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沙龙
2
回答
使用
鼠标
拖动
旋转
正方形
、
、
、
、
旋转
360度后,看起来它变得疯狂了…可能是代码的数学运算。我需要
旋转
我点击的图像,而不仅仅是中心。但我点击并拖动图像的任何地方,它都会绕轴
旋转
。 有人知道如何修改代码吗?谢谢!
浏览 11
提问于2012-01-28
得票数 0
1
回答
在bt上开始
旋转
。点击并控制它的
鼠标
位置
、
我想开始
旋转
按钮点击,然后能够控制
旋转
角度
上的
鼠标
位置。我对javascript和p5
js
很陌生。
浏览 3
提问于2019-11-07
得票数 0
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1
回答
如何使用四元数(Three.
js
)根据模型的当前方向调整所需的
旋转
?
、
、
、
、
我有一个只有一个模型的Three.
js
web应用程序。我用
鼠标
旋转
模型。这是通过记录
鼠标
向下和
鼠标
向上事件之间随时间变化的X/Y移动量,并使用增量X/Y值围绕所需的轴(X或Z)
旋转
模型。我不改变相机的
角度
或方向。 对于
鼠标
Y的移动,我围绕X轴
旋转
模型,在YZ平面上
旋转
。当模型处于四元数值为(0,0,0 1)的原始状态时,这是很好的工作,因为我希望模型的顶部在移动
鼠标
时远离摄像机
浏览 1
提问于2015-01-24
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1
回答
以恒定的速度直接向目标
旋转
、
、
我编写了一个程序(见
JS
Fiddle),它以恒定的速度将我的播放器
旋转
到
鼠标
光标上。我用Math.atan2函数计算了
角度
,但是当增加或减少玩家对这个值的
旋转
时,它并不总是采用最短的路径。此图像描述了我打算评估的逻辑:当你穿过一个特定的
角度
时,玩家会
旋转
很长的路到达光标,而不是选择最短的路径。我怎么能总是以恒定的速度走最短的路呢? 非常感谢。
浏览 0
提问于2016-07-02
得票数 2
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1
回答
如何将实体移动到
鼠标
位置,并向其
旋转
、
我正在阅读关于tuts+的文章,内容是如何使用CreateJS使宇宙飞船跟随光标,我想知道如何使实体移动到
鼠标
位置,但也可以面向
鼠标
旋转
。下面是一个没有
旋转
和代码的示例的var ship;var assets; var
浏览 1
提问于2015-02-25
得票数 1
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2
回答
如何根据我当前的世界
鼠标
位置3D (等距视角)
旋转
我的播放器?
、
、
我试图设置我的球员的
旋转
,以始终面对
鼠标
的位置在游戏世界,但只
旋转
的球员围绕Y
旋转
轴。 请参阅:
浏览 10
提问于2020-05-18
得票数 0
1
回答
我怎样才能始终如一地将
鼠标
运动映射到摄像机
旋转
?
、
现在,我想实现的选项,用户
旋转
和相机在视口使用
鼠标
。 我发现了许多链接,可以根据
鼠标
的增量x和增量y来
旋转
摄像机。这很好。但是我的问题是选择
旋转
的轴。例如,如果用户在x轴上移动
鼠标
,我将改变相机沿y轴(向上轴)的局部
旋转
角度
。但这并不总是起作用。如果摄像机节点的父节点在x轴上
旋转
90°,则当改变摄像机的局部y轴
旋转
角时,场景正向错误的方向
旋转
。所以在这种情况下,我必须
旋转
相机的z轴
浏览 0
提问于2016-07-07
得票数 1
1
回答
绕点的二维
旋转
、
editor::ssImg[0]->getHeight())); graphics->setAlpha(alpha);有没有擅长数学的人看到这里有什么不对劲?
浏览 0
提问于2012-02-18
得票数 0
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2
回答
如何使用
鼠标
单击来
旋转
画布中的文本?
、
、
我想知道,一旦我在画布中添加了文本,我如何使用
鼠标
点击将文本动态
旋转
到我想要的任何
角度
?solid #9C9898; } <script src="http://www.html5canvastutorials.com/libraries/kinetic-v3.10.2.
