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    Unity 3D 游戏引擎

    时至今日,游戏市场上出现了众多种类的游戏,它们是由不同的游戏引擎开发的,Unity 3D 以其强大的跨平台特性与绚丽的 3D 渲染效果而闻名于世,现在很多商业游戏及虚拟现实产品都采用 Unity 3D...Unity 3D 的特色 Unity 3D 游戏开发引擎目前之所以炙手可热,与其完善的技术以及丰富的个性化功能密不可分。 Unity 3D 游戏开发引擎易于上手,降低了对游戏开发人员的要求。...Unity 3D 是目前主流的游戏开发引擎,有数据显示,全球最赚钱的 1000 款手机游戏中,有 30% 是使用 Unity 3D 开发出来的。...尤其在 VR 设备中,Unity 3D 游戏开发引擎具有统治地位。...3D 在文物古迹展示、保护中的应用 利用 Unity 3D 引擎,结合网络技术,可以将文物古迹的展示、保护提高到一个崭新的阶段。

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    3D渲染引擎介绍

    国民3D引擎Unity-商业引擎-游戏引擎-C#及脚本 Unity, 使用C#或Lua语言开发。...国民3D引擎,这个称号说明了Unity在3D引擎的市场地位,中小型的游戏公司做3D游戏,基本都是用Unity, 很多大公司的游戏也用Unity, 比如《王者荣耀》, 国外什么情形呢?...随着手游时代来临,市场急需一个3D游戏引擎,能一次开发多平台发布到Android与iOS, 而Unity成为了当时唯一的3D游戏引擎解决方案。和手游市场一起,Unity实现快速增长。...Cesium-开源引擎-GIS引擎-JavaScript Cesium是一个用于显示三维地球和地图的开源js库。它可以用来显示海量三维模型数据、影像数据、地形高程数据、矢量数据等等。...新新GIS图形厂家,一般使用:Cesium.js,Three.js,也是一些老牌图形厂家支持BS技术的引擎选择。 游戏和仿真跨界的厂家,一般使用:UE4、Unity等游戏引擎。

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    JS引擎(1):JS引擎擂台赛,JavaScript引擎的特征比较及术语科普

    上篇介绍过JavaScript引擎的历史,《JS引擎(0):起底各种JavaScript引擎群雄争霸之路》一些流行的 JavaScript 引擎SpiderMonkey ,Brendan Eich 在Netscape...这同时也是Node.js使用的引擎。JavaScriptCore (SquirrelFish/Nitro),被用在了一些 WebKit 浏览器如 Apple Safari。...The Chakra 引擎几种较老的JavaScript引擎的特征:不懂的术语,可以跳转至 JavaScript引擎相关关术语解析SpiderMonkeyJScriptKJS实现语言CC++C++执行模式解释执行解释执行解释执行解释器字节码解释器...引擎之间有许多共通的实现技巧。...,及相关资料/博客收集帖 https://hllvm-group.iteye.com/group/topic/37596转载本站文章《JS引擎(1):JS引擎擂台赛,JavaScript引擎的特征比较及术语科普

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    JS引擎(0):JavaScript引擎群雄演义—起底JavaScript引擎

    现代JavaScript引擎都有哪些特征呢?跟以前的JavaScript引擎有怎样的差别,为什么变快了那么多?...JavaScript引擎历史早期JavaScript引擎的实现普遍跟同时代的其它脚本语言一样,比较“偷懒”。...在JS一侧GC时DOM节点被看作根节点,所以被DOM节点引用的JS对象不会死;反过来,被JS对象引用的DOM节点的引用计数不为0所以也不会死。...标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,优化收集方法的思路 https://blog.csdn.net/fateruler/article/details/81158510转载本站文章《JS...引擎(0):JavaScript引擎群雄演义—起底JavaScript引擎》,请注明出处:https://www.zhoulujun.cn/html/webfront/browser/webkit/2020

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    Event Loop 和 JS 引擎、渲染引擎的关系

    本文会讲 JS 引擎的编译流水线、渲染引擎的渲染流程,然后引入为什么需要 event loop。...如何结合 JS 引擎和渲染引擎 不管是 JS 引擎、还是渲染引擎,都比较傻(纯粹),JS 引擎只会不断执行 JS 代码,渲染引擎也是只会布局和渲染。但是要完成一个完整的网页应用,这两者都需要。...所以 JS 代码不要做太多的计算,要做拆分,这也是为啥 ui 框架要做计算的 fiber 化,就是因为处理交互的时候,不能让计算阻塞了渲染,要递归改循环,通过链表来做计算的暂停恢复。...这个 api 对于前端框架来说太需要了,框架就是希望计算不阻塞渲染,也就是在每一帧的间隔时间(idle时间)做计算,但是这个 api 毕竟是最近加的,有兼容问题,所以 react 自己实现了类似 idle...浏览器提供了 idelcallback 的 api,很多 ui 框架也通过递归改循环然后记录状态等方式实现了计算量的拆分,目的只有一个:loop 内的逻辑执行不能阻塞 check,也就是不能阻塞渲染引擎做帧刷新

