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JS页面生命周期事件

今天做个大屏项目, 想在大屏加载所有资源前加个加载动画, 加载结束再移除, 当然肯定时在load事件里进行移除, 但是对其他的事件有点模糊了, 复习一下哦垃圾 生命周期事件 DOMContentLoaded...DOMContentLoaded DOMContentLoaded 事件发生在 document 对象上, 必须使用document对象上 2. window.onload 当包括样式、图像和其他资源的页面被全部加载时...,window 对象上的 load 事件就会被触发 3. window.onunload 当访问者离开页面时,window 对象上的 unload 事件就会被触发。...我们可以在那里做一些不涉及延迟的事件,比如关闭相关的弹出窗口 可以在用户离开时, 使用unload事件发送我们想要保存在服务器上的数据 参考https://w3c.github.io/beacon/,...当 sendBeacon 请求完成的时候,浏览器可能已经离开了文档,所以就没办法获取服务器的响应数据 4. window.onbeforeunload 如果访问中触发了离开页面的导航或试图关闭窗口,beforeunload

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vim编辑页面怎么退出_如何退出Vim编辑器?

安全-退出(如果有未保存的更改,则失败)::q[uit]退出电流窗户..如果这是最后一个窗口就退出Vim。当在当前进行更改时,此操作将失败。缓冲器....:qa[ll]*退出所有窗口和Vim,除非有一些缓冲区已经更改。提示-退出(如果有未保存的更改提示):conf[irm] q[uit]*退出,但当有一些缓冲区已被更改时,请给予提示。...:conf[irm] xa[ll]*编写所有更改的缓冲区并退出Vim。当某些缓冲区无法写入时,打开提示符。编写(保存)更改并退出::wq写入当前文件(即使没有更改)并退出。...放弃更改并退出::q[uit]! ZQ*不写就退出,当可见缓冲区发生更改时也是如此。当存在更改的隐藏缓冲区时,不会退出。:qa[ll]!*, :quita[ll][!]...*退出Vim,所有对缓冲区的更改(包括隐藏的)都会丢失。压榨回归来确认命令。这个答案没有引用所有Vim写和退出命令和参数。

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js事件

:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick...使当前的窗口在所有窗口之前. 64.blur()指失去焦点.与FOCUS()相反. 65.select()指元素为选中状态. 66.防止用户对文本框中输入文本:onfocus="this.blur()" 67.取出该元素在页面中出现的数量...)或setTimeout 84.JS中的模态显示在IE4+行,在NN中不行:showModalDialog("URL"[,arguments][,features]); 85.JS中的退出之前使用的句柄...:80),pathname("/a/a.html"),hash("#giantGizmo",指跳转到相应的锚记),href(全部的信息) 89.window.location.reload()刷新当前页面

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【小程序】页面事件

目录 下拉刷新事件 1. 什么是下拉刷新 2. 启用下拉刷新 3. 配置下拉刷新窗口的样式 4. 监听页面的下拉刷新事件 5. 停止下拉刷新的效果  上拉触底事件 1. 什么是上拉触底 2....监听页面的下拉刷新事件页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。...此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新。示 例代码如下: 上拉触底事件 1....监听页面的上拉触底事件页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如 下:  3....配置上拉触底距离 上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。

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js动画事件_JavaScript事件

js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...this.innerHTML="动画正在运行"; x.style.background="pink"; } function myanimationiterration() //动画再次运行触发,同样也是通过事件监听...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件

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Js 事件委托(事件代理)

一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...在JavaScript中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能,因为需要不断的与dom节点进行交互,访问dom的次数越多,引起浏览器重绘与重排的次数也就越多,就会延长整个页面的交互就绪时间...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。  四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?

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JS 实现全屏和退出全屏

Fullscreen API 是一组用于控制全屏显示的方法和属性,它们允许我们将网页内容以全屏的方式展示给用户,并提供了相应的事件来监听全屏模式的变化。...在本文中,我们将介绍如何判断浏览器是否支持全屏功能,如何实现进入全屏和退出全屏的功能,以及如何获取当前全屏元素和监听全屏模式的变化。...退出全屏 当我们需要退出全屏时,可以使用 exitFullscreen() 方法。该方法可用于当前处于全屏状态的元素。...监听全屏模式变化 如果我们希望在全屏模式发生变化时得到通知,可以使用 Fullscreen API 提供的事件。...'); } } 通过添加相应的事件监听器,可以在全屏模式变化时执行自定义的处理函数。

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JS 事件循环

浏览器执行线程 在解释事件循环之前首先先解释一下浏览器的执行线程: 浏览器是多进程的,浏览器每一个 tab 标签都代表一个独立的进程,其中浏览器渲染进程(浏览器内核)属于浏览器多进程中的一种,主要负责页面渲染...,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...宏任务主要包含:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境) 微任务主要包含:Promise、MutaionObserver

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js --- 事件

1.事件流   事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。...2.两种事件流模型   1.冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根   2.捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。...即从DOM树的根到叶子 3.绑定事件的方法   1.普通浏览器 绑定事件:addEventListener(type,name,bool);     删除事件:removeEventListener...()   2.ie 低版本 绑定事件:attachEvent()     删除事件:detachEvent() 4.参数说明 type 事件类型 例如:click load   name...事件执行函数   bool true 为事件捕获 && false 为事件冒泡 5.阻止事件冒泡和 事件捕获 1.阻止事件冒泡 不 阻止默认行为     event.stopPropagation

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js事件大全

[注意:页面内必须有被聚焦的对象] onKeyDown IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按下时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象] onKeyUp IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按放开时触发的事件...[注意:页面内必须有被聚焦的对象] 页面相关事件 事件 浏览器支持 描述 onAbort IE4|N3|O 图片在下载时被用户中断 onBeforeUnload IE4|N|O 当前页面的内容将要被改变时触发的事件...onError IE4|N3|O 捕抓当前页面因为某种原因而出现的错误,如脚本错误与外部数据引用的错误 onLoad IE3|N2|O3 页面内空完成传送到浏览器时触发的事件,包括外部文件引入完成...onContextMenu IE5|N|O 当浏览者按下鼠标右键出现菜单时或者通过键盘的按键触发页面菜单时触发的事件 [试试在页面中的中加入onContentMenu="return false..."就可禁止使用鼠标右键了] onCopy IE5|N|O 当页面当前的被选择内容被复制后触发的事件 onCut IE5|N|O 当页面当前的被选择内容被剪切时触发的事件 onDrag IE5|N|

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js事件循环

首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行..., 以及借鉴了其他优秀文章 参考: http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack

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