的标注切图都是由设计师手动进行,不仅浪费时间精力,还极容易遗漏出错。随着设计流程不断被简化,越来越多的标注切图工具应运而生。
上图中是App设计中底部导航栏,开发希望每一个图标都能显示成相同大小,为此设计师往往需要费很大的精力去调整切图。摹客新增自定切图尺寸功能可以帮助你快速完成此类工作。接下来就给大家介绍一下摹客的新功能 —— 如何利用摹客 PS 插件快速实现自定切图尺寸~
而第一个摆在面前的问题就是 - 切图。作为连接设计师和前端的重要“纽带”,如果切图不准确,很容易导致最终的产品呈现与设计稿大相径庭。
CSS 提供了 3 种机制来设置盒子的摆放位置,分别是普通流(标准流)、浮动和定位,其中:
JOOX Music 是腾讯面向海外市场发布的音乐 App,目前在其发布的五个国家和地区均是排名第一的音乐服务应用。JOOX Music 从2014年发布至今,经历了大小数十个版本的迭代,功能不断的完善和丰富。而它的体积在 v3.5 版本时达到了有点惊人的 124MB!而东南亚是 JOOX Music 的主要发行地区,这里的网络环境相对较差,存在大量老旧的小容量 iOS 设备,而 App Store 的下载也不太稳定。因此,对 JOOX Music 的裁包大作战已势在必行。
使用 Photoshop 切片工具 进行 切图 , 要先进行切片操作 , 然后才能导出指定的切片 , 操作起来很繁琐 ;
为了方便新入坑的UI设计狮和前端开发攻城狮能更顺畅的看完这篇文章,首先,先来简单科普一下到底什么是切图(老油条可直接忽略)?
前端切图是前端工程师们还原设计稿的过程中必不可缺的一环。不过,切图工作究竟谁来做?这个问题我们在各大论坛也屡见不鲜:前端工程师认为设计师出了设计稿,那么相应的切图也应该一并交付;设计师则认为前端工程师给的要求太多太杂,不如他们自己动手来得专业。
是一款运行在photoshop中的插件,能够自动将你需要的图层进行输出,以替代传统的手工 "导出web所用格式" 以及使用切片工具进行挨个切图的繁琐流程。 它支持各种各样的图片尺寸、格式、形态输出,方便你在pc、ios、Android等端上使用。 它不需要你记住一堆的语法、规则,纯点击操作,方便、快捷,易于上手 点击下载
前端开发状态为0,就是什么都没有,一切都是空白。极端点甚至连javascript是啥都不知道。只知道这二年前端开发很火,就跑来学前端。想培训个三个月半年的,出来就十几K,,,这样的想法,大有人在。 1是什么?100满分,只得1分,就这样。。。极端点,也许只知道javascript,就是1了;再知道了javascript和java的关系,就是雷锋和雷锋塔的关系,这就是2;再写出第一个alert("hello word"),这就是3.。。。就这样,一小步一小步的,最终成就了一大步。 许多同学纠结于什么时候算是学
Figma 是一个基于浏览器的协作的UI设计工具,其以轻量、便捷、跨平台使用、协同便捷的特点,迅速吸引了广大UI/UX 设计师们的喜欢。但是设计师经常遇到反复切图、交付开发等问题,所以借此机会分享一篇关于 Figma 切图的必要知识点和交付经验。
欢迎访问源码: https://github.com/ZZES-ZCDC/questionnaire_manage_bd
image.png 这句标题直接读出来,可能100%的人都不会赞同。菜鸟就是菜鸟,读了100本JS或程序的书,他依然是菜鸟。但我并不这样理解,在我的脑子里,工作或职业是有不同的要求的,不同的职业,不同的级别,对于从业者的要求是不一样的。 只要你认真的在学JS或CSS,那么你必然会学到一些技能。那么这一点点的JS或CSS的技能,就能帮助你胜任相应级别的工作。例如,你学会了CSS,OK,那么你可以去做切图。在切图的工作过程中,你又学会了JS,然后你就可以去做JS的工作。虽然在此过程中,你依然会被人称之为菜鸟,但
工欲善其事,必先利其器! 相信每个前端都经历过 用PS 手动切图的原始手法,有时候偷懒,还会直接用QQ截图,现在想想真是初生牛犊不怕虎 😅 当时就在想,如果能有一款神器,帮我解放切图这种“体力活”该多好! 于是,它来了 👇 摹客,前端必备开发神器 摹客作为新一代的产品协作设计平台,快速简单的智能标注和自动切图功能,将原本枯燥的体力活进行了极大的削减,而它所拥有的“绝技”却远远不止这些: 1.自由的切图下载功能 摹客将几年前“刀耕火种”式的切图方式进行了 全新升级,支持了Sketch、PS、XD、Figma设
2019年将会是你全新起航的一年,相信你已经制定了很多规划,正在开启第一步的推动。
在职场上,你能帮对方省点事,不仅利于更高效的协作,也能建立一段良好的上下游协作关系,尤其是开发这种耗费脑力和头发的技术活儿~
设计交付对于UI设计师来说是一项必要的工作流程,设计交付影响着界面的最终实现和各尺寸适配效果。那么如何做好从设计到开发的交付呢?本文就教一教大家,如何用工具帮助完成从设计到开发的完美交付。
设计师在将设计稿交付给前端工程师之前必定会用到切图功能,但有时生成的切图却不符合前端的要求,怎么办呢?
