我正在创建一个离子应用程序,播放应用程序中的音频。我正在使用cordova-plugin-media播放音频。在安卓系统中,音乐无法播放,在浏览器中,它会抛出一个ReferenceError:
ReferenceError: Media is not defined
at ChildScope.$scope.playAudio (observationCtrl.js:4)
at fn (eval at compile (ionic.bundle.js:26325), <anonymous>:4:218)
at ionic.bundle.js:62239
at ChildScope.
因此,我已经设置了一个带有进度条的基本音频播放器。 到目前为止,我有一个播放按钮,可以让工具栏启动和移动,但我想在单击“暂停”时停止进度,并在再次按下“播放”时继续。它的功能是什么? 我的JS知识非常基础,所以我在W3schools上找到了这个 function move() {
var elem = document.getElementById("myBar");
var width = 1;
var id = setInterval(frame, 100);
function frame() {
if (width &g
我有一个rtmp on demand流(由Wowza服务器提供),并且我已经使用JWPlayer对其进行了配置。它工作得很好,我想像YouTube视频播放器缓冲区流进度一样,在JWplayer控制栏中添加吹气流程进度。
这是我的JW播放器代码:
<body>
<div id='mediaspace'>JW test Player with buffer enabled</div>
<script type='text/javascript' src='jwplayer.js'><