1.在JS中尽量减少闭包的使用(原因:闭包会产生不释放的栈内存) A:循环给元素做事件绑定的时候,尽可能的把后期需要的信息(例如索引)存储到元素的自定义属性上,而不是创建闭包存储 B:可以在最外层形成一个闭包,把一些后续需要的公共信息进行存储,而不是每一个方法都创建闭包(例如单例模式) C:尽可能的手动释放不被占用的内存 ...
在将网站部署到服务器之前,在构建阶段生成HTML页面被称为“静态网站生成(Static Site Generation)”。这种方法涉及使用网站模板创建预构建页面,并在用户请求时立即交付给他们。以下是静态生成网站的一些好处:
https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1680176.html
WebView的优缺点: 优点:(1)跨平台(2)发布更新快(3)排版布局能力强 缺点:(1)性能差(2)数据通讯复杂(3)耗费流量 使用场景:(1)排版复杂的内容(2)需后台灵活控制的界面 一、初始化与三种加载方式 UIWebView继承于UIView,因此,其初始化方法和一般的view一样,通过alloc和init进行初始化,其加载数据的方式有三种: 1.第一种: - (void)loadRequest:(NSURLRequest *)request; 这是加载网页最常用的一种方式,通过一
网站前端的用户体验,决定了用户是否想要继续使用网站以及网站的其他功能,网站的用户体验佳,可留住更多的用户。除此之外,前端优化得好,还可以为企业节约成本。那么我们应该如何对我们前端的页面进行性能优化呢?
毕竟对于前端来说,优化是躲不开的主题。在看200(cache)和304区别的时候,翻到了雅虎这边归纳出来的准则,虽然是十多年前的东西了吧,但是还是具有参考价值的,因此在原文基础上我进行了一些归纳翻译。
最近接到产品需求,用户需要在我们的站点上在线查看 PDF 文件,并且查看时,用户可以对 PDF 文件的进行旋转、缩放、跳转到指定页码等操作。
下面是对腾讯前端团队优化手Q一个页面案例的总结 优化目标页面:手Q群成员分布的页面 左面是首屏,右面是下拉后到底部 这个页面中,可以划分成四个部份:活跃群成员、男女比例、省市分布、年龄 将前三个
https://gitee.com/ishouke/front_end_plugin/blob/master/jquery-3.2.1.min.js
css样式不能引用本地图片资源,只能引用线上资源(background-image),引用本地图片资源只能用<image>标签。
学习本文前你需要具备一点 p5.js 的知识,想了解的请查看 《p5.js 光速入门》。
详细官方文档:Building Your Application: Routing | Next.js 13.4 (nextjs.org)
本文我们继续来介绍nginx的实际操作,本文来介绍下Nginx的动静分离的实现。
近来,微前端的概念非常火爆,那么什么是微前端架构?微前端架构是一种架构风格类似于微服务的架构,它将微服务的理念应用于浏览器端,即将 Web 应用由单一的单体应用转变为多个小型前端应用聚合为一的应用。由此带来的变化是,这些前端应用可以独立运行、独立开发、独立部署。微前端所具备的便于引入新框架,代码简洁、易维护等特点使其应用愈发广泛。
为提供完备的HTTP2能力,腾讯CDN现已完成HTTP/2的Server Push支持,并完成了详细的性能测试。
作者:卢满宇, 腾讯后台开发 工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/355.html WeTes
自己运营了一个公众号,在发文章的时候,需要在网上找一些图,而有些网站的图片可能隐藏在属性或者背景图中,要下载的时候经常审查元素,查看源码,不太方便,最近在看一些谷歌插件的api,便顺手做了一个插件Im
单纯的控件只是展示了简陋的视觉UI和基本行为,在实际开发中需要用到的是经过各种样式装饰和动画还有丰富行为的UI,而且还会被重复利用。所以为了降低代码重复率,提高开发效率,一般开发会把一个或多个控件的结构、样式、行为、联动封装到一个文件中,这样一个组合文件就称为“组件”。
这个就比较简单了,直接拖一个控件,再加载一下url,记得在AndroidManifest.xml中加一下权限
如何打造一个移动端H5性能平台?听起来是否有点高大上,不知道如何下手。不要紧张,我们来手把手教大家打造自己的移动端H5性能测试平台。 功能篇 【H5前端性能平台可以做什么】 以前我们要测试移动端H5性能,通常会用到远程连接+抓包分析,工具诸如:fiddler,Charles。或者是一些在线测试工具:Page Speed、PCAP Web Performance Analyzer、WebPagetest。这些工具要么测试执行过程复杂,要么测试报告复杂,亦或者也看不出测试结果是好是坏。 所以我们希望移动端H5性
获取页面中元素到文档区域document的横向、纵向坐标的两种方法及其比较 在js控制元素运动的过程中,对于页面元素坐标位置的获取是经常用到的,这里主要总结下两种方法:
HTTP/1.X出色地满足互联网的普遍访问需求,但随着互联网的不断发展,其性能越来越成为瓶颈。IETF在2015年发布了HTTP/2标准, 着重于提高HTTP的访问体验, HTTP2优势主要包括: 二进制传输、头部压缩、多路复用和服务器推送(Server Push)。 截止目前, 大部分CDN厂商已经宣布支持HTTP/2,然而”支持”大多省略了服务器推送(ServerPush)特性。估计这和nginx开源版本没有支持Server Push相关。为提供完备的HTTP2能力,腾讯CDN现已完成HTTP/2的Server Push支持,并完成了详细的性能测试。
返回上一级页面 $router.back() $router:路由器对象,包含一些操作路由的功能函数,来实现编程式导航(路由跳转) $route:当前路由对象,一些当前路由信息数据的容器,path/meta/query/params
DOM:document object model。文档对象模型。它主要由许多节点。而基于JS对象的一切视角,DOM核心是节点对象和操作方法的属性。从下面三方面来介绍DOM。
前端性能优化,是每个前端必备的技能,优化自己的代码,使自己的网址可以更加快速的访问打开,减少用户等待,今天就会从几个方面说起前端性能优化的方案,
大体相同,但小程序直接this.data的属性是不可以同步到视图的,必须调用this.setData()方法!
