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数组可以存储任何数据类型的数据(比如说一个元素保存整型,一个元素保存字符串型,这个在JS中是可以的)
当面试官问你什么是排序算法?请你用JavaScript实现一个简单的冒泡排序,如果你没掌握,就会被问住。
var list = new Array()是我们在js中常常写到的代码,今天就总结一下Array的对象具有哪些方法。
在 JavaScript 中 , 数组长度 可以通过 数组变量的 length 属性 获取 , 该属性 返回 数组中的元素数量 , 也就是 数组长度 ;
数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,可以通过“数组名[索引]”的形式来获取数组中的元素。
如果在new HashMap的时候,没有指定初始initialCapacity,则初始initialCapacity为16,负载因子为0.75,下次扩容阈值为 16*0.75=12
下面是一些关于客户端JS性能的一些优化的小技巧: 1.关于JS的循环,循环是一种常用的流程控制。JS提供了三种循环:for(;;)、while()、for(in)。在这三种循环中 for(in)的效率最差,因为它需要查询Hash键,因此应尽量少用for(in)循环,for(;;)、while()循环的性能基本持平。当然,推 荐使用for循环,如果循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,而应该使用嵌套的++或--运算符。 2.如果需要遍历数组,应该先缓存数组长度,将数组长度放入局部变量中,避免多次查询数组
返回恰好覆盖数组中所有数字的最小有序区间范围列表。也就是说,nums的每个元素都恰好被某个区间范围所覆盖,并且不存在属于某个范围但不属于nums的数字x。
今天我们来看HashMap的扩容机制,这个用文字不好讲,我尽量说清楚,我们只要讲的逻辑在resize,我们可以把这个方法分为两部分
该题目也算是简单题目,适合新手来做,然后大家也不要看不起暴力解法,我们可以先写出暴力解法,然后再思考其他方法,这对于我们的编码能力有很大的帮助。我们来解析一下这个题目的做题思路,他的含义就是让我们删除掉数组中的元素,然后将数组后面的元素跟上来。最后返回删除掉元素的数组长度即可。比如数组长度为10,里面有2个目标值,我们最后返回的长度 为8,但是返回的8个元素,需要排在数组的最前面。那么暴力解法的话则就需要两个for循环,一个用来找到删除,另一个用来更新数组。
实现一个 数组类 , 可以设置数组的大小 , 可以根据下标向数组中存储数据 , 可以根据下标从数组中取出数据 ;
Hello大家好~~首先在这里祝大家元宵节快乐呢,大家吃汤圆了吗,兔妞反正还没吃呢,等着晚上放开肚子吃呢,糯叽叽糯叽叽,嘿嘿
真正发生影响的是新增的那一位(红色箭头所指),所以 oldCap & hash 完全可以判断该值是放在旧索引值的位置还是放在旧索引值+旧数组长度的位置。
这是JS 原生方法原理探究系列的第七篇文章。本文会介绍如何实现 Object.assign() 方法。
在Bash脚本中,数组是一种常用的数据结构,用于存储多个值。在处理数组时,经常需要知道数组的长度,即数组中元素的个数。本文将详细介绍如何在Bash中获取数组长度的方法,以帮助您更好地处理数组操作。
通过查看Java JDK1.8putVal()源码可看到,有两种情况可能会触发扩容。
Vector同样继承自AbstractList,与ArrayList、LinedList一样,是List的一种实现。
在很多应用场景中,读操作可能会远远大于写操作。由于读操作根本不会修改原有的数据,因此如果每次读取都进行加锁操作,其实是一种资源浪费。我们应该允许多个线程同时访问 List 的内部数据,毕竟读操作是线程安全的。
HashMap的底层有数组 + 链表(红黑树)组成,数组的大小可以在构造方法时设置,默认大小为16,数组中每一个元素就是一个链表,jdk7之前链表中的元素采用头插法插入元素,jdk8之后采用尾插法插入元素,由于插入的元素越来越多,查找效率就变低了,所以满足某种条件时,链表会转换成红黑树。随着元素的增加,HashMap的数组会频繁扩容,如果构造时不赋予加载因子默认值,那么负载因子默认值为0.75,数组扩容的情况如下:
信号传播过程中会出现一些误码,不同的数字表示不同的误码 ID,取值范围为 1~65535,用一个数组记录误码出现的情况,每个误码出现的次数代表误码频度,请找出记录中包含频度最高误码的最小子数组长度。
HashMap是一个非常重要的集合,日常使用也非常的频繁,同时也是面试重点。本文并不打算讲解基础的使用api,而是深入HashMap的底层,讲解关于HashMap的重点知识。需要读者对散列表和HashMap有一定的认识。
思想: 双重 for 循环是比较笨拙的方法,它实现的原理很简单:先定义一个包含原始数组第一个元素的数组,然后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不重复则添加到新数组中,最后返回新数组;因为它的时间复杂度是O(n^2),如果数组长度很大,效率会很低。
