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沙龙
1
回答
vr模式下aframe变焦动画
、
、
我有一个问题的相机变焦在AFRAME vr模式的移动或其他
虚拟现实
设备。我已经建立了一个变焦动画,它不工作在移动或其他
虚拟现实
设备。有人能帮忙吗。
浏览 1
提问于2017-07-20
得票数 2
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1
回答
有没有一种方法可以检测该设备是否是VR耳机,而不仅仅是"VR允许的“设备?
、
、
我正在做一个三
js
webgl VR体验,但我不希望
虚拟现实
可以访问移动电话,只有在
虚拟现实
耳机。 目前,我只能检测设备是否能够使用
虚拟现实
,但很多手机都是,我不希望这些设备允许
虚拟现实
。
浏览 6
提问于2022-08-18
得票数 -1
1
回答
带有React的本地移动应用程序
、
、
我有一些反应
JS
和的经验。现在,我刚刚开始使用React。从我到目前为止所了解到的,人们可以使用React在网页中创建
虚拟现实
体验。我有一个web应用程序,它使用三个
JS
创建一个虚拟演练(使用全景图像)。我想知道是否有可能创建一个本地移动应用程序,同样使用React和Reactive原住民。我希望保持现有的三个
JS
代码的完整,使其与反应VR的工作。
浏览 2
提问于2017-05-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
团结。在GearVR中只有一个场景
、
、
、
我正在尝试创建一个android应用程序,它在GearVR中更改场景后作为简单的应用程序启动。那么,有没有办法做到这一点呢?
浏览 0
提问于2017-12-11
得票数 0
1
回答
反应-
虚拟现实
项目与固定位置
、
、
、
我正在开发一个react应用程序。我想在页面底部显示带有固定位置的按钮。这意味着,如果相机旋转,这个按钮的位置不会改变。
浏览 0
提问于2017-07-30
得票数 0
1
回答
如何在Unity5.1中编写启用VR的脚本
、
团结5.1集成了
虚拟现实
,它在构建玩家设置作为一个复选框。我想要一个启动场景,不是
虚拟现实
,然后当用户启动它启用
虚拟现实
相机。我能这么做吗?
浏览 0
提问于2015-06-14
得票数 4
1
回答
为什么游戏不能很容易地适应
虚拟现实
为什么游戏不能很容易地适应
虚拟现实
?
浏览 0
提问于2016-06-04
得票数 5
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1
回答
THREE.
JS
-Stereo效果抗锯齿
、
在这里我用立体摄像头three.
js
做了室内
虚拟现实
,在桌面浏览器中它工作得很好,但在移动浏览器中网格变得闪闪发光,抗锯齿不起作用,请帮助我, 提前感谢
浏览 1
提问于2016-06-01
得票数 0
1
回答
如何用仿真器开发Gear VR应用程序?
、
、
然而,当我在S6边缘硬件设备上安装同样的应用程序时,它似乎工作得很好,因为它在屏幕上显示了一条信息,让手机进入齿轮
虚拟现实
设备。 因此,我可以测试齿轮
虚拟现实
应用程序开发使用统一在任何模拟器。
浏览 5
提问于2017-08-04
得票数 0
1
回答
在
虚拟现实
中启用轨道控制
对于我的项目,我想保持轨道透视和轨道控制,即使在
虚拟现实
。我想,只要在输入VR后禁用代码的一部分,就可以实现这一点。el.getObject3D('camera').position); }轨道控制组件直接在three.
js
到目前为止,我所做的一切都是以
虚拟现实
相机作为场景的中心. 我设法在
虚拟现实
模式下看到摄像机在场景中移动--然而,我被困在了
虚拟现实</e
浏览 0
提问于2018-11-22
得票数 0
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2
回答
哪个VR SDK最适合统一应用?
