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沙龙
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回答
获取呈现时在three.
js
中绘制
的
元素
的
图像
javascript
、
three.js
、
rendering
我认为three.
js
处理渲染
的
方式是将每个元素转换为图像,然后在上下文中绘制它。我在哪里可以获得更多关于这方面的信息。如果我是对
的
,有没有一种方法可以得到图像,并对其进行操作?
浏览 1
提问于2013-07-20
得票数 0
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2
回答
为什么我们需要
3d
甚至4d纹理?
opengl
、
graphics
、
opengl-es
、
directx
、
3d
通常我们使用图像
到
纹理
映射
到表面?最近我听说有
3d
纹理甚至4d纹理,我想知道为什么会有3d-4d纹理?如何将它们
映射
到表面。 由于表面是
2d
概念,如何将
3d
或4d对象
映射
到
2d
?背后有什么原因吗?有没有
3d
纹理图像可供尝试?
浏览 2
提问于2012-02-05
得票数 3
回答已采纳
1
回答
使用Three.
js
将纹理(x,y)
映射
到
3D
对象(x,y)
javascript
、
three.js
、
webgl
、
textures
我有几个OBJ文件和相关
的
mipmap纹理文件。我将mipmap作为纹理加载,并将其
映射
到加载每个OBJ文件所产生
的
3D
对象。
3D
对象在一起渲染时,会形成较大
的
3D
对象
的
各个部分。我不使用mipmap,而是使用
2D
图像作为纹理,并将其“放”
到
3D
对象
的
顶部,以便
3D
对象中每个(x,y)
的
颜色与纹理(x,y)位置
的
颜色相对应(z并
浏览 2
提问于2013-01-25
得票数 0
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1
回答
从摄像机坐标系到机器人臂坐标系
的
转换
python
、
opencv
、
coordinates
、
robotics
、
coordinate-transformation
我是机器人学
的
新手,我正在做一个项目,我需要把坐标从摄像机传递给机器人。问题是在从
2D
摄像机坐标
到
3D
机器人臂坐标的转换中(
2D
足够了,因为正如前面所说
的
,
浏览 2
提问于2017-01-11
得票数 0
1
回答
两个相同三角形
的
等距
映射
graphics
、
3d
、
geometry
、
mapping
、
transformation
我使用3条边
的
长度将一个
3D
三角形
映射
到任意
2D
平面中
的
任意位置。所以现在这两个三角形是完全相同
的
,但在不同
的
平面上。对于
2D
三角形中
的
一个点,我想知道它在
3D
三角形中对应
的
3D
点,我认为这是唯一
的
。提
浏览 1
提问于2017-02-26
得票数 0
1
回答
将二维图像
映射
到三维扫描数据
python
、
texture-mapping
、
cad
、
open3d
、
2d-3d-conversion
给出了叶片
的
二维图像及其相应
的
stl/ply/pcd格式
的
三维扫描数据。使用python可以将
2D
图像
映射
到
3D
扫描数据上吗?或者,我们可以从
2D
图像中提取颜色信息,并使用python库将颜色纹理
映射
到
3D
扫描数据上吗?我正在做一个项目,我想定位叶片上
的
缺陷位置,我已经实现了人工智能算法来定位
2D
图像上
的
缺陷,但是现在我想将这些信息传递
到
<em
浏览 15
提问于2022-04-21
得票数 1
1
回答
ThreeJS中立方体网格与浏览器边界碰撞
的
检测
javascript
、
html
、
three.js
、
webgl
我是
3D
游戏和ThreeJS
的
新手。如上图所示。我
的
网格在浏览器
的
左边边界,当时网格位置是-1035而不是0。这意味着ThreeJS中
的
mesh.plaction.x不是浏览器窗口X像素,而是ThreeJS中
的
mesh.plaction.x。是否有将浏览器内部宽度和高度转换为与mesh.plaction.x相同
的
计算。如何检测与浏览器边界
的
碰撞。
浏览 5
提问于2013-08-16
得票数 0
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1
回答
如何从Kinect Window SDK将三维骨架关节
映射
回
2D
彩色图像
3d
、
kinect-sdk
、
kinect-v2
、
camera-projection
我想将CameraSpace中
的
3D
骨架
映射
回Kinect中
的
2D
彩色图像,而不使用坐标
映射
器。我需要从深度相机转换为彩色相机吗?3)与畸变系数相乘。编辑:实现后,我认为彩色
2D
和深度
2D
共享相同
的
3D
相机空间(在某些方面,实际
浏览 4
提问于2018-05-08
得票数 1
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1
回答
opengl纹理是如何工作
的
?
opengl
、
blender
我有一个立方体与一个脸选择,我可以投影该脸
到
一个
2d
图像,并
映射
到该图像中
的
颜色
到
3d
模型。这是怎么回事?这涉及
到
什么算法?在像blender这样
的
软件中,我们可以实时编辑
2d
投影中
的
顶点,该投影会自动
映射
到
3d
模型。甚至还有解包、立方体投影、柱面投影等选项。 我不确定这是否是提出这样一个问题
的
合适地方。但我是出于好奇才问这个问题
的
。
浏览 0
提问于2016-04-19
得票数 1
1
回答
基于4x4矩阵计算画布context.setTransform矩阵
javascript
、
canvas
、
matrix
、
3d
我试图使用javascript和html5画布(没有webGL)来模拟位图
的
3d
旋转。我认为方法是计算canvas context.setTransform方法
的
2D
矩阵
的
项,但我想不出如何最好地从表示所需转换
的
通用4x4矩阵或以像素为单位
的
位图
的
期望最终位置(我可以计算用4x4矩阵和项目视图矩阵投影角
的
像素中所需
的
最终坐标在这把小提琴中,我一直在操纵几个角度(表示一个具有两个自由度
的
3d<
浏览 2
提问于2014-07-03
得票数 0
2
回答
使用Three.
