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视频
沙龙
2
回答
基于设备定位的屏幕对象统一自动旋转
、
、
我希望在我的游戏中有单一的对象,根据屏幕的屏幕方向旋转。我一直在玩团结的内置代码,但当我只想在屏幕上移动一个对象时,这个代码就会移动整个屏幕。
浏览 6
提问于2014-01-20
得票数 2
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2
回答
使用'Motion‘进行360度全景视频sdk导航
、
、
、
我在全景360度视频Android SDK的工作,并想导航周围的视频使用‘运动’模式(使用
陀螺仪
)。在中对其进行了描述。但是,我不能让它工作。是否需要启用任何特定权限。
浏览 2
提问于2015-08-14
得票数 2
1
回答
如何在A框架中强制禁用
陀螺仪
、
我想知道我们能用最少的代码在移动设备中禁用
陀螺仪
吗?我尝试禁用此属性的https://aframe.io/docs/1.0.0/components/look-controls.html,但没有一个是禁用
陀螺仪
。我真的需要创建自己的look-Contros.
js
吗?如果这是真的,我到底需要更改什么才能禁用
陀螺仪
。
浏览 39
提问于2020-11-10
得票数 0
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2
回答
使用什么传感器在iPhone上创建视差
效果
?
、
、
、
、
我在我的第一代iPod触控游戏的主屏幕上看到了这种
效果
。我必须使用哪个传感器才能产生类似的
效果
?
浏览 2
提问于2011-08-07
得票数 0
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2
回答
DeepEnd(cydia )为iOS的三维背景
、
、
我只是困惑,是否只使用加速度计会工作,还是我应该使用
陀螺仪
?
浏览 1
提问于2013-05-28
得票数 2
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2
回答
禁用Vanilla-tilt.
js
的鼠标移动,但保留
陀螺仪
效果
、
、
在移动设备上,倾斜
效果
响应于设备方向,这很好,但当用户在设备上的某个地方点击时,它会使倾斜区域朝向点击的位置猛然移动,然后返回到原来的位置。我希望在手机上保持
陀螺仪
效果
,但禁止用户点击以影响磁贴位置。data-tilt-full-page-listening data-tilt-reset="false">Tilt object goes here</div> 我的第一个想法是下载vanilla-tilt.
js
浏览 2
提问于2021-04-05
得票数 4
2
回答
如何在网络浏览器中检测设备是否有
陀螺仪
?
、
、
、
、
我正在使用THREE.
js
,并创建一个网络应用程序,用户可以旋转设备,场景将相应移动。类似于。检测那些根本没有定位传感器的设备是很容易的。但是,如果移动设备没有
陀螺仪
,它仍然给出DeviceOrientationEvent.中的α、β、gamma值。问题是这些值非常嘈杂,并在场景中引起大量的抖动。因此,我想禁用这些设备的设备方向。但是,到目前为止,我还没有找到如何判断数据是来自
陀螺仪
还是加速度计(这是我对数据来源的猜测)。 我不知道这是否有帮助,但
浏览 3
提问于2015-11-20
得票数 17
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3
回答
陀螺仪
联合视差效应
、
、
、
我想在United3D中做一个视差效应,就像这个站点上的
陀螺仪
:http://matthew.wagerfield.com/parallax/ 我找到了一个资产,但它太贵了。因此,我需要一个脚本,我可以设置为GameObject,因此它将移动取决于手机的
陀螺仪
。
浏览 0
提问于2015-12-06
得票数 0
1
回答
ARKit大型模型跟随相机,而不是静止不动
、
我检查QR码的所有四个角和中心是否都在与hitTest相同的平面上,然后在中心放置一个ARAnchor。我参考一个相当大的房子(70‘宽x 30’长x 30'h)的scenekit模型为锚点创建了一个SCNReferenceNode。我将房子定位在检测到的二维码前面30米(z =-30)和右侧30米(x=30)处,它最初看起来是OK的。但是,如果我尝试“走动”模型,它会随我移动,始终保持与iPad相机的恒定距离和偏移量。
浏览 3
提问于2018-06-08
得票数 0
1
回答
如何检测摇动事件?我研究了react原生shake,但我注意到它只在物理设备上有效(我正在使用xcode进行iphone测试)
、
我已经研究过使用加速计和
陀螺仪
,但我不知道如何实现它们来检测抖动。 我尝试过使用react-native-shake库,但
效果
不是很好。
浏览 16
提问于2019-07-04
得票数 0
1
回答
智能手表2的
陀螺仪
是不是没有那么灵敏呢?
