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4
回答
编写一个国际
象棋
人工智能
、
我希望尝试并编写一个国际
象棋
人工智能。有没有什么我可以在.NET框架(或者甚至是用Lua编写的国际
象棋
程序)上使用的东西,让我可以编写和测试国际
象棋
AI
,而不用担心真正制作一个国际
象棋
游戏?
浏览 1
提问于2009-11-20
得票数 14
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1
回答
具有可变大小状态的游戏的神经网络输入层
我(认为我)可以理解神经网络在玩国际
象棋
或围棋等游戏时输入是如何构造的,其中玩家的下一步动作取决于固定大小的输入。然而,有一些更简单的游戏,其中玩家可见的状态是可变大小的(即在的情况下)。
浏览 1
提问于2016-12-14
得票数 0
2
回答
让棋盘游戏AIs相互竞争的技术?
、
、
假设我为一个特定的棋盘游戏有多个
AI
程序,都是用不同的语言实现的,并且想让它们在没有人类中介的情况下相互竞争。我该怎么做呢? 我想这是
AI
研究人员、业余爱好者、游戏比赛等的常见问题。
浏览 7
提问于2016-05-22
得票数 1
1
回答
JavaScript FileSystem API作为国际
象棋
阿尔法测试版数据存储
、
、
、
我开始用JavaScript编写一个国际
象棋
程序,如果我发现需要在国际
象棋
AI
逻辑中涉及服务器,可能还会编写一些Node.
JS
,这仍然是合理的,至少在我可能一无所知的观点中是这样的。我的想法是,它可以被用作一种方式,允许
AI
适应用户,并通过能够访问以前的决策而不是每次手动重新确定它们来“学习”。这是一个合理的计划,还是我低估了它所需的内存使用量?
浏览 0
提问于2012-12-26
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2
回答
有什么国际
象棋
AI
for Flash吗?
、
、
我正在寻找任何闪光CS5 ActionScript 3国际
象棋
AI
。
浏览 0
提问于2010-12-06
得票数 0
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2
回答
神经网络:没有可能解决测试数据?
、
您向
AI
提供测试数据和问题的正确解决方案。经过一段时间后,网络将能够得到正确的答案。例如:手写识别。你向网络提供图像,并告诉它它们代表什么数字。,但是还有第三条路吗?例如,如果你想做一个国际
象棋
AI
,第二种方法是更合适的,但你如何评价人工智能的行动?很难判断一名球员在比赛初期是否表现出色,结果在很大程度上取决于对手的行动。我想的也许是把人工智能放在游戏
浏览 0
提问于2016-05-02
得票数 3
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2
回答
AI
象棋
有效走法
、
、
我正在尝试编写
AI
国际
象棋
,但我有一个问题。我已经准备好了棋子的移动规则,我正在尝试删除无效的移动(将国王留在检查中等)。
浏览 2
提问于2010-02-25
得票数 1
3
回答
棋盘游戏"Go“NP完成了吗?
、
、
有很多国际
象棋
人工智能,显然有些足够好,可以击败一些世界上最伟大的棋手。 我听说已经有很多人尝试为棋盘游戏编写成功的人工智能,但到目前为止,还没有人构思出超过业余水平的东西。
浏览 0
提问于2009-11-13
得票数 17
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1
回答
用蟒蛇和蟒蛇下棋的人工智能
、
、
我用蟒蛇和蟒蛇创造了国际
象棋
游戏。现在我试着做人工智能,但实际上什么是最好的方法呢?一些技巧,技巧,链接? 谢谢
浏览 0
提问于2014-06-12
得票数 0
2
回答
最佳练习A.I. -检查所有可能的动作还是选择一个目标?
根据我的理解,人工智能对围棋、国际
象棋
等游戏的工作方式是考虑所有可能的动作(多个动作的组合,提前几个回合),并决定哪一个可能的移动最大限度地提高了一些给定的分数/效用。3)一个人如何决定是建立国际
象棋
风格的人工智能还是星际争霸风格的人工智能,以达到特定的目的?你会想到什么样的考虑?
