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C++一维数组 | 一维数组输出1-10

数组元素的表示形式为  数组名[下标] C++一维数组的初始化 在定义数组时分别对数组元素赋予初值: int array[3]={1,2,3}; 可以只给一部分元素赋值: int array[3]={1...在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度: int array[]={1,2,3}; 经典案例:C++实现用数组输出1-10。...]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//定义数组且赋值    for(i=0;i<10;i++)//for循环    {     cout<<array[i]<<endl;   }   return... 0;//函数返回值为0  } 执行本程序之后,会输出: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 -------------------------------- Process exited after...读者需要注意一点的是,数组下标是从0开始的。 C++一维数组输出1-10 更多案例可以go公众号:C语言入门精通

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前端day10-JS学习笔记(数组、函数、对象)

==01-数组== 1.声明一个数组:var 数组名 = [元素1,元素2,元素3…………] 数组名其实就是变量名,只是习惯上称之为数组名 元素其实就是数组中保存的数据,只是习惯上称之为元素 2.获取数组中某一个数据...1.2-数组取值与赋值 1.取值:数组名[下标] 取第一个元素: 数组名[0] 下标从0开始 取最后一个元素: 数组名[数组名.length - 1] 最后一个元素下标(最大下标) = 长度 - 1...; i++) {// 数组遍历的固定结构} 1.5-数组另一种声明方式 1.简洁方式:var 数组名 = [元素1,元素2,元素3,……] 最常用 2.标准方式:var 数组名 = new Array(...元素1,元素2,元素3……) 3.两种方式唯一区别:创建时如果数组的元素只有一个时含义不同 简洁方式:[10]; 代表数组长度为1,元素是10 标准方式:new Array(10); 代表数组长度为10...什么是自调用函数:函数自己调用自己 最常见的:匿名函数自调用 2.自调用函数作用 开辟作用域,js中只有函数才可以开辟作用域 3.匿名函数自调用语法:( function(){} ) () 将整个函数使用小括号包裹

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【说站】python猜数字110

python猜数字110 方法说明 1、输入数字可以通过input()函数实现,比较数字可以通过条件判断句子if实现,输出结果可以通过print()函数实现。...实例 import random secretnum = random.randint(1,10) count = 3 print("猜数字游戏,数字在110之间,你有{0}次机会".format(count...elif num < secretnum:              print("小了")         else:             print("大了")         count -= 1...你还剩余{0}次机会".format(count))     else:         print("你输入的不是一个数字,请重新输入") print("Game over") 以上就是python猜数字1...10的方法,平时大家学习python知识点比较乏味的时候, 可以就做一些类似本篇的小游戏,同时巩固所学的以往内容。

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【从01学算法】 数组和链表

当需要存储多项数据时,会用到两种基本方式---数组和链表 假设你要编写一个管理待办事项的应用,需要将这些待办事项存储内存中,用数组还是链表?...这里还有个权宜之计“预留位置”:预先申请10个连续位置,以防需要添加待办事项。这样,只要不超过10个,就无需转移。...但它有两个缺点: 1.请求额外内存可能用不上,导致浪费; 2.超过10个后,还是得转移。 这是一个不错的措施,但不是完美的方案。对于这种问题,我们可以用链表解决。...索引 使用数组和链表存储数据,我们都会给元素编号,编号从0开始,这些元素的编号位置成为索引。 例如,下面的数组,元素20在索引1处 ?...所以,当需要随机访问,数组是更好的选择。 插入元素 数组插入数据,必须将后面的元素后移(保持顺序存储),且有可能出现连续内存不足,这就得将整个数组复制其他地方 例如,插入“卖茶叶”第3个位置 ?

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js数组浅拷贝_js数组深度复制

如果对象属性是基本的数据类型,复制的就是基本类型的值给新对象;但如果属性是引用数据类型,复制的就是内存中的地址,如果其中一个对象改变了这个内存中的地址,会影响另一个对象,因为两者共同指向同一个地址。...数组的浅拷贝, 可用concat、slice返回一个新数组的特性来实现拷贝 var arr = ['old', 1, true, null, undefined]; var new_arr = arr.concat...} }; source.a.b = 10; console.log(source); // { a: { b: 10 } }; console.log(target); // { a: { b:...10 } }; 但是如果数组嵌套了对象或者数组的话用concat、slice拷贝只要有修改会引起新旧数组都一起改变了,比如: var arr = [{ old: 'old'}, ['old']...数组的深拷贝 方法一:JSON.stringify()不仅可拷贝数组还能拷贝对象(但不能拷贝函数,也不能解决循环引用问题) var arr = ['old', 1, true, ['old1', 'old2

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html js 数组添加,js数组添加数据

本文介绍js数组添加数据的三种方法:1、结尾添加push()方法;2、头部添加unshift() 方法;3、向/从数组指定位置添加/删除项目,然后返回被删除的项目splice() 方法。...方式一:结尾添加push()方法 1、语法arrayObject.push(a,b,….,c) 2、参数 a:必需。要添加到数组的第一个元素。 b:可选。要添加到数组的第二个元素。 c:可选。...整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。 b:必需。要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。 item1,…..,itemX:可选。向数组添加的新项目。...3、返回值 如果有的话包含被删除项目的新数组 4、实例var arr=[‘smile’,2,3,’marie’]; arr.splice(1,0,’tony’) //修改0个索引为1的值,在索引为1的值前插入...tony alert(arr.splice(1,0,’tony’)) //返回值为空 alert(arr) // smile,tony,2,3,marie 以上就是js数组添加数据的四种方法,大家可以根据在不同的位置添加数据选择不同的方法哦

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JS数组操作

一、删除 1.清空数组 var ary = [1,2,3,4]; ary.splice(0,ary.length);//清空数组 console.log(ary); // 输出 [],空数组,即被清空了...3.js 删除数组几种方法 var arr=['a','b','c']; 若要删除其中的'b',有两种方法: 1)delete方法:delete arr[1] 这种方式数组长度不变,此时arr[1]变为...[index]); } 这种遍历方式跳过其中undefined的元素 该方式IE4.0以后都支持了 2)数组对象splice方法:arr.splice(1,1); 这种方式数组长度相应改变,但是原来的数组索引也相应改变...splice参数中第一个1,是删除的起始索引(从0算起),在此是数组第二个元素 第二个1,是删除元素的个数,在此只删除一个元素,即'b'; 此时遍历数组元素可以用普通遍历数组的方式,比如for,因为删除的元素在...数组中并不保留 该方法IE5.5以后才支持 值得一提的是splice方法在删除数组元素的同时,还可以新增入数组元素 比如arr.splice(1,1,'d','e'),d,e两个元素就被加入数组arr

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