Frida可以通过将JavaScript 脚本插入到APP的内存中来对APP的逻辑进行跟踪和监视乃至修改原程序的逻辑,实现逆向开发和分析人员想要实现的功能称之为HOOK(钩子 即通过钩子机制与钩子函数建立联系);
我们学过JS的话,应该会知道:JS的参数个数不符合函数定义时的,也不会报错。但是,在TS中,输入多的或少的参数都是不允许的
之前用wordpress的时候,从来没遇到过这种问题。高亮代码后,不管怎么看都是高亮。自从用上typecho,发现有些主题直接访问文章页面有高亮代码;但是,进首页再点击文章页后,代码高亮消失,刷新才行。
最近yodu模板的用户要求我兼容typecho的Prismjs代码高亮插件,其实在《pjax(InstantClick) 常用的重载函数》中我就提到了Prismjs的pjax重载代码,但是经测试,还是有问题,于是今早又折腾了下,找到了方法。
多说官方提供的方法:http://dev.duoshuo.com/docs/50b344447f32d30066000147 这里不进行说明,请进入上述链接进行查看。 效果说明:进入文章页需要点击按钮,多说评论才会加载出来。
据统计,据媒体报道,据各种经验之谈:用户不喜欢点击,更爱滚动!所以,之前挺流行的文章分页没有了,沿用了几百年的“下一页”也被无限load取代。瀑布流和Twitter更是推动了无限load的普及。
a 先自增 +1 后, a 的值就为 1 ,然后再参与 a=5 的运算,所以最后 a的值是 5。
C++运算符重载函数基础及其值返回状态 运算符重载是C++的重要组成部分,它可以让程序更加的简单易懂,简单的运算符使用可以使复杂函数的理解更直观。 对于普通对象来说我们很自然的会频繁使用算数运算符让他们参与计算,但是对于自定义类的对象来说,我们是无论如何也不能阻止写出像下面的代码一样的程序来的。 例子如下: class Test { //过程省略 } int main() { Test a,c; c=a+a
重载函数 调用查询 分析 : 调用一个重载函数 , 如何从多个重载函数中找出自己要调用的函数 , 流程如下 :
C++运算符重载赋值运算符 自定义类的赋值运算符重载函数的作用与内置赋值运算符的作用类似,但是要要注意的是,它与拷贝构造函数与析构函数一样,要注意深拷贝浅拷贝的问题,在没有深拷贝浅拷贝的情况下,如果没有指定默认的赋值运算符重载函数,那么系统将会自动提供一个赋值运算符重载函数。 赋值运算符重载函数的定义与其它运算符重载函数的定义是差不多的。 下面我们以实例说明如何使用它,代码如下: //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件
注意 : 只有 函数参数 是 " 函数重载 " 的判断标准 , 函数 的 返回值 不是 " 函数重载 " 的 判断标准 ;
在上一则教程中,我们讲述了重载运算符中前 ++和后++的重载函数的实现,阐述了在 C++中可以将运算符进行重载的方法,这种方法大大地便利了程序员编写代码,在接下来地叙述中,我们将着重讲述运算发重载时地一些更为细致地内容,其中就包括当重载地运算符返回值为引用和非引用两种状态时,代码执行效率地高低以及采用在类内实现运算符重载函数的方法。
运算符重载其实也是多态的一种表现形式,我们可以重写运算符的重载函数,从而改变他们的计算规则。
当一个类含有转换运算符重载函数的时候,有时候会破坏C++原有规则,导致运算效率降低,这一点不得不注意。 示例如下: //例3 //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 #include <iostream> using namespace std; class Test { public: Test(int a = 0) { cout<<this<<":"<<"载入构造函数!"<<a<<endl; Test::a = a; } Test(Test &temp) { cout<<"载入拷贝构造函数!"<<endl; Test::a = temp.a; } ~Test() { cout<<this<<":"<<"载入析构函数!"<<this->a<<endl; cin.get(); } operator int()//转换运算符,去掉则不会调用 { cout<<this<<":"<<"载入转换运算符函数的内存地址:"<<this->a<<endl; return Test::a; } public: int a; }; int main() { Test b=Test(99);//注意这里 cout<<"b的内存地址"<<&b<<endl; cout<<b.a<<endl; system("pause"); } 按照C++对无名对象的约定,Test b=Test(99);C++是会按照Test b(99);来处理的,可是由于转换运算符的加入,导致这一规律被破坏,系统会“错误的”认为你是要给对象赋值,所以系统首先利用Test(99)创建一个临时对象用于赋值过程使用,可是恰恰系统又没有使用自动提供的赋值运算重载函数去处理,因为发现b对象并未构造,转而又不得不将开始原本用于赋值而创建的临时对象再次的强转换为int类型,提供给b对象进行构造,可见中间的创建临时对象和载入转换运算符函数的过程完全是多余,读者对此例要认真解读,充分理解。 运行结果如下图所示(运行过程的解释见图):
