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使用动画曲线编辑器打造炫酷的3D可视化ACE

在制作3D可视化看板时,除了精细的模型结构外,炫酷的动画效果也是必不可少的。无论是复杂的还是简单的动画效果,要实现100%的自然平滑都是具有挑战性的工作。这涉及到物理引擎的计算和对动画效果的数学建模分析。一般来说,只有专业的3D建模从业人员才能完成这项挑战。然而,在实际情况下,当我们对动画精细程度的要求不是特别高时,仍然可以借助一些外部工具来实现一些常见的动画效果,例如巡检、移动和旋转等。今天小编向大家介绍的工具就是Babylon.js中提供的动画曲线编辑器。用户只需要通过简单的拖拽和点击操作,就能自定义设计想要的动画效果,提升3D可视化看板的视觉效果。(如下图所示)

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sublimeText3之码上有爱

相信对于很多写代码的小伙伴来说,对于开发编辑器都不会陌生,什么editplus,dw,webstorm,hubuilder,vscode,esciplse,vim等萝卜青菜都各有所爱,每个编辑器都有它的独特之处,本质上并无优劣之分,然而工欲善其事必先利其器,好的工具就是成功的一半,最近一直都在想着,怎么样提高自己的效率,如果总是复性的劳动一件事情,时间久了,觉得是毫无意义的,让自己远离刀耕火种的时代,提高效率,同时也是为了减少手残腰椎痛(说得好像不是搬砖的,可是我依旧是个搬砖的),那么今天就我平时的使用跟大家分享一款自己喜欢编辑sublinmeText3,本文适合小白,有志于解脱鼠标手崇尚键盘侠的键客,对于它的使用和学习,我也一直在摸索中,初学者学习笔记使用心得,希望对正在路上的你有些用…

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你不可不知的腾讯混元大模型前端开发实战技巧

大家好,我是喵喵侠,是一名前端开发。在日常开发的过程中,我经常会遇到各种问题,以往最常见的解决方式是借助搜索引擎,来寻找问题的解决办法。这种方式虽然大部分情况下能解决问题,但搜索和筛选还是需要花费不少精力的,搜索关键词不对,还得反复尝试。现在有腾讯混元大模型就方便多了,你能够通过自然语言描述,向大模型表达你的问题和需求,随后等待片刻,就能得到你想要的答案,这样就节省了大量搜索的时间,十分方便。我会在本篇文章中,先为大家介绍腾讯混元大模型的能力,然后按照我的平日的使用习惯,分享我之前的提问案例,最后会带来一个完整的开发实战小项目,相信看完本文的你一定会有所收获。

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