如何在这里修改图片大小?:
var image = new Image();
image.src = 'http://www.ziiweb.com/images/logo.png';
image.width = 200; //this is not modifying the width of the image
$('canvas').css({
background: 'url(' + image.src + ')'
});
<script src="https://ajax.googleapis.
我正在寻找最好的方法来自动找到新的乌龟绘图的开始位置,以便它将在图形窗口中居中,而不管它的大小和形状。
到目前为止,我已经开发了一个函数来检查每个绘制元素的海龟位置,以找到左、右、上和下的极值,并通过这种方式找到图片大小,并可以在发布代码之前使用它来调整开始位置。这是添加了图片大小检测的简单形状绘制示例:
from turtle import *
Lt=0
Rt=0
Top=0
Bottom=0
def chkPosition():
global Lt
global Rt
global Top
global Bottom
pos = positio
我正在整理一个HTML页面,可以在手机和PC/Mac上查看。在文本中,我有时会有内联图像:
<p>to do that, then press on button <img src="button.png" /> for 2 seconds</p>
我的字体大小是em或%,所以它在低分辨率手机和高分辨率手机上都是可读的。问题是我的按键(通常是32px的高图像)在高分辨率手机上看起来太小了。
如何调整图片大小?最好是纯CSS,但JS仍然可以。
我正在使用在我的网站上显示特定地点的360级图像。它在台式机和笔记本电脑设备(浏览器)上工作得很好,但在移动设备上就不行。代码如下:
// Create viewer
var viewer = new Marzipano.Viewer(document.getElementById('pano'));
// Create a source
var source = Marzipano.ImageUrlSource.fromString("{{asset('images/panorama/'.$business->panorama) }}"
我是新来的相控器。我开始看youtube连续剧,我第一次遇到问题。我的背景图片没有加载。我有这个js代码
/* global Phaser */
var game = new Phaser.Game(1200,600, Phaser.AUTO);
var GameState = {
preload : function(){
this.load.image('background','assets/images/background.png');
},
create: function() {
this