在之前的博客 【C++】面向对象示例 - 数组类 ( 示例需求 | 创建封装类 | 数组类头文件 Array.h | 数组类实现 Array.cpp | 测试类 Test.cpp - 主函数入口 ) 中 , 实现了一个数组类 , 在一个类中 , 封装了一个 int 类型的指针 , 该指针指向堆内存的 内存空间 , 用于存放一个数组 ;
题目:数组中有一个数字出现的次数超过数组长度的一半,请找出这个数字。 分析:本题最直观的思路就是分别统计数组中每个数出现的次数,然后求出最大值,判断是否超过数组长度的一半。这种方法的时间复杂度为O(n^2),在面试中,第一反应想到的方法往往不是最佳答案,下面我们来寻求更加高效的方式。 一个数出现的次数如果超过数组长度的一半,那么可以得出以下结论: 1.如果把超过数组长度一半的数整理在一起形成数组b,那么不管把b放在数组的什么位置,数组的中位数一定在b中。 2.个数超过数组长度一半的数最多只有一个。
JavaScript 中的数组有很多特性:存放不同类型元素、数组长度可变等等,这与数据结构中定义的数组结构或者C++、Java等语言中的数组不太一样,那么JS数组的这些特性底层是如何实现的呢,我们打开V8引擎的源码,从中寻找到了答案。V8中对数组做了一层封装,使其有两种实现方式:快数组和慢数组,快数组底层是连续内存,通过索引直接定位,慢数组底层是哈希表,通过计算哈希值来定位。两种实现方式各有特点,有各自的使用情况,也会相互转换。
如果 想要 使用 一个已存在的数组类对象 为 另外一个已存在的数组类对象 赋值 ,
数组遍历方式一:使用指针遍历数组元素,p++等价于(p++),即指针指向的地址每次后移一个单位,然后再取地址上的值。这里的一个单位是sizeof(int)个字节。
这两个选择元素的API方法的参数是选择器,即指定应当选择文档中的哪些元素。这个选择器参数可以是CSS选择器,也可以是已经被DOM API选择的元素(如document.getElementById("id1"))。不过为了简单易懂好维护,推荐使用CSS选择器。
数组变量 占用的 内存大小 , 就是 数组本身的内存大小 ; 指针变量 占用的 内存大小 只有
1)delete方法:delete arr[1] 这种方式数组长度不变,此时arr[1]变为undefined了,但是也有好处原来数组的索引也保持不变,此时要遍历数组元素可以才用
本篇文章来讲解一下更高级的排序算法,顾名思义,它们的排序思想一定更复杂,效率也一定比简单排序更高。为了更方便地理解高级排序算法,还是建议大家先把简单排序了解清楚,因为高级排序也多少借鉴了简单排序的思想,下面放上文章链接
本篇将解读HashMap的resize()方法,构造方法,以及拓展一些HashMap中的特性。
在C语言编程中,获取数组的中位数是一项常见而重要的任务。中位数是一个数组中的一个特殊值,它将该数组分为两个等长的部分。当数组长度为奇数时,中位数就是位于数组中间位置的元素;当数组长度为偶数时,中位数是中间两个元素的平均值。
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException 是 Java 中一个非常常见的运行时异常,它表明程序试图访问数组的非法索引。这种情况通常发生在数组越界访问时,即试图访问的索引值小于 0 或大于或等于数组的实际长度。
原题地址 image.png image.png 解: 一共有两个数组,需要进行数组合并 数组需要排序,而且需要判断数组长度的奇数偶数 如果是奇数就去数组长度除二减0.5如果是偶数就取两个数一个是数组长度除二减一,一个是数组长度除二 例如:[1,2,3,4,5]取数组长度的一半减0.5就是索引值2也就是数组3 [1,2,3,4]取数组长度除二减一,一个是数组长度除二,也就是2,和4 var findMedianSortedArrays = function (nums1, nums2) {
如果两个数组类型相同(包括数组的长度,数组中元素的类型)的情况下,我们可以直接通过较运算符(==和!=)来判断两个数组是否相等,只有当两个数组的所有元素都是相等的时候数组才是相等的,不能比较两个类型不同的数组,否则程序将无法完成编译。
“ 本文将主要介绍New HashMap()做了些什么以及Node<K,V>数组是怎么进行初始化的。”
Go 语言中的切片是一种动态数组,它可以自动扩容和缩容以适应不同的数据量。在实际开发中,了解切片的扩容和缩容机制对于优化内存使用和提高程序性能至关重要。
这里遍历数组,计算值为0的个数count,然后从后遍历数据,遇到0就递减该值,然后判断i + count是否超出数组长度,没有的话则将i的值设置到i + count,紧接着再当前位置值为0且i + count + 1不超出数组长度的时候将i + count + 1的值设置为0。
ConcurrenHashMap 在扩容过程中主要使用 sizeCtl 和 transferIndex 这两个属性来协调多线程之间的并发操作,并且在扩容过程中大部分数据依旧可以做到访问不阻塞,具体是如何实现的,请继续 。
首先调用key对象的hashcode() 方法,获得key的hashcode值
答:当size小于等于8的时候,选择ArrayMap,其他情况下选择hashmap
数组是一个长度固定和元素类型相同的集合,类型也可以自定义。如果想保存任意类型,定义一个接口类型数组。
参加华为 od 机试,一定要注意不要完全背诵代码,需要理解之后模仿写出,通过率才会高。
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