原理:浏览器判断是否切换页面主要是判断 用户是否切换 选项卡 tab 1 方法: (1) document.hidden 返回值为true:表示被隐藏,不可见 返回值为false:...; } }); 鼠标是否移出浏览器 window.onmouseout = function (event) { if (event.toElement === null) { alert('警告...,鼠标离开浏览器!!!')...; } } $(document).mouseleave(function () { alert('警告,鼠标离开浏览器!!!')...; }); $(document).mouseenter(function () { alert('鼠标进入浏览器'); });
传统浏览器可以使用window.ActiveXObject检查浏览器是否启用相关的控件。...检查浏览器是否启用flash控件,需要先检查浏览器是否支持ActiveXObject,可以使用typeof检查window.ActiveXObject是否等于undefined。...谷歌、火狐、微软Edge、Safari等现代浏览器不支持ActiveXObject,它们支持navigator.plugins检查浏览器插件,因此谷歌、火狐等浏览器都可以使用navigator.plugins...检查浏览器是否启用flash插件,可以使用下面的代码返回flash插件: var swf = navigator.plugins['Shockwave Flash']; 封装一个兼容性代码: function...true : false; }; 上面的hasUsableSWF检查浏览器是否支持flash,如果支持返回true, 否则返回false。
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) #endif Debug.Log("当前触摸在UI...上"); else Debug.Log("当前没有触摸在UI上"); } } } 移动端与pc端的判断函数不同
window.location.href = "移动端地址"; } else { window.location.href = "pc端地址"; } Navigator 对象包含有关浏览器的信息...,通过判断是否有移动端关键字来区分移动端和pc端的请求
页面加载事件(onload),鼠标双击事件(ondbclick) window.onload=function(){ //绑定元素,执行对应事件 鼠标双击(ondblclick...(){ alert('我是双击显示的'); } } 鼠标摁下(onmousedown)事件(摁下就执行,鼠标无需抬起...} } 鼠标抬起(onmouseup)事件(摁下后,鼠标回弹才执行) window.onload=function(){ ...鼠标移入(onmouseover)事件 window.onload=function(){ //绑定元素,执行鼠标移入事件 鼠标移入(onmousemove...){ alert('鼠标移出操作'); } } PS:鼠标移动(onmousemove)和鼠标移入(onmouseover
今天遇到一个非常奇怪而又搞笑的事情:给一个a标签添加一个鼠标移动上时给一个事件,我给其添加的是一个onMouseMove事件,结果在IE6 7 8 9和GOOLE中都很正常,结果在Firox中出现问题了...这是我遇到的第一个在firox中的兼容性问题,开始让我很苦恼,不知道什么原因,结果仔细查找,就是onMouseMove事件在日怪。当我给提添加onMouseOver事件时就对了。...鼠标的一些事件如下所示: onMouseOver IE3|N2|O3 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发的事件 onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4...|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件.
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/matchMedia
传统浏览器可以使用window.ActiveXObject检查浏览器是否启用相关的控件。...检查浏览器是否启用flash控件,需要先检查浏览器是否支持ActiveXObject,可以使用typeof检查window.ActiveXObject是否等于undefined,语法: typeof window.ActiveXObject...谷歌、火狐、微软Edge、Safari等现代浏览器不支持ActiveXObject,它们支持navigator.plugins检查浏览器插件,因此谷歌、火狐等浏览器都可以使用navigator.plugins...检查浏览器是否启用flash插件,可以使用下面的代码返回flash插件: var swf = navigator.plugins['Shockwave Flash']; 封装一个兼容性代码: function...true : false; }; 上面的hasUsableSWF函数检查浏览器是否支持flash,如果支持返回true, 否则返回false.
