本文实例讲述了Android开发中计算器的sin、cos及tan值计算问题。分享给大家供大家参考,具体如下: 接到一个需求 :要求计算器sin90=1,拿到知道很疑问 难道不等于一么?...查了api文档后发现 jdk中Math.sin/cos/tan ()求值采用弧度值,目前觉大部分手机计算器 如果满足sin(90)=1就不会满足sin(pi/2)=1,因为其算法如果转换弧度值(x/180...实现计算器算法使可分sin中是否含pi来进行不同的处理 我的解决办法如下: 修改代码途径 \packages\apps\Calculator\src\com\android\calculator\CalculatorExpressionEvaluator.java...( ” ,” cos( ” ,”tan(”字符,并且不含“sin(pi”,“cos(pi”,“tan(pi”, 如果有,在每个该字符后面添加字符串”pi/180*” 所以我在代入前加了一个正则表达式过滤...<=(sin|cos|tan)[(])(?!
参考链接: C++ sin() #include #include using namespace std; //const double pi (3.14159265...); #define pi 3.14159265 int main (){ /*输入一个度数求出cos sin tan 内置函数的返回值是弧度,要先把角度换成弧度 弧度=角度*pi/180...*/ double a,b; cin >>a; b=a*pi/180; cout<<"sin="<<sin(b)<<endl; cout<<"cos="...<<cos(b)<<endl; cout<<"tan="<<tan(b)<<endl; return 0; }
Programming 课程布置的作业中要自己实现 sin(),cos(),exp() 等函数。这些函数都可以使用泰勒级数来逼近,如下图所示: ?...sin() 函数的逼近 由于用泰勒级数实现比较麻烦,需要迭代很多次。又在网上找到了一个简单又快速的实现方法。简单来说就是使用一元二次方程的公式,及一些已知点的值。如下所示: ? ? ? ?...if(x > 0) y = B*x + C*x*x; else y = B*x - C*x*x; return y; } cos...() 函数的逼近 有了 sin() 函数的实现,cos() 的实现就容易多了,毕竟两者之间是有转换公式的: ?...[译]一种简单,快速,精准的sin/cos函数模拟,及as3实现 [2]. https://gist.github.com/geraldyeo/988116 [3]. exp()近似计算,exp快速算法
想出这个CORDIC求解tan、sin、cos的人真的好厉害!!!..., output [31:0]sin, /* 输出的x为cos值,输出的y为sin值,x=qx,y=qy */ output [31:0]q_deg,q_y,q_x );...; //cos值 wire [31:0]sin; //sin值 wire [31:0]deg_left; //剩余角度 cordic u0( .CLOCK(clk), .RESET(rst_n),....iCall(iCall), .oDone(oDone), .iData(iData), .cos(cos), .sin(sin), /* 输出的x为cos值,输出的y为sin值,x=qx...真实结果 迭代结果 sin30=0.5000 32769/65536=0.5000 cos30=0.8660 56759/65536=0.8661 sin45=0.7071
mod=viewthread&tid=94547 第18章 DSP控制函数-更好用的SIN,COS计算 本期教程主要讲解控制函数中的cos和sin函数数值的获取,这里使用的函数比起第13章中使用的...18.3 浮点数SIN和COS 使用表查找法和线性插值方式来计算正弦和余弦值。...* 功能说明: 浮点数cos和sin计算 * 形 参: 无 * 返 回 值: 无 ***********************************************...这里输入角度 -2^31 ~ 2^31-1 就能得到一个周期的正弦或者余弦数值 18.4 定点数SIN和COS 使用表查找法和线性插值方式来计算正弦和余弦值。...* 功能说明: 浮点数cos和sin计算 * 形 参: 无 * 返 回 值: 无 ***********************************************
atan(1.0); //输入正整数n,输出n度的正弦,余弦函数值 int n; double f,s1,c1; scanf("%d",&n); f=n*PI/180; s1=sin...(f); c1=cos(f); printf("%.2lf,%.2lf\n",s1,c1); return 0; } [/c] 使用gcc Joyous.c 提示: undefined...reference to `sin’ undefined reference to `cos’ 初步解决办法:gcc -lm Joyous.c 问题原因,linux下不会自动链接数学库,需要手动链接一次
CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)坐标旋转数字计算算法可以通过“移位相加”来计算sin、cos、tan、actan、乘法、除法、平方和开根号(求FFT
php /** * 计算两点之间直线距离 * @param float $lon1 经度 * @param float $lat1 维度 * @param float $lon2.../180/2) +COS($lat2*PI()/180)*COS($lat1*PI()/180) *SIN(($lon1-...> JS版本 function toRad(d) { return d * Math.PI / 180; } function getDisance(lat1, lng1, lat2, lng2...(deltaLat / 2), 2) + Math.cos(radLat1) * Math.cos(radLat2) * Math.pow(Math.sin(deltaLng / 2), 2)));...+COS(lat*PI()/180)*COS(39.91578*PI()/180) *SIN((116.3899-lng)*PI()/180/2)
参考链接: C++ cos() 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_63578f140100zfps.html C++中cos,sin,asin,acos这些三角函数操作的是弧度...角度*Pi/180; 例子1: 比如对边和邻边分别为a,b 设角度为x,则 x=atan(a/b); 其中x为弧度制 如需转换为角度值,则x*180/3.1415 例子2: //计算旋转角度... sqrt(pow(Turn_Point_L[1].x-point.x,2)+pow(Turn_Point_L[1].y-Right_Top_Point.y,2)); //求出tan 与 sin...的弧度 doubleangle_atanValue=atan(angle_tanValue); doubleangle_sinValue=sin(angle_atanValue);
