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沙龙
2
回答
three.
js
:从平面正交向量到平面
旋转
矩阵
javascript
、
three.js
我想设置一个平面的
旋转
。这需要三个数字来表示x、y和z轴上的弧度
旋转
。
旋转
矩阵描述了一个向量如何转换为另一个向量。因此出现了一个问题:哪个向量应该是起始向量?这个(1,1,1),还是这个(1,0,0)?我看过,但只知道如何将
旋转
矩阵转换为其他形式。它一定是以某种方式颠倒了矩阵乘法过程。 有什么建议吗?
浏览 1
提问于2012-09-08
得票数 4
回答已采纳
1
回答
three.
js
中基于骨架坐标的地图动画仿人模型
javascript
、
unity3d
、
animation
、
three.js
、
3d
总的来说,我对three.
js
和动画非常陌生,目前对
旋转
角度
是什么/ VRM到底是什么以及它如何与Three.
js
/什么是类人动画等概念非常困惑,但我将尽可能明确地回答下面的问题。我的问题是: 您可以(例如,像上述链接的作者),并且只需要
计算
围绕z-axis的
旋转
,因为输入是2D视频,但是在我的例子中,它是3D坐标,我如何
计算
旋转
值?从看,
旋转
是欧拉角。但是如何
计算
给定的欧拉角,例如左肩的坐标
浏览 6
提问于2021-09-15
得票数 0
2
回答
使用鼠标拖动
旋转
正方形
javascript
、
jquery
、
mouse
、
rotation
、
drag
旋转
360度后,看起来它变得疯狂了…可能是代码的数学运算。我需要
旋转
我点击的图像,而不仅仅是中心。但我点击并拖动图像的任何地方,它都会绕轴
旋转
。 有人知道如何修改代码吗?谢谢!
浏览 11
提问于2012-01-28
得票数 0
1
回答
如何让对象沿着鼠标光标的方向
旋转
?
javascript
、
processing
、
p5.js
我有一个正方形({x,y,width,height}),我想将它
旋转
一些
角度
来查看光标(在p5.
js
中是cursorX, cursorY ) 如何
计算
使正方形指向光标方向所需的
角度
?
浏览 21
提问于2019-07-16
得票数 2
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1
回答
以恒定的速度直接向目标
旋转
mathematics
、
javascript
、
rotation
我编写了一个程序(见
JS
Fiddle),它以恒定的速度将我的播放器
旋转
到鼠标光标上。我用Math.atan2函数
计算
了
角度
,但是当增加或减少玩家对这个值的
旋转
时,它并不总是采用最短的路径。此图像描述了我打算评估的逻辑:当你穿过一个特定的
角度
时,玩家会
旋转
很长的路到达光标,而不是选择最短的路径。我怎么能总是以恒定的速度走最短的路呢? 非常感谢。
浏览 0
提问于2016-07-02
得票数 2
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1
回答
Javascript中的可拖动和可
旋转
对象(Mootools)
javascript
、
rotation
、
mootools
我正在用MooTools开发一个可拖动/可
旋转
的对象,它有点类似于Photoshop中缩放和
旋转
图像的过程。基本上有5个控制元素。中心拖动对象,角控件
旋转
对象。together } }); 我有可拖动的部分和
旋转
部分,但我不知道如何
计算
旋转
角度</e
浏览 1
提问于2013-05-11
得票数 2
回答已采纳
4
回答
如何将atan2()与其他弧度角系统结合使用
math
、
angle
、
radians
、
atan2
我希望一个物体向另一个物体的位置
旋转
,我使用:检查第二个物体在给定时间是顺时针
旋转
还是逆时针
旋转
。在我使用的
JS
/HTML5 5/Canvas编程环境KineticJS中,
角度
以弧度从0到2pi指定,从正Y轴开始,并顺时针进行。在许多其他编程环境中也可以看到这种行为。然而,当用Math.atan2(y,x)函数
计算
第二个物体的运动
角度
时,从-pi到π的
浏览 5
提问于2013-07-10
得票数 6
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1
回答
在二维空间中,如果知道
旋转
后的初始点(x,y)和结果点(x‘,y),如何得到y轴的
旋转
角?
math
、
rotation
、
2d
在二维图像中,我有一个物体围绕y轴
旋转
,我想知道y轴的
旋转
角度
,如果我已经有了初始点(X,Y)和
旋转
后的点(X‘,Y)。无论
旋转
方向如何,我都试图遵循三维
旋转
方程()来
计算
旋转
角度
的值,但不知道从二维
角度
计算
旋转
角的Z值。
浏览 6
提问于2017-12-10
得票数 0
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1
回答
很难得到修改后的fabic.
js
物体的
旋转
角度
,报复性为原始
角度
javascript
、
jquery
、
math
、
rotation
、
fabricjs
难以得到修改后的fabic.
js
物体的
旋转
角度
,报复性为原始
角度
/位置。我使用的是.getAngle(),如果对象
旋转
超过360度或前后
旋转
,我很难将其转换回相对于原始位置/
旋转
的
角度
。 });我设置了一个显示默认输出的小提琴 我假设需要对结果做一些
计算</
浏览 3
提问于2014-11-07
得票数 0
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1
回答
给定一个MatrixTransform,我如何确定它的当前
角度
?