、
我需要一些帮助的VR相机,哪个VR SDK是最好的,并支持所有的设备,如(混合现实,Oculus和宏达Vive).any想法快速。
浏览 0
提问于2018-11-13
得票数 1
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1
回答
我如何使用我的相机作为
虚拟现实
和普通相机。
、
、
、
我正在制作一个游戏,我需要
虚拟现实
和主摄像头。但当我建造它时,它只是停留在一个
虚拟现实
相机。我想在另一个场景中把我的相机变成
虚拟现实
相机。我能做什么
浏览 5
提问于2021-02-12
得票数 0
1
回答
android上的Chrome :在实体单击上不工作的触屏事件
、
、
、
问题是:点击事件通过触摸,点击移动从
虚拟现实
模式,不工作的安卓Chrome 79+。其他词的触屏事件不会激发实体从VR模式。Google服务已安装并启用。目标a-实体应该是可点击的Chrome最新的79+在用户点击(
虚拟现实
模式触摸从移动点击) (光标颜色为红色;保险丝关闭,光标仍不工作) <script src=&quo
浏览 10
提问于2020-01-14
得票数 0
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1
回答
使用DeviceOrientationControls的键盘控件
、
、
、
我目前正在使用three.
js
创建一个
虚拟现实
网络应用程序。作为相机控制,我使用的设备方向控制在谷歌纸板three.
js
演示。如有任何答复,将不胜感激。(我的源代码实际上只是Google硬纸板three.
js
演示代码,其中添加了一个函数来检测按键)
浏览 3
提问于2015-06-01
得票数 1
回答已采纳
5
回答
如何使用Google Cardboard SDK for Unity创建VR视频播放器
、
、
我很好,有能力创建
虚拟现实
项目。设置很好,一切都很好。 我是
虚拟现实
应用的新手。刚刚涉足
虚拟现实
应用。
浏览 1
提问于2015-05-17
得票数 8
1
回答
A-框架VR中的HTML元素
、
、
、
我正在尝试创造一个使用A框架的
虚拟现实
体验。目前,我有一个
虚拟现实
按钮和退出按钮在屏幕上,两者都是通过HTML创建的(
虚拟现实
按钮由A帧本身添加)。目前,当我进入
虚拟现实
,我不能退出,因为退出按钮消失,因为它似乎HTML是隐藏在A帧的VR模式。由于某种原因,这个按钮仍然出现在iOS上(不知道原因)。
浏览 9
提问于2022-06-22
得票数 1
1
回答
我将如何运行一个依赖外部硬件的
虚拟现实
游戏?
、
、
我有一个
虚拟现实
游戏的想法,是建立在统一与外部硬件(Arduino,陀螺仪等)。你知道还有其他可能的方法吗?
浏览 0
提问于2019-08-09
得票数 1
1
回答
Android有双目AR SDK吗?
、
、
、
、
我有一个
虚拟现实
耳机,你可以插入你的手机,你可以使用
虚拟现实
应用程序。耳机还具有AR功能,这意味着我可以取出其中的一部分,手机摄像头可以记录我正在看的东西,并在图像上重叠AR元素。问题是,我读过的AR教程中没有一个展示了如何使用
虚拟现实
应用程序的分割屏幕风格。
浏览 16
提问于2017-11-26
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1
回答
webVR resetPose替换
、
、
、
然而,我对webVR没有那么丰富的经验,更重要的是THREE.
js
。// Create a three.
js
camera. camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth
浏览 0
提问于2018-06-25
得票数 1
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1
回答
React Native VR - Viro替代方案
、
、
、
我已经使用React Viro两年了。它在安卓和iOS上都运行得相当稳定。最后,Viro放弃了官方支持,将repo转移到了社区,从那时起,它开始成为一场噩梦。由于我是一名JavaScript开发人员,所以如果不花几个月的时间学习新的Google Cardboard API和Objective-C的东西,我就无法修补它。提前感谢
浏览 1
提问于2020-06-01
得票数 5
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