2.需要认证服务号,因为是获取微信的定位{php echo register_jssdk();}3.将上面的代码插入到前端的html中,尽量在js前。...,计算获取到的定位和打卡的定位。.../** * 计算当前商家位置是否在范围内 * @param 当前位置经度 $lat_a * @param 计算经度 $lng_a * @param 当前位置维度 $lat_b * @param 计算纬度...($a1) * cos($a2) * cos($b1) * cos($b2));$t2 = doubleval(cos($a1) * sin($a2) * cos($b1) * sin($b2));$t3...= doubleval(sin($a1) * sin($b1));$tt = doubleval(acos($t1 + $t2 + $t3));return round($R * $tt);}然后再进行个判断
2、js js部分主要针对于Math相关属性的应用。...比如,秒针转动角度Math.PI/30表示将整个圆(360°)平分为60份,即一秒转过6°;分针、时针的计算同理。...指针转动到某个点,存在一个坐标,坐标的计算需要利用Math.sin、Math.cos属。...(2)方法为:假设圆心坐标为(a,b),则x=a + Math.sin(angle * (Math.PI / 180)) * r ;y=b -Math.cos(angle * (Math.PI / 180...(angle) + 150 var y = 150 - 100 * Math.cos(angle) ctx.beginPath() #开始路径 ctx.setLineWidth(5
-Lung2 为两点经度之差; 6378.137为地球半径,单位为千米; 计算出来的结果单位为千米,若将半径改为米为单位则计算的结果单位为米。...$lat.’ * PI() / 180 – lat * PI() / 180 ) / 2 ), 2 ) + COS(‘.....’ * PI() / 180) * COS(lat * PI() / 180) * POW( SIN( ( ‘....(a / 2), 2) + cos(radLat1) * cos(radLat2) * pow(sin( return $s; } js求距离的方法 /** * 转换弧度 * @param d * @returns...(g); var sl = Math.sin(l); var sf = Math.sin(f); var s,c,w,r,d,h1,h2; var a = 6378137.0;//The Radius
官方文档:http://mikemcl.github.io/big.js/ 使用方法: x = new Big(0.1); y = x.plus(0.2); // '0.3' var a=Big(0.7
center: Point, rad: number) => { const dx = p.x - center.x; const dy = p.y - center.y; const cos...= Math.cos(rad); const sin = Math.sin(rad); return { x: center.x + dx * cos - dy * sin,...y: center.y + dx * sin + dy * cos, }; }; 上面这个写法是很朴实的解析几何推导出来的。...或者用矩阵的方式表达,可读性更好,但通常需要引入一个矩阵库,下面是 pixi.js 的写法: const rotate = (p: Point, center: Point, rad: number)...然后计算 外切时半径 和 距离 的比值 t,为 1 / cos(PI / count) 基于 t 使用 线性插值,计算出外切时的 start。
& -sinβ & 0\\ 0 & sinβ & cosβ & 0\\ 0 & 0 & 0 & 1 \end{matrix} \right] \] 输出信息: ?...& 0 & sinβ & 0\\ 0 & 1 & 0 & 0\\ -sinβ & 0 & cosβ & 0\\ 0 & 0 & 0 & 1 \end{matrix} \right...& -sinβ & 0 & 0\\ sinβ & cosβ & 0 & 0\\ 0 & 0 & 1 & 0\\ 0 & 0 & 0 & 1 \end{matrix} \right...那么可以做一个简单的验证工作,将计算得到的MVP矩阵传入到着色器中,代替这两个矩阵,如果最终得到的值是正确的,那么就说明计算的MVP矩阵是正确的。 3.1. 代码 实例代码如下: <!...计算顶点值,此时场景中的物体颜色会显示为红色。
最近用到了根据经纬度计算地球表面两点间距离的公式,然后就用JS实现了一下。 计算地球表面两点间的距离大概有两种办法。...第一种是默认地球是一个光滑的球面,然后计算任意两点间的距离,这个距离叫做大圆距离(The Great Circle Distance)。...公式如下: 使用JS来实现为: var EARTH_RADIUS = 6378137.0; //单位M var PI = Math.PI; function getRad...(a/2),2) + Math.cos(radLat1)*Math.cos(radLat2)*Math.pow(Math.sin(b/2),2))); s = s*EARTH_RADIUS...(g); var sl = Math.sin(l); var sf = Math.sin(f); var s,c,w,r,d,h1,h2
file=/src/index.js 。 一个比较有意思点是,只要按照相反顺序旋转,固定轴旋转和体轴旋转一样的,比如体轴按照 YXZ 旋转,那么固定轴按照 ZXY 旋转相同角度,旋转结果是相同的!...(a)sin(b) & sin(a)sin(b)+cos(a)cos(b) \\ 0 & sin(a)sin(b)+cos(a)cos(b) & cos(a)sin(b)-cos(b)sin(a)...因为欧拉角是围绕三个基本坐标轴的旋转,我们可以根据三个轴的旋转矩阵去计算最终的旋转矩阵。...(H)sin(P)sin(B) & sin(H)sin(P)cos(B)-sin(B)cos(H) & sin(H)cos(P) \\ sin(B)cos(P) & cos(P)cos(B) &...-sin(P) \\ cos(H)sin(P)sin(B)-sin(H)cos(B) & sin(B)sin(H)+cos(H)sin(P)cos(B) & cos(H)cos(P) \end
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