浏览 0
提问于2015-03-03
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2
回答
如何延迟我的
AI
移动
我在玩
象棋
之类的游戏。一旦我的玩家移动完成(如果他开始从一个地方移动到另一个地方),我的
AI
移动就开始了(在我的玩家到达他的目的地之前)。有时我发现现在移动哪枚
AI
硬币很困难。如何延缓它。
浏览 0
提问于2010-04-30
得票数 0
1
回答
python-
象棋
: ModuleNotFoundError:没有名为“chess.uci”的模块
、
我正在尝试运行一个,它需要模块、国际
象棋
和chess.uci。 我做了"py -m pip安装国际
象棋
“,但是得到了错误消息。文件"D:\Pythonfiler\sjakk\PySimpleGUI\Chess\Demo_Chess_AGAINST_
AI
.py",第7行,在导入chess.uci ModuleNotFoundError
浏览 2
提问于2021-11-30
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1
回答
在tkinter中是否有一种方法,在运行其他函数时,每秒钟更新一次画布,直到某一段时间过去?
、
、
、
我正在做一场国际
象棋
比赛。当
ai
评估位置时,我希望使用允许
ai
占用的最大时间的当前百分比来更新画布。有办法这样做吗?编辑:这里是我的代码的基本示例: piece, old_x, old_y, new_x, new_y = self.
ai
.make_move(args) 这就调用了一个单独的
ai
类,它找到了最好的移动。maximum_time_for_
ai
的当前百分比更新画布。这应该运行到最长时间已经过去或
ai
已经完成评估。
浏览 0
提问于2018-06-19
得票数 0
2
回答
GAE的国际
象棋
AI
、
、
、
我正在寻找一个国际
象棋
人工智能,可以运行在谷歌应用程序引擎。大多数国际
象棋
人工智能似乎是用C编写的,所以不能在GAE上运行。
浏览 3
提问于2009-10-04
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1
回答
在人工智能研究中,跳棋游戏的解决方案有什么意义?
我一直在对人工智能做一些研究,在经过16年多的试验后,我在人工智能技术解决跳棋的游戏中遇到了2007年年的一篇题为“检查者被解决”的论文。这场比赛的解决方案被球队定义为“决定一场比赛的最终结果,没有任何一名球员犯错误”。寻找解决方案的工作始于1989年,最终于2007年找到。这对人工智能领域有什么重要意义?
浏览 0
提问于2012-10-10
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2
回答
我从哪里开始一个用python制作的国际
象棋
游戏(用GUI)
、
我要求的不是特定的代码,而是一般的结构,以及如何将python-
象棋
库和pygame库与允许玩家和
AI
移动的代码连接起来。 关于从哪里开始有什么建议吗?
浏览 8
提问于2021-06-20
得票数 2
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1
回答
α-β剪枝评价函数的设计
、
、
、
、
我正在设计一个国际
象棋
游戏,它背后的
AI
实现了一个带有alpha-beta剪枝的搜索树。我在设计游戏的评估函数时遇到了困难。 如何为任何类型的游戏设计评估函数?
浏览 3
提问于2012-12-01
得票数 2
4
回答
策略棋盘游戏
AI
的有效棋盘表示
、
、
、
、
在不到64个位置的低级
象棋
策略游戏中,位板表示是否仍然有效,或者更简单的基于数组的邮箱实现是否更实用?我们学校的
AI
班级每年都会举行一次竞赛,教授会制作一个棋盘游戏,我们有四周的时间来创建一个玩这个游戏的
AI
。通常,棋子是具有类似规则的国际
象棋
棋子的子集,并且在较小的棋盘上玩。我根本不确定只使用40位与国际
象棋
中典型的64位相比如何。 我唯一的问题是我不太熟悉C或C++,用Java语言实现程序会更舒服一些。
浏览 5
提问于2013-02-06
得票数 2
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1
回答
创造国际
象棋
类游戏
AI
、
、
我想为国际
象棋
创造一个像游戏一样的人工智能。游戏的一些细节。有5个数字可以进行移动,他们中的每一个都可以根据玩家拥有的牌进行移动。
浏览 0
提问于2015-07-26
得票数 -1
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1
回答
国际
象棋
AI
中的递归
、
、
我目前正在完全重写一个较老的
象棋
项目,并在
AI
中编写了主要的循环函数:function aiTurn() {Checks to see if the unit is a pawn aiMoves[aiMoves.l
浏览 0
提问于2016-09-02
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