有时候客户让加代码不让别人偷他的图片,文章之类的,需要用一些 js 屏蔽鼠标动作。
,鼠标移动 mouseover 当鼠标移动到一个元素或它的一个子元素上时,鼠标悬停。...在dblclick的情况下,还会触发两次click。 mousedown、mousemove和mouseup可以结合使用来跟踪拖放事件。 小心使用mousemove,因为它在鼠标移动时多次触发。...我们需要应用节流,这是我们在分析滚动时会详细讨论的东西。 在事件处理程序中,我们可以访问很多事件属性。...例如,在鼠标事件中,我们可以通过检查事件对象的button属性来检查哪个鼠标按钮被按下: const link = document.getElementById('my-link') link.addEventListener...buttons 按钮(如果有),表示在任何鼠标事件上按下的按钮的数字。 clientX / clientY 无论是否滚动,鼠标指针相对于浏览器窗口的x和y坐标。
TensorFlow.js是一个库,用于使用JavaScript开发和训练机器学习模型,并将其部署在浏览器中或Node.js上。...前言 在Mindee,TensorFlow团队开发了一种基于python的开源OCR,DocTR,希望能在70%的开发者使用JavaScript的情况下,能够选择将它部署在浏览器中,以确保所有开发者都能使用...模型转换和代码实现 由于最初模型是使用TensorFlow实现的,因此需要进行Python转换才能在web浏览器中大规模运行。....js JSON格式。...在一台带有RTX 2060和i7 9th Gen的现代计算机上,检测任务每幅图像大约需要750毫秒,使用WebGL后端识别模型每批32个农作物(单词)大约需要170毫秒,使用TensorFlow.js基准测试工具进行基准测试
先来看几个问题 1、JS为什么是单线程? JS的单线程,与他的用途有关。作为浏览器脚本语言,Js的主要用途就是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程。...试想一下,假设现在有process1、process2两个线程,process1在某个DOM节点上添加了内容,process2删除了这个节点,那这时浏览器应该以哪个线程为准呢?...所以,为了避免复杂性,JS从诞生起就是单线程 2、为什么需要异步任务? 既然JS是单线程,那么所有的任务就得排队,一个个执行,假如上一条任务执行了很久,那么后面的任务就会被阻塞。...所以,JS需要异步任务。...也就是说,如果主线程执行了10秒,那这个任务就会在10+3秒后执行 JS 在浏览器端的运行机制 - 小鑫の随笔:https://xiaoxina.cc/p/4b4d.html
WebAssembly和新功能API的出现使编写基于WebAssembly的操作系统似乎变得可能,该操作系统功能强大到可以完全在浏览器中运行Node.js。...它还可以完全在您的浏览器中运行,从而带来一些关键的好处: 比本地环境快。与yarn / npm相比,构建速度最多可提高20%,而卷装安装速度则可快5倍以上。 浏览器中的Node.js调试。...没错:Node.js运行时本身第一次在浏览器中本机运行。 从现在开始,WebContainers现在处于公开测试阶段。...我知道,这令人震惊;)通过在浏览器中执行Node.js,与Chrome DevTools的集成即开即用。无需安装,无需扩展,仅在浏览器中进行本机后端调试即可 运行服务器,在你的浏览器中 实际上。...没错:Node.js运行时本身第一次在浏览器中本机运行 写在最后 WebAssembly强大到足以编写操作系统,但是这次WebContainers把这个技术使用方向放在了Node.js上,我觉得是有划时代意义的
分享一款基于js的图片排序效果。鼠标拖动图片,重新排列图片的排列顺序。该插件适用浏览器:IE8、360、FireFox、Chrome、Safari、Opera、傲游、搜狗、世界之窗。...0, 0, 0.85); } #ul1 .active { border: 1px dashed red; } js...document.body.scrollLeft; obj.style.zIndex = minZindex++; //当鼠标按下时计算鼠标与拖拽对象的距离...document.onmouseup = null; //移出up事件,清空内存 //检测是否普碰上,在交换位置...鼠标拖动图片排序
var disX = 0; var disY = 0; oDiv.onmousedown = function (ev) { // 鼠标按下...var oEvent = ev || event; disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft; // 横向距离 = 鼠标位置...disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop; document.onmousemove = function (ev) { // 鼠标移动...oEvent.clientY - disY + 'px'; }; document.onmouseup = function () { // 鼠标抬起
# 解决方法 利用浏览器的window.performance.navigation.type属性 window.performance.navigation.type window.performance...是W3C性能小组引入的新的API,目前IE9以上的浏览器都支持。...我们可以在官方说明中找到PerformanceNavigation接口的详细介绍: [Exposed=Window] interface PerformanceNavigation { const...(用户通过刷新,包括JS调用刷新接口等方式访问页面) 2 : TYPE_BACK_FORWARD Navigation where the history handling behavior is set...(客户端重定向,例如使用Refresh pragma伪指令的客户端重定向,在本规范中不视为HTTP重定向。
{{x}},{{y}} var app = new Vue({ el: '#app', data: {
javascript"> var mouseX, mouseY; var objX, objY; var isDowm = false; //是否按下鼠标
2017-03-01 10:08:42 在页面中获取鼠标坐标通常有三种方式,这三种方式各有不同,所的的值也是不一样的。 首先是相对于页面的pageX和pageY。...它指的是鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化。...PageY=clientY+scrollTop-clientTop;//只讨论Y轴,X轴同理,下同 相对于浏览器来说的clientX/clientY。...他值的是鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化。 相对于屏幕来说的screenX/screenY。...鼠标在屏幕上的位置,从屏幕左上角开始(w3c标准) 相较于触发事件的offsetX/offsetY。
利用OnMousedown和OnContextmenu添加鼠标左中右键单击的处理,返回event.button的值来判断是单击了哪个键。... { alert("单击了左键"); //处理代码 } if (button == 2 || button == 0) // 测试在IE中按右键是...2,在Maxthon2.0正式版中是0,IE中默认是0 { alert("单击了右键"); //处理代码 } if (button == 3) /.../鼠标左右键同时按下 { alert("单击了左右键"); } if (button == 4) //鼠标中键 { alert("单击了中键..."); } if (button == 5) //鼠标左键和中键同时按下 { alert("单击了左中键"); } if (button =
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