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那些年我们一起学XSS - 14. Flash Xss入门 [navigateToURL]

1. 首先,第一步,我们需要找到存在缺陷的FLASH文件。如何找到这类文件呢?最好的办法,当然是GOOGLE搜索。但是其实很多人是不太会用搜索引擎。或者知道怎么用,但是不知道该如何搜索关键词。因而教程的开始,我们来说一说,如何搜索关键词。 2. 基本语句肯定是 site:qq.com filetype:swf 意思是,限定域名为qq.com 文件类型为FLASH文件。 3. 显然这样会搜索出很多FLASH文件,不利于我们后续的漏洞查找,所以我们需要输入某个关键词来进一步缩小范围。这里我列举一些寻找关键词的方式。 3.1 已知存在缺陷的FLASH文件名或参数名,如:swfupload,jwplayer等 3.2 多媒体功能的FLASH文件名,如:upload,player, music, video等 3.3 调用的外部配置或数据文件后缀,如: xml, php 等 3.4 前期经验积累下来的程序员特征参数名用词,如: callback, cb , function 等 4. 结合以上经验,本例使用其中第三条: 我们搜索:site:qq.com filetype:swf inurl:xml 可以找到这个FLASH

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RxJS的另外四种实现方式(序)

本人自从读过一篇来自Info的《函数式反应型编程(FRP) —— 实时互动应用开发的新思路》后便迷恋上了Rx,甚至以当时的Rxjs库移植了一套适用于Flash的AS3.0的Rx库ReactiveFl,也在实际开发中不断实践体会其中的乐趣。最近在知乎上无意中看到有人提到了一个名为callbag的项目,引发了我很大的兴趣,甚至翻墙观看了作者的视频Callback Heaven - Andre Staltz看完视频,我久久不能平静,这是多么的奇思妙想,然而当我运行了作者代码库里面的性能测试的时候,另一个不为人所知的库出现了,叫做Most。这个库性能了得,远远超过同类的库,然后我就想是否可以结合两者的优势,创造出性能高超,但设计巧妙又通俗易懂的Rx库呢?于是我做了如下的尝试:

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Multiple dex files define Lokhttp3internalwsWebSocketProtocol

如题,在编译打包时遇到了如上错误,很明显这是一个依赖库冲突的问题,我的app下依赖一个 ad library,而 ad library有依赖了一个 http library,这是一个我用okhttp封装的网络请求库,而 ad library 又依赖了 compile ‘com.squareup.okhttp3:okhttp:3.9.1’ 这依赖关系确实有点混乱,那这时候有人说了,你的 ad library为什么不用 http library里面的okhttp呢?自从AS3.0 gradle4.0开始依赖使用 implementation 代替了 compile 关键字,因此 compile 就被过期了,http 虽然依赖了 okhttp ,但是 ad library要想使用 okhttp 是不可以的,因为使用implementation 对于ad library 是不可见的,所以ad library又依赖了一次 compile ‘com.squareup.okhttp3:okhttp:3.9.1’ 因为 ad library需要单独的进行定制化的网络请求配置,所以 ad library中的网络请求是没有封装进http library中的,所以导致了重复依赖的问题,使用 implementation 关键字虽然可以屏蔽ad library访问 http library中 okhttp 的api,但是依赖冲突的问题确实还是存在的…

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Android开发:Kotlin下配置DataBinding

近日,随着Google召开了Google I/O 2017,Kotlin大火一把。因为Google宣布Kotlin为First-class开发语言作 为一名Kotlin忠实粉丝,高兴地很呀。虽然短 时间内不太可能替代Java,但这次官宣意味承认了Kotlin在Android开发中的合法地位,让想尝试Kotlin却有顾率的开发者可以放心地使用Kotlin(比如说我)。 有人说没必要尝试Ktolin,Kotlin没有什么吸引人的地方,相比java没简洁多少,只不是多一些语法糖而已。对我而言,我就是喜欢这些语法糖。当然了,此时也 应该回想回想Eclipse。Kotlin有诸如kotlin-android-extensions 以及Anko这种优秀的插件或者库,但是我也很偏爱Databinding。下面就讲如何让kotlin与databinding合谐并存

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