在上一则教程中,我们讲述了重载运算符中前 ++和后++的重载函数的实现,阐述了在 C++中可以将运算符进行重载的方法,这种方法大大地便利了程序员编写代码,在接下来地叙述中,我们将着重讲述运算符重载时地一些更为细致地内容,其中就包括当重载地运算符返回值为引用和非引用两种状态时,代码执行效率地高低以及采用在类内实现运算符重载函数的方法。
在使用C语言练习初阶数据结构,即线性表、链表、栈、队列、二叉树、排序等内容时,大家可能会经常犯两个错误,特别是第二个错误,可以说是十分普遍:
在 Java 中,当我们要实现同一种功能,但函数入参出参不一样的函数的时候,我们可以用到 Java 的函数重载功能。在 Android framework 中同样也存在大量的重载函数,以方便开发者调用。重载函数深入人心,得到大家的认可。
运算符重载(函数重载)是C++多态的重要实现手段之一。通过运算符重载对运算符功能进行特殊定制,使其支持特定类型对象的运算,执行特定的功能,增强C++的扩展功能。
我们先看一下内联函数。内联函数也是C++中的一个重要特性。所谓内联函数,其实本质上也是一种函数,在形式上的表现就是在普通函数前面加上关键字"inline",然后相对于普通函数来说,它也比较短小。C++中"inline"的作用其实是为了优化代码的运行,降低代码的执行时间,就像在C语言中的宏函数一样,作用也是为了降低代码的执行时间。
之前的博客 【C 语言】指针 与 数组 ( 指针 | 数组 | 指针运算 | 数组访问方式 | 字符串 | 指针数组 | 数组指针 | 多维数组 | 多维指针 | 数组参数 | 函数指针 | 复杂指针解读) 六. 函数指针 章节中 , 详细介绍了 函数指针 , 以及 函数指针 与 数组 , 其它指针 结合的 复杂指针如何进行解读 ;
最近给博客加入了代码高亮的功能,发现直接访问文章页面有代码高亮 但是进首页再点击文章页后,代码高亮消失,刷新才行 发现是Pjax的问题,解决后就在此做个记录并分享
重载函数是函数的一种特殊情况, c++中允许在同一范围中声明几个功能类似的同名函数
C++中利用构造函数与无名对象简化运算符重载函数 在完整描述思想之前,我们先看一下如下的例子,这个例子中的加运算符重载是以非成员函数的方式出现的: //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 #include <iostream> using namespace std; class Test { public: Test(in
函数重载就是对一个已有的函数赋予新的含义,使之实现新功能,做到“一名多用”。 运算符也可以重载,在C++标准库中也使用了大量的运算符重载。例如:
对C++递增(增量)运算符重载的思考 在前面的章节中我们已经接触过递增运算符的重载,那时候我们并没有区分前递增与后递增的差别,在通常情况下我们是分别不出++a与a++的差别的,但的确他们直接是存在明显差别的。 先看如下代码: #include <iostream> using namespace std; int main() { int a=0; ++(++a);//正确,(++a)返回的是左值
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C++的这种编程机制给编程者极大的方便,不需要为功能相似、参数不同的函数选用不同的函数名,也增强了程序的可读性。 C++运算符重载的相关规定如下:
它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,我们可以根据参数类型不同去选择我们所需要的;
函数重载是:函数名相同,但是函数参数不同的函数之间的关系。函数重载只能通过函数参数的不同来实现,这包含参数个数不同和参数类型不同。 !!! 重载不是面向对象的特征。