js
从
2D
投影
到
3D
three.js
如何将
2D
坐标投影
到
3D
上? 例如,我有一个宽为256px
的
图像(表示为粒子)。如果我假设这个图像在
2D
空间
的
原点(0,0)上居中,那么正方形
的
垂直边位于x= 128和x= -128处。因此,当此图像(粒子)被放置在原点(0,0)处
的
Three.
js
场景中,并且相机与原点
的
距离为CamZ距离时,如何将原始
2D
坐标投影
到
3D
,
3D
坐标最终将告诉我图
浏览 3
提问于2012-06-26
得票数 3
回答已采纳
2
回答
在包含点
的
2D
网格中查找多边形
computational-geometry
我有一个
3D
多边形网格和一个对应
的
2D
多边形网格(实际上来自),我使用它们将几何图形
映射
到
2D
平面上。给定平面上
的
一个点,我如何有效地找到它所在
的
多边形,以便将该
2D
点
映射
回
3D
?我能想到
的
最好
的
方法是将多边形存储在
2D
间隔树中,并使用它来获得候选多边形。有没有更简单
的
方法? 需要说明
的
是,这不适用于着色器。实际上,我正在进行<
浏览 2
提问于2010-09-03
得票数 2
2
回答
Kinect Azure身体跟踪坐标
映射
azurekinect
我想知道,有没有一种方法可以在颜色和深度空间中获得关节位置,类似于v2坐标
映射
器MapCameraPointToColorSpace和MapCameraPointToDepthSpace?另外,如何将身体索引图像
映射
到彩色图像? 谢谢
浏览 5
提问于2019-12-11
得票数 1
1
回答
屏幕
到
世界坐标矩阵
matrix
、
graphics
、
3d
、
linear-algebra
我有一个校准过程,在这个过程中,我可以找到一个8面的屏幕(我知道
的
骰子
的
世界尺寸),我可以找到骰子
的
角。我在线性代数方面从来都不是很出色,但我可以通过自己
的
努力。我只是不知道该从何说起。我一直在寻找不可预测
的
理论,但没有与我所拥有的相匹配
的
。 这有可能吗?谢谢!
浏览 2
提问于2015-08-13
得票数 0
1
回答
SimpleITK:应用逆变换
python
、
image-processing
、
registration
、
simpleitk
、
transformation-matrix
对于我目前
的
项目,我需要注册X射线图像和CT图像,然后应用逆矩阵在ROI掩膜上跟踪X射线图像。我得到了这条线
的
逆矩阵:如何将转换应用于ROI掩码?
浏览 1
提问于2018-08-29
得票数 2
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1
回答
如何获取SKEL_HEAD kinect
的
x位置?
arduino
、
processing
、
kinect
我正在编码与Arduino,处理和Kinect
的
安装。我想要
的
是从处理Kinect用户
的
示例代码中获得SKEL_HEAD
的
x-as。 // to get the
3d
joint data PVector jointPos
浏览 0
提问于2015-06-05
得票数 0
4
回答
将X,Y网格坐标转换为Crafty.
js
等轴测坐标
javascript
、
algorithm
、
coordinates
我们正在开发一个基于
2D
棋盘坐标的Javascript游戏。 我们正在尝试将当前拥有的X,Y坐标(即0,0)转换为相应
的
ISO坐标,以便与crafty.
js
一起使用。我们这样做
的
原因是因为服务器随机生成一个传统
的
15x15空间网格
的
游戏板,我们希望在等轴测
3D
中渲染它,但巧妙
的
JS
使用了一个从屏幕左上角开始
的
奇怪
的
坐标系。我们如何将
2D
网格
映射
到下图,将左上角<e
浏览 2
提问于2012-10-27
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Three.
js
在屏幕边缘寻找
2d
投影
的
位置
javascript
、
three.js
、
html5-canvas
我正在使用这个答案
的
代码在three.
js
中查找
3d
对象
的
屏幕位置: 我画了一条从场景中
3d
对象
的
位置
到
屏幕上
的
2d
点
的
2d
线。有时,
3d
对象位于视口之外。在这种情况下,我想从屏幕上
的
2d
点到看不见
的
物体
的
边缘画一条线,但我希望它在正确
的
角度和正确
的
位置上是准确
的<
浏览 16
提问于2017-01-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
将
2D
/
3D
对象投影
到
平面上
的
算法(增强现实)?
algorithm
、
direct3d
、
transformation
、
augmented-reality
我正在做一个关于增强现实
的
项目,使用一个标记(这是一个棋盘),从网络摄像头获取图像,并将
2D
/
3D
对象插入
到
棋盘平面(实时)。现在我停留在这个阶段。我知道有ARToolkit等库,但是我想了解它背后
的
技术和算法。如何找到可以将
3D
对象
映射
到棋盘
浏览 0
提问于2011-04-01
得票数 6
回答已采纳
1
回答
我会用什么技术来创造假
的
3d
墙,就像在疯狂
的
上帝
的
王国里所看到
的
3d
、
transformations
、
2d
我想做一个小演示
的
控制台与领域
的
疯狂,神,esc图形,以刷我
的
C和SDL技能。我遇到
的
一个问题是创建
3D
墙。我正在使用
的
控制台实际上不允许在这个时刻进行
3D
硬件加速,因此我不能真正使用真正
的
3D
。我注意
到
RotMG中
的
透视图也被忽略了,所以我想他们肯定也在使用假
3D
。现在,我已经尝试了分层
的
2d
纹理之上
的
相互为详细
浏览 0
提问于2018-02-08
得票数 0
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