在很久很久以前的公元1993年,位于美国的伊利诺州诞生了一位名为NCSAMosaic的孩子。它便是传说中的微软IE、网景以及后续众多网页浏览器的鼻祖。可惜在当时只有少数的幸运儿才可以使用它。
UI标注软件现在是设计师(UI、PM、前端等)必备的一款软件。设计稿是UI设计师日常工作中的产出物之一,当然,做出了高保真设计稿并不意味着你的工作结束了,因为你还得与下游的开发工程师进行对接。
可以看到这有切片工具和切片选择工具,其中切片工具是拿来定位需要切的图像,而切片选择工具是用来选择的,当需要删除某些切片图像,则可以使用。
在我从事UI设计师这几年的工作中逐渐发现,最让人糟心的不是应付各种奇葩的需求,完成设计稿,而是交付。每次交付的设计稿和最后开发出来的产品总是让我心塞无比,很少最终产品和我的设计稿是完全一致的。
前不久在 掘金 上看到一篇文章,前端 PS 切图方法,图文详细,相信每个前端都经过这种最原始的切图手法,不禁想起自己以前刚入门那会懒得切图,直接QQ截图,现在想起来真是初生牛犊不怕虎,怎么方便怎么来。。。
话说,以前的前端工程师在入行时都当过切图仔或切图女。曾经,切图作为前端一门基础且必备的技能,不知何时开始已经不再提起。很多面试官在招聘时都忽略了PS的存在,其实在国外一位优秀的前端工程师是包揽设计工作的,PS玩得可溜呢。
在代码语言的庞大体系中,有很多不错的小工具,也就是我们常说的“轮子”。 在日常的开发工作中,如果能够巧妙地利用轮子,可以极大地提升我们的开发效率。 因此,今天想和大家推荐一款我压箱底的免费效率工具,希望可以为各位带来帮助: 摹客,免费效率神器,效率提升300%!(文末附企业会员激活码) 1.切图下载自给自足 摹客支持Sketch、PS、Adobe XD、Figma等当下所有主流设计工具的自动切图。 对前端而言,当设计师将设计稿上传至摹客后,我们就可以根据不同需求,自主切换平台(iOS/Android/We
我这里推荐的是摹客,摹客是设计+协作(All in One)的一站式云平台,为产品开发团队提供高保真设计、设计稿交付、全流程协作和设计规范管理。
很多UI设计师做APP切图都会有两套,一套是Android的,一套是IOS的。IOS我这边暂不作讲解,因为我本人也不是开发IOS。这里整理一下我在Android开发中总结的一些有利于本人开发的一些资源图片命名规则,并将其中有价值传播给大家。 (PS:本人有时拿到UI切图,看到名称确实是不知道这个图是用来干嘛和放在哪里的,还得跑过去问UI。。所以,一个好的命名规则可以让我们开发节省不少的时间。)
如果之前使用 切片工具 设置了多个切片 , 可以使用 切片选择工具 , 选择之前的切片 ;
到此,通过gatsby就快速的搭建了一个博客网站,我们只需书写markdown文件就能生成对应的网页了。至于网页美化,那是切图的事儿,我就不在这里墨迹了。
摹客 Figma 插件的上线,完美解决了 Figma 本地化支持极度缺失、自身交付能力弱以及团队协作费用昂贵等问题。自插件推出以来,越来越多的用户选择将 Figma 设计稿上传到摹客进行团队协作,目前在Figma插件社区中,已经有1.5k的小伙伴安装使用摹客~
当界面设计定稿之后,设计师需要对图标进行切片,提供给开发工程师。切图与标注是为了能够满足开发人员对于效果图的高度还原需求,直接影响到工程师对设计效果的还原度,并且也是设计师重要的输出物之一。合适、精准的切图可以最大限度地还原设计图,起到事半功倍的效果。
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