、
、
、
我已经为SmartWatch 1开发了一些应用程序,它们利用了手表的
陀螺仪
。我终于得到了一台SmartWatch 2来进行开发,但我注意到
陀螺仪
的响应速度要慢得多。mSensor.registerFixedRateListener(mListener, Sensor.SensorRates.SENSOR_DELAY_FASTEST); 所有这些似乎都给出了相同的
效果
是我在SmartWatch 2上做错了,还是SmartWatch 2中的
陀螺仪
真的反应不灵敏?
浏览 10
提问于2013-10-19
得票数 0
1
回答
附加多幅图像全景图以形成完整的全景图
、
、
、
、
我使用
陀螺仪
,所以我也有5 wrt到3的旋转。这是正确的吗? 中心的全景图是最大的一组。
浏览 2
提问于2016-09-07
得票数 0
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1
回答
UnityScript Unity3d中
陀螺仪
的输入和时钟
、
、
、
、
我正在探索Unity3D和玩
陀螺仪
输入,问题是
陀螺仪
的每个轴返回在-1和+1之间的值,当启用
陀螺仪
时,0是设备方向,其中+1和-1共享一个边框(就像时钟表面上的12 )。但是,在启用
陀螺仪
时,陀螺的0,0,0点没有被重置。团结论坛建议,去激活,然后重新激活
陀螺仪
将有帮助-它没有。实际上,
陀螺仪
的0点在当前版本的iOS & Unity中是静态的,这意味着我需要“抵消”它来考虑手机的起始位置。顺便说一句,如果有人能了解到联合的GyroUpdateInterval,那就太棒了,因为文档
浏览 1
提问于2014-07-16
得票数 0
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1
回答
正确的方法,只使用
陀螺仪
和加速度计,以获得可靠的电流角在任何一个轴在ANDROID上。
、
、
、
就像这样:在这种情况下,使用
陀螺仪
,我认为这种变化是在Z轴上。在这种情况下,我只使用
陀螺仪
就有了很好的
效果
,但经过几次重复之后,我得到了一个著名的陀螺传感器问题:漂移。是否有代码示例说明如何仅使用
陀螺仪
和加速度计传感器获得每个轴的0- 360度? )我可能犯了一些英语错误。对不起)
浏览 0
提问于2015-04-27
得票数 4
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1
回答
有人知道Google不推荐使用磁铁作为Cardboard输入的具体原因吗?
、
、
我一直在尝试用Google Cardboard设置一个"VR Box“VR头戴式耳机。这款耳机没有输入按钮,但我为VR配置文件做了一个二维码,可以接受磁性按钮的输入。如果你在手机(三星迷你S5 )的左上角挥动一块磁铁,当它坐在查看器中时,它通常会触发点击事件。但并不可靠。我的问题是:有人知道谷歌用来判定磁性输入不可靠的指标吗?
浏览 2
提问于2016-12-28
得票数 1
2
回答
怎样才能使设备倾斜?
、
、
、
、
我试图让设备倾斜(设备沿y轴旋转,但不幸的是,我无法实现我的目标。我已经尝试了很多东西使用TYPE_ACCELEROMETER和TYPE_MAGNETIC_FIELD作为一个组合传感器(传感器融合)。我还跟踪了我想在车里安装一种装置(手机)。比方说,我在车里装了一个装置,汽车是固定的。因此倾斜度为0 degrees.Lator,当车辆通过下过或立交桥时,应相应地倾斜。我试过计算这个,这是我的代码:... TextView tv; protecte
浏览 4
提问于2014-06-16
得票数 1
1
回答
检测iphone上的握手事件
、
shake.
js
library不工作,将感谢任何帮助或其他解决方案。我也尝试过this,但没有成功。
浏览 14
提问于2021-09-17
得票数 0
1
回答
使用THREE.Gyroscope使对象朝向相机
我确信这是一件容易实现的事情,但我只是不知道如何创建一个
陀螺仪
,并让它保持一个特定的对象面对相机。 有什么想法吗?
浏览 5
提问于2013-10-14
得票数 2
2
回答
检查设备输入选项(鼠标和
陀螺仪
)?
我正在做一个游戏,使用
陀螺仪
和加速度计作为输入。 为了在我的电脑上测试它,我创建了一个选项,使用鼠标作为输入,但我想知道设备是否有
陀螺仪
和鼠标,以便我可以相应地改变控制。
浏览 2
提问于2014-11-13
得票数 1
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2
回答
在浏览器中访问智能手机的传感器数据?
、
、
、
也就是说,我们能从手机的
陀螺仪
中获得浏览器级别的数据吗?在
JS
里说?
浏览 3
提问于2012-01-26
得票数 2
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