完整路径 C:\Python27\Lib\site-packages\selenium\webdriver\remote\webdriver.py 注:笔者python安装在C:
本文章产生的缘由是因为专业老师,让我给本专业的同学讲一哈SQL注入和XSS入门,为了备课,于是产生了这篇文章。
Static Export 是一种 Web 开发模式,它允许我们在构建网站时将页面提前生成为静态 HTML 文件,而不是在每次请求时动态生成。这意味着页面内容在构建时就已经准备好,而不是等待用户请求时才生成。这样做的好处是:
const 是一个常量只允许声明一次不可修改(和let有快级作用域) let不存在变量提升机制(变量不允许在声明之前使用) let不允许重复声明 在全局作用域中基于let声明的变量不是window的一个属性,和他没关系 typeof 未被声明的变量 =>不是undefined而是报错(暂时性死区) let会形成块级作用域(类似于私有作用域,大部分大括号都会形成块作用域) 解构赋值 “…” 拓展、剩余、展开运算符 ES6中的模板字符串 箭头函数 和普通函数的区别 没有arguments,但是可以基于…arg获取实参集合(结果是一个数组) 没有自己的this,箭头函数中的this是上下文中的this Promise(async/await) class(ES6中创建类的) interator(for of 循环) Map / Set
通过使用 rem + js 改变 html 标签的 font-size(整体缩放)实现兼容性更高的页面下面来举个例子, 当我们拿到的设计图是 750px 的时候,窗口宽度 750px,html 的 font-size 的大小为 100px;
我们之前学的呢,都是JS的基础部分,也就是ECMA规定的语法,后面我们就要学习BOM和DOM了.
图片懒加载就是鼠标滑动到哪里,图片加载到哪里。总的来说,一般页面打开,会同时加载页面所有的图片,如果页面的图片请求太多会造成很卡很慢的现象,为了避免这一现象,利用懒加载图片的方法,提高性能(典型:淘宝)
我发现很多候选人都没有答道关键点上,感觉是在哪里看到过相关的文章,听起来零零散散,毫无逻辑。
①. 图片大小优化,部分图片使用WebP(需要考虑webp兼容性) 在线生成,如智图、又拍云 gulp生成,gulp-webp或gulp-imageisux canvas生成
后面会把前端进阶的课程内容都总结一遍。有些都是很常见的知识,但是为了梳理自己的知识树,所以尽量模糊的地方都会记录
图片在微信小程序中可以说是一个神奇的存在。在web开发中,我们会利用图片的自适应比如百分比而省去不少麻烦,因为高度会自适应。但是小程序中的图片都有一个初始大小,而且是固定的,无论你的图片多大多小,都是统一的320px*240px。虽然作为组件的图片支持平铺,剪切等呈现效果,但是容器大小都是固定的,所以每次使用image我们要想办法控制图片的大小。
一般来说产品是按以下方式进行迭代的,我认为循环的起点应该是「收集用户反馈」,我们对页面的优化依据和目标一个重要来源就是用户的反馈,因此说网页优化我们先从网页监控开始聊起。
其中getdata通过post得到的数据为echart准备数据,function chart()为echart的数据展示形式,可以根据自己需求在官网查找。
0x01 初步分析阶段 首先拿到题目,看到留言板,第一反应就是XSS。 但是看过题目提示后,有些不确定。 所以开始分析整道题目。 首先,观察network页面,查看主页面的响应。 发现是通过js进行子
https://blog.csdn.net/chenmozhe22/article/details/80035871
不知不觉 nginx主题的文章写了60+篇,有最早的也有最近的,有些是记录安装配置,有些是记录问题解决方法,内容质量有深也有浅参差不齐,随着技术迭代有些文章已经过时了(例如Docker代替了VM)不再符合当前的技术需求,而有些文章虽然久远但是仍有有意义(例如Nginx HA),所以有了梳理这些文章的想法,目标有两个吧,一是回顾下过去的文章巩固下知识点,二是去其糟粕留下精华将有价值的文章搬迁(搬砖)到微信公众号。
功能类似于JSFinder,开发由来就是使用它的时候经常返回空或链接不全,作者还不更新修bug,那就自己来咯
从视频中可以看出,当我们打开两个窗口时,两个量子之间竟然还存在相互纠缠,简直把前端代码发挥到了极致,如此奇妙的效果到底是如何实现的呢?
前端开发工程师有有必要重视的几个功用方针 关于页面相应时间,有一条闻名的“2-5-8准则”。当用户访问一个页面: 在2秒内得到照应时,会感觉系统照应很快; 在2-5秒之间得到照应时,会感觉系统的照应速度还可以; 在5-8秒以内得到照应时,会感觉系统的照应速度很慢,但可以承受; 而逾越8秒后依然无法得到照应时,用户会感觉系统糟透了,进而选择脱离这个站点,或许主张第2次央求。 关于一个网站如果期望抓住用户,网站的速度以及稳定性是首战之地的。 从各式各样的前端监控平台中,你都可以获得页面许多的功用方针。本文将介绍
在现在的网络环境下,用户访问网页时,如果首屏在3S以内是可以接受的,但是如果首屏在10S以上,绝大部分用户都不会继续等待,这样就会导致用户的流失,对于个人或者企业来说都是不可接受的,所以首屏优化已经成为网页必不可少的一部分。
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