c#
、
wpf
、
transform
我正在使用WPF的MatrixTransform来管理我在画布上的平移、缩放和
旋转
(全是2D)。它工作得很好。但是,我希望能够
计算
出当前的
旋转
角度
。这是怎么做的?我需要反转矩阵,然后用它来
旋转
一些东西吗?如果需要,我可以提供一个“
旋转
”点。
浏览 1
提问于2012-10-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在Android中
计算
旋转
角度
的度?
android
、
rotation
、
angle
我想
计算
一下
旋转
后起点和位置之间的
角度
。在这个例子中,90度。该装置在板上,顺时针
旋转
。设备不动,只有板
旋转
。如何
计算
角度
?这张照片说明了我的意思。
角度
可能在0到360度之间。
浏览 2
提问于2014-01-29
得票数 0
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1
回答
如何
计算
一个简单的
旋转
?(无物理引擎)
physics
、
javascript
、
rotation
假设我知道手推车的几何形状和
旋转
角度
,如何
计算
旋转
轮的
旋转
角度
?📷var dx = cartCX - wheelCX, dist =当手推车转动时,哪一种方法可以简单地得到车轮绕Y轴的
旋转
角度
? 我不需要精确的物理模拟,只是一个平滑的
旋转
角度<
浏览 0
提问于2016-06-04
得票数 0
1
回答
旋转
3D立方体,使侧面面向用户
ios
、
math
、
3d
、
core-animation
、
rotation
如何
计算
出立方体最可见边的新
角度
和
旋转
向量?CATransform3DMakeRotation(angle, rotationVector[0], rotationVector[1], rotationVector[2]); 附加信息:我目前正在使用代码来生成移
浏览 1
提问于2012-05-10
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何确定
旋转
角度
?
ios
、
swift
、
xcode
、
math
、
geometry
我要硬编码车轮上数字的相对
角度
。有36个数字,每个数字彼此有10度偏移,顶部的一个,12点钟的位置,有0和下一个10,反之亦然)。我将随机
旋转
车轮,然后根据我可以
计算
的一些值(startPosition到finishedPosition)来确定它的
旋转
。轮子是ImageView。有办法做到这一点吗?例如,得到它的开始和结束的左上角x,y pos,然后用一些公式来
计算
它
旋转
了多少。还是有更好的方法来做这件事?没有太多的源代码来展示它,所以这更像是一个数学问题,而不是一个快速的问题。
浏览 6
提问于2021-12-26
得票数 -1
1
回答
Z平面中圆形物体的
旋转
角
matlab
、
math
、
image-processing
、
pattern-matching
、
feature-extraction
我想要
计算
这个圆形物体在z平面上的
旋转
角度
(也就是平行于图像传感器的平面)。我已经尝试了以下几点: 你能建议其他方法来
计算<
浏览 3
提问于2015-05-21
得票数 1
1
回答
如何将三角形向Qt中的点
旋转
?
c++
、
rotation
、
vector
、
qt
我对物品的
旋转
有问题。我如何
计算
:velocity(direction) = Vec2DNormalize(targetPoint - locationPoint) * maxVelocity;float an
浏览 0
提问于2015-12-29
得票数 0
1
回答
在给定目标点和相机向前的情况下,是否可以从
角度
和
旋转
轴
计算
camera.lookAt函数?
graphics
、
three.js
、
linear-algebra
我正在尝试理解Three.
js
的camera.lookAt函数,并实现我自己的函数。 我使用eye =相机位置,target =目标视点,up总是(0,1,0)。一位朋友建议,
旋转
相机以查看空间中的一个点的明显方法是通过
计算
目标眼来获得所需的前向,并
计算
相机的前向向量(0,0,-1)和目标前向之间的
角度
(使用in these answers描述的atan2方法),这是
旋转
的
角度
。我将能够通过
计算
前向向量和所需前向向量的crossProduct来找到<e
浏览 18
提问于2019-04-18
得票数 2
1
回答
如何
旋转
三维平面?
matlab
、
math
、
3d
、
rotation
我有一个3d平面(由多个点组成),它以奇怪的
角度
旋转
。我想把它弄平,也就是躺在xy飞机上。我有平面方程,但我认为我
计算
的
角度
不正确,或者可能使用了错误的
旋转
矩阵。对于错误的
旋转
矩阵,我的意思是,我不确定我应该
旋转
哪个轴。随附的是我的飞机照片:我试图使用以下公式进行
计算
: 两种方法都给出了相同的<em
浏览 1
提问于2017-11-03
得票数 4
1
回答
从matrix3d获得精确的
旋转
角度
javascript
、
html
、
css
、
css-transforms
我有一些元素具有
旋转
变换样式是否有办法从
计算
样式中获得精确的(-1100)
旋转
角度
?= getComputedStyle(element),但是如何从这个矩阵中恢复
旋转
角度</e
浏览 2
提问于2014-06-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用关键帧从随机开始位置
旋转
图像
css
、
reactjs
、
css-animations
、
react-component
、
keyframe
使用React,我有一个组件,我想从一个随机的位置开始
旋转
,然后无限地
旋转
360度。from {transform:rotate(0deg);}}顺便提一句,它是否有可能随机化它所传播的方向?
浏览 9
提问于2022-06-29
得票数 0
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