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    【Metaverse系列二】3D引擎知多少

    这里的G是Game,也就是3D游戏引擎的意思,简称为3D引擎。3D引擎,很多人可能并不清楚这到底什么?听到"引擎"两个字,你可能首先会想到汽车引擎,是汽车提供动力的核心部件。...而引擎给3D模型赋予人机交互的能力,让模型“活”起来。...卡马克在动手开发游戏之前就先设计了一整套基础代码的框架和开发规范,并将所有的基础代码写好,还留下了方便调用的接口,比如图像渲染接口、3D加速接口、轨迹控制接口等。...而这个基础代码库就是最早的3D游戏引擎。卡马克开发的世界上第一款3D游戏《德军总部3D》让人们看到了一个全新的游戏世界、感受到极为震撼到游戏体验。我们看看下图感受一下~你被震撼了嘛?...这一出把其他游戏厂商的思路也打开了,大家发现原来还有3D引擎这么个东西,还可以直接拿来用啊!于是游戏行业就诞生了一个新的细分市场:3D游戏引擎。

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    js引擎的执行机制详解

    本文主要和大家分享js引擎的执行机制详解,希望能帮助到大家。 首先,请牢记 2 点: js 是单线程语言 js 中的 event loop 是 js 的执行机制。...深入了解 js 的执行,就等于深入了解 js 里的 event loop js 为什么是单线程的? js 最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的 js 是多线程的。...这样想,js 为什么被设计成单线程应该就容易理解了吧。 js 为什么需要异步? 场景描述; 如果 js 中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。...引擎的执行机制 首先,请牢记 2 点: js 是单线程语言 js 中的 event loop 是 js 的执行机制。...深入了解 js 的执行,就等于深入了解 js 里的 event loop js 为什么是单线程的? js 最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的 js 是多线程的。

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    典型开源3D引擎分类比较

    常见的3D引擎有:Unreal、Quake、Lithtech、OGRE、Nebula、Irrlicht、Truevision3D......OGRE 在免费、开源的引擎中评价最高,一个原因是作为一个图形渲染引擎,它支持的图形特性最多,所以渲染质量也不错;另一个原因是设计模式的清晰;另外,速度也不错。...OGRE 将专注于向一个纯粹的、然而富于协作和扩展性的图形引擎发展,这得益于它的庞大的社群支持,使得很多事情可以通过外挂一些更专业的引擎来实现,物理引擎使用 ODE 、 Tokamak 、 NovodeX... ,网络引擎使用 openTNL 、 RakNet 、 eNet ,声音引擎使用 FMod 、 OpenAL ,以及界面引擎使用 CEGUI 。...         Support Linux          Support          Support MacOS          Support          Support 3D

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    iOS引入JavaScriptCore引擎框架(一)

    JavaScriptCore引擎     我们都知道WebKit是个渲染引擎,简单来说负责页面的布局,绘制以及层的合成,但是WebKit工程中不仅仅有关于渲染相关的逻辑,也集成了默认的javascript...引擎--JavaScriptCore,目前Safari的js引擎也基于JSC构建,不过有一些私有的优化,总体性能相差不大。...在iOS7中,我们可以引入JSC框架,这样,我们可以oc层来操作js层代码的执行。...hybrid应用构建     既然有了这么给力的引擎,我们在构建hybrid app时可以使用JSC来代替cordova的webViewJavascriptBridge框架完成简易的接口暴露,未来在oc...为此,可以通过实现一个简易的框架来完成js层和oc层的交互,为了更好的兼容性,只有在webVIewDidFinishLoad阶段创建JSContext。

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    iOS引入JavaScriptCore引擎框架(二)

    WebFrameLoadDelegate     在OS X中,WebFrameLoadDelegate负责WebKit与NSWebView的通信,由于NSWebView内部仍然使用WebKit渲染引擎...我尝试过,并没有WebFrameLoadDelegate这个对象,看来iOS中的WebKit框架并未提供UIWebView这么多的接口,但是有些人通过WebKit的源码还是发现了一二,他就是Nick Hodapp...由于所有的OC对象都继承自NSObject对象,因此我们可以在NSObject对象上实现该方法,这样可以保证该段代码可以在webkit框架中执行。     ...引擎的方式)来完成oc和js的通信将更为流行,尽管目前apple提供的针对jsc的开发接口文档几乎没有,但是我们通过webkit的源码做一些hack的方式也不是不可以,毕竟只要UIWebView仍然使用...我们有理由憧憬未来在iOS和android下更方便的集成js引擎来完成建议的双向通信。

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