我试图理解js中的ArrayBuffer,因为它是线程和工作人员之间可转换的类型之一。
我发现在变量创造方面存在巨大的性能差距,我无法在互联网上找到答案。
我尝试过几次基准测试,而数组列表的声明总是比TypedArrays快得多。我尝试了节点11,chrome和firefox,结果是一致的。
var LIMIT = 10000;
console.time("Array insertion time");
for (var i = 0; i < LIMIT; i++) {
var arr = new Array();
}
console.timeEnd("A
我的应用程序使用JSZip将用户提交的文件压缩为zip文件。然后,我想使用Leaflet.shapefile插件在我的应用程序上显示压缩文件。 但是,构造函数只接受ArrayBuffer。我查看了JSZip的文档,虽然有对ArrayBuffers的支持,但我找不到任何显式方法来将JSZip对象转换为ArrayBuffer。 function CreateZipFile(Files)
{
Response.type = "ArrayBuffer";
let zip = new JSZip();
for (let i = 0; i < Object
我正在尝试在node服务器中将语音转换为文本,其中使用AudioContext在浏览器中进行语音记录。我可以通过WebSocket连接将arraybuffer(记录的数据)发送到我的节点服务器。
this.processor.onaudioprocess = (e) => {
// this.processAudio(e)
for (
var float32Array = e.inputBuffer.getChannelData(0) || new Float32Array(this.bufferSize),
len = float32Ar
我在服务器上动态生成PDF,以响应从ajax请求收到的参数。我需要在ajax中处理响应,并将PDF作为数据对象传递给PDF.js。
我不想将这些PDF写入服务器-我更愿意使用一个干净的进程来返回PDF流
我已经成功地使用filereader将本地PDF作为ArrayBuffer加载到浏览器中的PDF.js中。
应用程序是‘responseType / PDF’,正在返回原始的PDF,但我似乎无法将其转换为用于PDF.js的ArrayBuffer。
var responseText = src
var len = responseText.length
console.log(len);
v
我可以在模拟服务器时删除一项,代码如下:
var result = <Promise<ArrayBuffer>> this.http
.request('delete', `api/accounts/1`)
.toPromise();
我想要删除多个项目,但要批量删除,而不是分开删除
var result = <Promise<ArrayBuffer>> this.http
.request('delete', `api/accounts`, {
我正在做一个生成base64图片的小web应用程序,我使用blob把它放回一个文件中(是一个.png,但我还没有重命名它),现在我正试着把它保存在我的服务器上有什么想法或不同的方法吗?
脚本是这样的:
var img = document.getElementById("MyPix");
img.onclick = function() {
var image_data = atob(img.src.split(',')[1]);
var arraybuffer = new ArrayBuffer(image_data.
因此,出于性能和代码大小的原因,我正在将2017年旧代码库从Webpack移植到汇总,这也是因为代码库使用的旧依赖关系。
不幸的是,新的汇总版本有一个问题,我无法找到解决方案。它似乎没有导出某些类(在本例中是Engine和BackgroundLayer),但Webpack未修改的版本确实导出了。这有什么原因吗?
问题中的Error:
Uncaught ReferenceError: Engine is not defined
这是我的rollup.config.js
import arraybuffer from '@wemap/rollup-plugin-arraybuffer
我有一个web工作人员,它不断地计算大量的数据,当完成一个循环时,它是一个js对象,然后我将其解析为一个ArrayBuffer,然后将它发送到主线程。
计算量不大,ArrayBuffer的传输速度快。但是,对这个对象的解析正在减缓这一过程。因为对象本身包含更多对象的数组。
在Firefox中,我得到以下警告:
A script on this page may be busy, or it may have stopped responding.
You can stop the script now, open the script in the debugger,
or let the s
我将获取图像的二进制数据作为ArrayBuffer,并使用docx.js将其插入到文档中:
getImageBinaryDataAsArrayBuffer().then(function (imageBuffer) {
var doc = new docx.Document();
var image = docx.Media.addImage(doc, imageBuffer);
doc.addSection({
children: [
new docx.Paragraph({
children:
我有一个问题,就是我得到了JS对象的字段,比如.标题:“действительный有効なដែលមាន.或者例如包含这个表情。现在,由于加密,我需要将这些信息转换为действительный有効なដែលមាន。”
处理转换的代码如下所示(在一般情况下工作正常.)
public arrayBufferToString(arrayBuffer : Uint8Array) : string {
var str : string = String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array(arrayBuffer));
re
我想以以下方式扩展DataView的状态和功能:
export class MyDataView extends DataView
{
public position: number;
public constructor(buffer: ArrayBuffer | SharedArrayBuffer)
{
super(buffer);
}
public readInt32(): number
{
const result = this.getInt32(this.position);
this
我想将流式数据(作为ArrayBuffer序列)从Chrome扩展发送到Chrome,因为 (包括chrome.runtime.sendMessage,postMessage.)不支持ArrayBuffer和JS数组性能差,我不得不尝试其他方法。最后,我发现WebRTC over RTCDataChannel在我的例子中可能是一个很好的解决方案。
我已经成功地通过一个RTCDataChannel发送了字符串,但是当我试图发送ArrayBuffer时,我得到了:
code: 19
message: "Failed to execute 'send' on 'RTC
考虑以下两个方案:
// works.js
var buffer = new ArrayBuffer(16777216);
var HEAP8 = new Int8Array(buffer);
和
// fails.js
var HEAP8;
var buffer = new ArrayBuffer(16777216);
HEAP8 = new Int8Array(buffer);
运行node,然后输入.load works.js。一切似乎都很幸福。现在退出node。
再次运行node并输入.load fails.js。
在我的机器上,加载fails.js交互地导致node进程消耗超过1GB
我试图用ArrayBuffer操作二进制数据。如果原始ArrayBuffer如下所示:
var buffer = new ArrayBuffer(40);
var dv = new DataView(buffer);
var num = 0;
for(var i = 0; i < 40; i+=2) {
dv.setUint16(i, num++);
}
ArrayBuffer的长度为20 Uint16Array。我想要额外的二进制数据,而不是附加数据。假设我想像这样在5个字节的Uint8前面加上:
ArrayBuffer[0] = 10;
ArrayBuffer[1] = 2
嗨,我正在尝试从JavaScript客户端发送和上传一个文件到node.js服务器,它实际上是有效的,客户机:
var ws = new WebSocket("ws://localhost");
ws.binaryType = "arraybuffer";
//file input code, it all works etc...
loader.onload = (e) {
ws.send(e.target.result); //actually works and sends the arraybuffer
}
loader.readAsArrayBu
我试图将ArrayBuffer添加到ArrayBuffer of ArrayBuffer中,但结果对我来说似乎很奇怪。
def main(args: Array[String]) {
println(initArray(List(1,2,5,20)))
}
def initArray(numbers: List[Int]): Int = {
var combination = ArrayBuffer[Int]()
var combinations = ArrayBuffer[ArrayBuffer[Int]]()
var finishedCombi