我正在使用HTML2canvas、filesaver.js和canvas2blob.js来实现浏览器内的保存-对话。在飞行的帆布创作和保存作品很好,除了图像背景是黑色的。
问题是带有id="drop1“的div的base64 64编码的图像(用户将图像从桌面拖放到html中,然后将该图像作为base64的背景)。
如何在png文件中实现可见的输出?
我的JS:
// save img magic
// html2canvas.js linked with filesaver.js and canvas2blob.js for compatibility polyfilling
$(
我正在做web应用程序,大部分部分都是由角js覆盖的。我被困在了一个点上。我使用fabric.js来处理画布上的图像,这是最好的方法。一切都很好,但我不能添加一个关闭按钮上传的图像,如图像。
这个有角的图像出现在帆布标签上。Fabric.js使我能够旋转和添加图像,但我如何关闭这个特定的图像。到目前为止,我完成的代码是:
var canvas = window._canvas = new fabric.Canvas('c');
var imgElement = document.getElementById('my-image');
我是fabric.js的新手,想要实现一个功能,我添加了图像和一个相同大小的矩形图像,现在我想缩放图像的同时缩放矩形。我不想对对象进行分组,图像应该通过缩放矩形来缩放图像的左上角位置
下面是我的代码
var imgURL = 'http://i.imgur.com/8rmMZI3.jpg';
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
var pug;
var pugImg = new Image();
pugImg.onload = function (img) {
pug = new fabric
我正在使用来分析图像的颜色。我正在使用canvas和getImageData,我在控制台中收到以下错误消息:
Error: Index or size is negative or greater than the allowed amount
CanvasImage.prototype.getImageData@http://localhost:3000/js/color-thief.js:51:12
ColorThief.prototype.getPalette@http://localhost:3000/js/color-thief.js:109:22
ColorThief.protot
我正在使用Html5、fabric.js和Java脚本。我在画布中上传多个图像,但有时上传的图像比画布大。我要把图像设置成固定大小。
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
document.getElementById('file').addEventListener("change", function (e) {
var file = e.target.files[0];
var reader = new FileReader();
reader.onload = function
在我的web应用程序中,用户可以在手机上从输入类型文件中拍照。 之前我使用js load image库自动检测EXIF数据,并在必要时旋转它。 现在我已经切换到fabric.js库,因为我想让用户在上传之前可以在画布上绘制图像。 问题是,我不知道如何获取图像exif数据,或在使用fabric.js时旋转图像。 我的代码: 从索引数据库中获取图像 var image;
localforage.getItem('photo').then(function(value) {
image = value;
// THIS IS OLD
我想要精确的图像转换后,从帆布。我用将多幅图像上传到画布中,上传多幅图像后将画布转换成图像,但最后一幅图像没有固定在渴望的位置。
上传图像:
单击Me后的:
代码:
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
document.getElementById('file').addEventListener("change", function (e) {
var file = e.target.files[0];
var reader = new FileReader();
如何在fabric.js的背景图像中插入滤镜?
function backchange(img)
{
var imag = img.src;
canvas.setBackgroundImage(imag, canvas.renderAll.bind(canvas), {
width: canvas.width,
height: canvas.height,
// Needed to position backgroundImage at 0/0
originX: 'left',
我正在尝试使用canvasjs库将下面的饼图转换为图像。但它并没有转换。我没有看到任何错误。请帮助我在哪里做错误。我已经使用canvasja将其他图表转换为图像,但此饼图不转换为图像。 google.charts.load('current', {'packages':['corechart']});
google.charts.setOnLoadCallback(drawChart);
function drawChart() {
var data = google.visualiz
我想用手指放大和缩小截面图像,然后再次返回到原始图像大小。
目前,图像放大后,图像将不会返回到原始图像。
所需的订单列表。1.放大和缩小图像-> ok 2.将图像大小调整为原始大小。->失败3.图像坐标居中->失败
var canvas;
var gMarginWidth = 0;
var gMarginHeight = 0;
var gImageWidth = 0;
var gRatio = 0;
$(document).ready(function() {
canvas_result();
});
function canvas_result
我可以在画布上添加一个本地图像。不过,我的问题是,我只能通过像0.5这样的东西来缩放图像,但是这并没有多大帮助,因为图像总是不同的。我怎样才能拥有400 an宽的图像比例尺,但是其余的可以按比例调整大小,这样无论所选图像的大小如何,事情都适合,而且它不是一个猜测游戏(我现在有一个指向图像大小调整器的链接,我试图消除这个需要)?
我用的是1.7.21。
var canvas = new fabric.Canvas("c");
canvas.setHeight(616);
canvas.setWidth(446);
// New Photo to Canvas
documen
我构建了一个画布元素,在其中你可以缩放和平移一个背景图像,通过点击你可以在上面添加图标。它是建立在织物js上的。
因此,一旦我添加图标,缩放和平移,我想保存图像到数据显示。如果我只使用canvas.toDataURL,我只能看到当前显示的区域。有没有人知道,我怎样才能用画布上的所有元素保存整个背景图像的区域?因此,我需要一个功能,它重置缩放和潘,并调整大小的画布,以大小的背景图像。
我在下面包括了一个如何初始化我的画布的例子。
// New Fabric Canvas
var canvas = new fabric.Canvas('c'); //render image