我正在使用RPGGameKit创建一个SpriteKit来帮助我开发我的iOS游戏。现在我的播放器可以移动,我增加了动画和音频系统。
我遇到了一个问题来同步纹理和声音。就像我的球员走路时的一步。
let atlas = SKTextureAtlas(named: "Walk")
let textures = atlas.getTextures() // I created an extension that returns textures of atlas
let walkingAnimation = SKAction.animate(with: textures, tim
我试图按某些条件获取一些行,但它不像我想的那样工作;请查看我的代码并分享您的想法。
$query = mysqli_query($sqli,"SELECT * FROM `table` WHERE
`name` = '$nameFA' OR
`name` = '$nameLA' OR
`ft` LIKE '%$nameFA%' OR
后来我换了一个无线路由器,一切都好起来了。也许前一个路由器和后者之间有什么不兼容的地方。但我不明白原因。
-更新
~ % uname -a
Linux archlinux 3.17.6-1-ARCH #1 SMP PREEMPT Sun Dec 7 23:43:32 UTC 2014 x86_64 GNU/Linux
~ % ip route
default via 192.168.1.1 dev wlp3s0 metric 303
192.168.1.0/24 dev wlp3s0 proto kernel scope link src 192.168
我想在我的游戏中添加多人游戏,但我很快就面临许多问题,我在网上找不到任何明确的解决方案。我制作了一个武器脚本,玩家可以在那里射击和重新装子弹。问题:
当我拍摄时,两个玩家都在一个屏幕上射击,但在另一个屏幕上什么都没有发生。
当我交换武器时,在一个屏幕上双方玩家交换武器,在第二个屏幕上什么都没有发生注意:我仍然是一个完全的初学者,所以请轻松一点:)谢谢!
武器脚本:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using T
我有一个ExtendedDataModel ( Java的RichFaces实现),我需要控制器的Java代码中的一些数据。如果它想迭代它并得到每条记录,我可以这样做(基本上把它当作一个Java集合).
ExtendedDataModel <WorkerStatistics> data;
// call some backend code to intialize it here
for (WorkerStatistics workerStats : data)
{
还是我需要做些更花哨的事?就像走路的方法?
谢谢。
在领域中,如果我有一个linkingOjbects关系的设置,我应该如何处理删除,而不是留给孤儿,特别是当它是一个多到多的反向关系?
使用领域Person和Dog示例,假设在此实例中的人是狗步行者,而狗可以在不同的日子由不同的人步行。
因此一个Dog对象被分配给多个Person对象。每个人的对象都可以看到狗。假设以下对象结构和数据
Person : Object {
dynamic var name:String = ""
let dogs = List<Dog>()
}
Dog : Object {
dynamic var
我需要计数我的表中的行数,其中列名只包含数字。
name列是一个文本列,包含诸如“我的旅行”、“我的第一行走路线”和“1234”这样的条目。
我使用这个查询:
SELECT name
FROM mytable
WHERE name LIKE '%[0-9]%'
使用上面的例子,我希望只返回名称1234,因为它是唯一只包含数字的名称。
但什么都没回来?