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ATL源码学习2---聚合的支持

1.COM组件聚合由来      聚合源自组件重用。当有两个组件A和B,他们分别实现了自己的接口IA和IB。如果有 一个客户程序创建了A对象使得自己可以调用IA的方法,但同时又想获得IB的接口,调用IB的方法。这时候有两种做法:一种是客户程序创建B对象,还有一 种方法是A组件内部创建B组件,然后客户通过某种途径调用B的接口方法。      第一种方法,使得客户必须知道有独立的B组件的存在,第二种方法客户可以认为只有一个组件A,组件A实现了两个接口IA和IB。第二种方法可以制造出一种假象,让客户程序编写更加简单。从组件A如何管理组件B的方法上,第二种方法还可以分为两种:包容和聚合。 包容很简单,如果组件IB接口拥有一个方法PrintB(),那么A组件就要实现一个自己的IB_A接口,并实现IB_A::PrinB( )方法,内部调用IB:: PrinB ()方法。      聚合通常用于IB接口的功能完全不需要做任何的修改,就可以直接交给用户使用的情况。 这时候,如果IB接口的方法很多,包容就显得很笨拙。因为它不得不对每一个方法作一次包装,尽管什么都不做。聚合方式下,A组件直接将IB接口交给客户,客户就可以调用,但是客户仍然以为是A组件实现了IB接口。 2. ATL对聚合的内部组件的支持 ATL通过CComCreator2模板类以及和聚合相关的宏来支持聚合。 CComCreator2的定义:

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以金山界面库(openkui)为例思考和分析界面库的设计和实现——问题

随着物质生活的丰富,人们的精神生活也越来越丰富。人们闲暇的时间也相对变多,于是很多人就开始寻找打发时间的方法。其中电视便是其中一种非常重要的消遣方式。假如我们打开电视机,看到了一个电视台正在播一部我们之前没看过的,正在一招一式进行打斗的武侠片;另一个电视台正在播一部之前也没看过的,正在重复太极推手的教学片。我想大部分人会选择那部武侠片。为什么?因为那是一个动作体系,不会让人厌烦。而那个推手教学片,可能非常高端,可能非常有内涵,但是总是让人缺乏点新鲜感。我之前更关注技术的细节,而今天开始,我将开始分析一款开源的软件界面库。这系列文章不再拘泥于一些技术细节,而从一个思路的方向去分析这个库。         我介绍这套界面库是目前开源的金山卫士开源计划中的一部分。具体的访问地址是 http://code.ijinshan.com/。其中代码的下载SVN地址是https://openkui.googlecode.com/svn/trunk。我将分析的是版本号为54的版本。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)         在分析这个库之前,我们可以闭上眼睛,清空大脑,思考一下:如果自己要设计和编写一个界面库,将如何规划和设计?将会遇到什么技术问题?将如何做出一些选择?

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经颅磁刺激对大脑结构的直接影响: cTBS后的短期神经可塑性

最近的证据表明,在结构水平上依赖于激活的神经可塑性可以在很短的时间内(2小时或更少)在人脑中发生。然而,人类大脑结构可塑性的确切时间尺度仍不清楚。利用基于体素的形态计量学(VBM),我们研究了连续刺激颞叶(ATL)一段时间后灰质(GM)的变化。25名参与者在左侧ATL或作为扫描仪外的对照部位枕骨极上接受cTBS(continuous theta-burst stimulation),随后进行结构和功能成像。在功能成像过程中,被试执行语义联想任务和数字判断任务作为对照任务。VBM结果显示,与对照组相比,ATL刺激后,左小脑和右小脑GM降低。此外,cTBS在左侧ATL上引起了更慢的语义反应时间,降低了目标位点的区域活性,并改变了语义加工过程中左右ATL之间的功能连接。此外,ATL GM密度的降低与ATL刺激后半球间ATL连接的变化有关。这些结果表明,一次cTBS引起的结构改变反映在语义表征系统的功能重组中,表现出皮质可塑性的快速动态。我们的发现支持快速适应神经元可塑性,如突触形态的改变。我们的研究结果表明,TBS能够在成人大脑的区域突触活动中产生强大的变化。

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MSDN: MFC ATL COM ActiveX

Microsoft Foundation Classes (MFC) The C++ class library that Microsoft provides with its C++ compiler to assist programmers in creating Windows-based applications. MFC hides the fundamental Windows API in class hierarchies so that programmers can write a Windows-based application without needing to know the details of the native Windows API. Active Template Library (ATL) A C++ template library used to create ActiveX servers and other Component Object Model (COM) objects. ActiveX controls created with ATL are generally smaller and faster than those created with the Microsoft Foundation Classes. Component Object Model (COM) An open architecture for cross-platform development of client/server applications. It is based on object-oriented technology as agreed upon by Digital Equipment Corporation and Microsoft Corporation. COM defines the interface, similar to an abstract base class, IUnknown, from which all COM-compatible classes are derived.

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内嵌Activex的Activex插件开发

介绍:   如今在许多流媒体视频网站(youku,tudou......)我们都会发现,观看视频之前都会有一段时间的广告,甚至在观看视频途中也会插入一些 广告。实现这个效果的可以有多种技术。使用Javascript就可以实现,只需要在同一个位置分别创建两个Object,一个嵌入Flash插件,一个 嵌入 WMP插件,然后切换显示这两个控件即可。   使用COM/Activex技术也可以在同一个控件中实现这样的功能。 插件功能描述:   上周在某个公司碰到这么一个问题,它们需要创建一个插件,内部嵌入一个Flash插件和Windows Media Player插件。然后写一个Web测试页面测试此Activex页面。页面上有三个输入框和一个按钮(Play)。第一个输入框输入falsh URL(.swf),第二个输入框输入.swf播放时间长度(秒),即视频广告时间,第三个输入框输入.wmv URL。点击Play按钮后,页面按钮将三个参数传递给控件,控件优先播放.swf,要布满整个控件的大小。.swf播放指定的时间之后,然后播 放.wmv,wmv也要布满整个控件。

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领券