js
stage.add(layer); </script> <body>
浏览 7
提问于2012-08-30
得票数 2
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3
回答
使用
鼠标
旋转
图像
、
、
我正在写一个绘图程序,Whyteboard -- 我的代码类似于:def resize(self, x, y, direction=None): rad = (2 * math.pi * angle) / 360因此,
浏览 1
提问于2010-01-03
得票数 4
回答已采纳
1
回答
jQuery中的
鼠标
按事件
、
、
、
我需要在jQuery中检测
鼠标
按下的事件。我看到了这个和。这正是我所需要的,因为这里的操作只有在
鼠标
被按下和移动时才会发生。这不是一个点击事件,它是结合
鼠标
按和移动事件。jQuery.fn.rotate = function(degrees) {}); <script src="https
浏览 2
提问于2016-10-26
得票数 0
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1
回答
我无法理解如何在PyGame中制作人物脸部
鼠标
、
、
、
此时,玩家在移动,而我现在要做的就是始终面对
鼠标
光标(想想Hotline Miami或其他自上而下的游戏)。我使用了一些我在网上找到的涉及atan2的代码,但我几乎不知道它是做什么的(以某种方式找到播放器和
鼠标
之间的距离……)而我的角色只是疯狂地
旋转
出屏幕,直到我得到一个‘内存不足’的错误。
浏览 0
提问于2015-03-17
得票数 2
1
回答
如何根据
鼠标
旋转
图片框
、
、
、
、
我希望
旋转
包含图像的picturebox。图像只会在
鼠标
后面
旋转
,但是图像的位置是固定的。知道该怎么做吗?我想让红色箭头按我的
鼠标
移动。谢谢!
浏览 2
提问于2013-06-26
得票数 2
2
回答
从当前
角度
as3
旋转
sprite
、
、
、
我创建了一个用
鼠标
旋转
的对象,但是每次
旋转
后,当
鼠标
再次被点击时,对象“跳”到它的新
角度
,我希望对象将继续从它的当前位置
旋转
,无论
鼠标
在哪里被点击。这是我用来
旋转
对象的代码。var degrees:Number = angle * 180/ Math.PI; } 如何将
角度
重置为当前的精灵
角度
并防止这种
浏览 0
提问于2014-10-08
得票数 1
2
回答
在javafx中沿Z轴
旋转
鼠标
、
、
、
我想在javafx中使用
鼠标
旋转
3D对象。我能够从
鼠标
的x,y位置计算x轴
旋转
和y轴
旋转
的
旋转
角度
,并能够绕x轴和y轴
旋转
。但我也想让物体绕z轴
旋转
。 如何从
鼠标
x,y位置计算z轴
旋转
角度
?下面是用于绕x和y轴
旋转
对象的示例代码。
浏览 7
提问于2015-06-18
得票数 3
1
回答
实现弧球查看器的问题
、
、
现在我正试图为我的相机实现弧形
旋转
,但我遇到了一些麻烦。我把它归结为计算在标准化屏幕坐标下虚拟球的
角度
/轴
旋转
。这意味着当我把
鼠标
从左向右移动时,我会得到一个绕Y轴的
角度
.把
鼠标
上下移动会给我一个关于X的
角度
。 我不知道从这里到哪里--我需要用我的轴做什么,这样我就可以用
角度
来模拟摄像机围绕它的
角度
旋转
?如果我尝试直接应用轴/
角度
旋转
,相机/视图转换,
浏览 0
提问于2012-06-22
得票数 5
2
回答
根据
鼠标
旋转
图像
、
、
我正在尝试根据
鼠标
旋转
图像。这个想法是一个宇宙飞船游戏。宇宙飞船的尖端跟随
鼠标
光标,根据光标的位置,航天器
旋转
一个
角度
。我正在使用的Allegro
旋转
函数:这是宇宙飞船的x和y位置:spaceship.ygame_event.mo
浏览 3
提问于2015-05-27
得票数 0
1
回答
使用jQuery和CSS3使元素在两个方向上围绕其自身的轴
旋转
、
、
、
、
我已经实现了一个唱片机,我成功地让它顺时针
旋转
,然而,我想让它双向
旋转
。:-) }); lastY = curY;}) 我需要在我的touchmove事件中有一个if,用来检查你
旋转
的方向
浏览 1
提问于2013-05-31
得票数 1
1
回答
旋转
问题的反映(2D平台游戏)
、
、
我的玩家的手臂被编程来跟随我的
鼠标
旋转
,我用这个
旋转
值编写了子弹发射程序其中,_dy是
鼠标
的y位置(-),是玩家手臂的y,_dx是
鼠标
的x位置,
鼠标
的位置是玩家手臂的y。但是,当我编程播放器时,当
鼠标
穿过x坐标时,子弹的
角度
也会反射出来。我该如何解决这个问题? 我已经尝试从这个
角度
减去180,但它仍然没有向
鼠标
浏览 1
提问于2016-06-06
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在Python 3中计算两点之间的夹角?
、
、
、
、
我想计算两点之间的
角度
。例如,假设我正在做一个游戏,我想要一把枪指向
鼠标
光标,我得到了它
旋转
所需的
角度
,并将枪
旋转
到那个
角度
。
浏览 4
提问于2020-09-17
得票数 0
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