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函数重载是指在同一个作用域内,可以定义多个名称相同但参数列表不同的函数。这些函数具有不同的参数个数、类型或顺序,以便编译器能够根据传入的参数来确定调用哪个函数。函数重载使得代码更加简洁,避免了命名上的冗余,并提高了代码的可读性和可维护性。通过重载,我们可以为不同的操作或数据类型提供统一的接口,使得函数的使用更加灵活和方便。
我们想实现一个功能,分别有两个类,一个名为 Sender,负责发送邮件。另外一个类名为 Mail,负责管理发送的标题和内容。在使用的时候,我们需要让类 Sender 重载 << 操作符,以实现将 Mail 类的数据发送出去,大致用法就是 Sender << Mail 这样的方式。这就涉及到了诸多问题。
一般在设计一个类时我们通常会定义对类的数据成员进行初始化的函数,对类中数据成员进行销毁(比如动态申请空间的释放)的函数…这些函数实现了特定的功能,并且不是这一个类独有的功能,而是很多类都会需要实现的功能。在C++的类中,便将一些类经常会用到的功能由编译器默认以函数的方式隐士的实现了,这样就简化了类的实现,一些功能我们可以不需要显式的写出来了,编译器帮我们完成了。 当然,编译器实现的这些函数遵循同用的规则,并不一定适合我们所写的类,所以有时还是需要我们显式的写出来的,当我们将某些函数显式的写出来了,编译器就不会再隐式的实现了。
重载运算符并不能改变他们的优先级。但是我们可以通过使用括号来强制运算按照我们希望的优先级进行。 重载运算符并不能改变运算符的关联性(左关联或者右关联) 重载运算符并不能改变运算符的操作数,也就是说,二元运算符与一元运算符不能相互转化 我们无法创建新的运算符 内置基本类型的操作符无法被重载。(比如说,你不能通过重载int的运算符,把+变成-的功能) 相关运算符,比如+和+=,需要分别重载 当重载(), [], ->等分配运算符时,重载函数必须是类的成员函数。对于其他可以重载的运算符,重载函数可以是类的成员函数
转载自:http://blog.csdn.net/u014610226/article/details/47679323
在C语言中,一个函数名只能用于一个函数,不能出现多个函数用一个函数名的情况,即使这些函数的类型和参数不一样。
C++有两种模板机制:函数模板和类模板。模板中的参数也称为类属参数。 模板、模板类、对象和模板函数之间的关系:
重载一元前缀运算符的时候,重载函数应该是这样的: operator++() 而重载一元后缀运算符的时候,重载函数是这样的 operator++(int) 注意,这里的参数不管是在声明还是在实现中,都不需要带上变量名。 并且,重载后缀运算符的时候,需要返回变量在被改变之前的值。
我们在《第2章 Kotlin 语法基础》中已经学习过关于运算符的相关内容,本章将继续深入探讨Kotlin中的运算符的重载与约定。
祖师爷在设计 C++ 中的类时,规定每个类中都有六个默认成员函数,即使我们不主动写,编译器也会自动生成,这些成员函数就是神秘的天选之子,不仅神秘,而且还很强大,可以这么说:类和对象的是否学懂,取决于对这几个天选之子的理解程度。本文将会逐一介绍这几个默认成员函数,跟随我的脚步,一起揭开他们的神秘面纱
讲解了 前置运算符 的 重载 , 前置运算符就是 ++Object 或 --Object , 一元运算符 在 对象的 前面 ;
从上面报错的结果里面有一个单词ambiguous(意思是梦棱两可的),也就是说默认参数这种使用时不允许的。
链式操作是利用运算符进行的连续运算(操作),它的特点是在一条语句中出现两个或者两个以上相同的操作符,如连续的赋值操作、连续的输入操作、连续的输出操作、连续的相加操作等都是链式操作的例子。
区分什么是初始化和赋值。 对于一个类来讲,如果用一个已经存在的对象去构造一个新对象,这个过程就是初始化的过程。如果用一个已经存在的对象去给另一个已经存在的对象赋值,这就是赋值的过程。 在初始化和赋值的过程中,假设类涉及到堆内存,如果采用编译器系统默认给定的拷贝构造函数和赋值运算符的重载函数进行对象之间的初始化过程和赋值过程,轻则发生浅拷贝,重则内存泄漏,这样的程序都是有问题的。下面分析为什么在使用默认的拷贝构造函数时会出现浅拷贝问题。
当使用 + 将 个对象相加时 , C++ 编译器会查找是否有定义运算符重载函数 ;
本文主要介绍在 C++ 编程语言中使用关键字 operator 重载运算符(也称“重载操作符”)的相关知识,同时通过示例代码介绍使用关键字 operator 重载运算符的具体方法。
定义了 函数模板 , 该 函数模板 可以接收 任意类型的参数 T , 但是要求这两个参数类型 T 和 返回值类型 T 必须是相同的 ;
运算符重载:用同一个运算符完成不同的运算功能。 C++运算符重载的相关规定如下:
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