element.addEventListener(type,handler,false); //false为冒泡,true为捕获 }else if(element.attachEvent...){ //IE element.attachEvent("on"+type,function(){ //默认皆为冒泡 handler.call...使用方式:主要是IE中使用 target.attachEvent(type, listener); type是事件类型,注意是这种形式:”onclick" listener监听的函数 默认使用冒泡的方式...method3; // 如果这样写,那么将会只有medhot3被执行 // 写成这样: var btn1Obj = document.getElementByIdx("btn1"); //object.attachEvent...(event,function); btn1Obj.attachEvent("onclick",method1); btn1Obj.attachEvent("onclick",method2); btn1Obj.attachEvent
例如:document.getElementById("txt").attachEvent("onclick",function(event){alert(event.keyCode);}); W3C...(event,function); btn1Obj.attachEvent("onclick",method1); btn1Obj.attachEvent("onclick",method2); ...); btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);执行顺序为method1->method2->method3 实例:(要注意的是div必须放到js...= “undefined”) { window.addEventListener(”load”,rollover,false); } else { window.attachEvent(”onload...= “undefined” 程序代码可以判断使用者的浏览器是否支持AddEventListener这个事件模型, 如果不支持就使用attachEvent.
-- --> // 参数有3个...("onclick", function() { alert("4"); }); my$("btn2").attachEvent("onclick...不支持,IE8支持 2、绑定事件兼容代码 <script src="common.<em>js</em>...chrome,firefox 不支持 <em>attachEvent</em> ,IE8支持; 事件中的 this 不同,addEventListener 中的 this 是当前绑定的对象; <em>attachEvent</em>...button" value="按钮" id="btn1"> <script src="common.<em>js</em>
我们经常会碰到这种情况,一个网页在一台电脑上运行没有什么问题,在另外一台电脑上就会报找不到属性的错误,这个是由于一般是由于我们触发某个事件时,这段js代码还没有被载入,导致找不到这个属性。...这种情况我们一般的处理方法是将js代码写在前面,这个如果控件(如按钮)被载入前就可以保证这段js代码已经被载入了,但是有的时候,js代码由于某种原因不得不写在下面,这样就没有办法保证我们触发一个事件时,...这段js代码完全被载入,最好的办法就是将这些事件写在一个函数中,然后系统在触发onload时调用这个函数,如下: function initObject...() { document.all("nextstep").attachEvent("onclick", nextPaper); } window.attachEvent("onload", initObject...); 这里,initObject函数中只有一个下一步按钮的onclick事件,这个事件触发的nextPaper函数,这么这句话: window.attachEvent("onload
IE事件处理程序: IE(以及Opera)实现了attachEvent()和detachEvent()方法进行事件绑定与解绑,绑定事件会被添加到冒泡阶段。...",handler); //bind btn.detachEvent("onclick",handler); //unbind 需要注意的几点: attachEvent的参数为onclick而非dom2...attachEvent的作用域为全局作用域,this == windows, 而DOM0中,this为被绑定元素。 attachEvent可以绑定多个事件,与dom2类似。..."> <ul id="parent_element...参考资料: http://code.jquery.com/jquery-1.10.2.<em>js</em>。 W3C: DOM Events
js外观模式的介绍 说明 1、为一组复杂的子系统接口提供一个更高级的统一接口,通过这个接口使得对子系统接口的访问更容易,不符合单一职责原则和开放封闭原则。...应用场景 JS事件不同浏览器兼容处理、同一方法可以传入不同参数兼容处理等。... if (window.addEventListener) { el.addEventListener(type, fn, false); } else if (window.attachEvent...) { el.attachEvent('on' + type, fn); } else { el['on' + type] = fn; } } 以上就是js...更多js学习指路:js教程 收藏 | 0点赞 | 0打赏
oninput 事件:不但JS 改变 value 值时不能触发,有从浏览器的自动下拉提示中选值时,也不会触发。...将oninput写在JS代码中分离出来时与普通事件注册的方法有些不同,必须使用addEventListener来注册。...attachEvent:为某一事件附加其它的处理事件。...addEventListener: 用于 Mozilla系列 var btn1Obj = document.getElementById(“btn1”); btn1Obj.attachEvent(“...onclick”,method1); btn1Obj.attachEvent(“onclick”,method2); btn1Obj.attachEvent(“onclick”,method3)
在js中有时也会对底层结构兼容性做统一的封装来简化用户的使用。 备注:本文的案例以es5为主,部分会涉及jq的代码,大家理解思想就好。如果你有es6以及目前三大框架的实例应用案例,欢迎分享。...$(target).on(eventType,fn) 也相信大家都用过或者多少知道一点js的原生语法,绑定事件是如何写的。...并不是一个兼容的写法,其应该的兼容写法是这样的: if(dom.addEventListener){ dom.addEventListener(type,fn,false) } else if(dom.attachEvent...) { dom.attachEvent('on'+type,fn) } else { dom['on'+type] = fn } 是这样的么?...的事件源码看一下吧 :源码文件位置(要到比较老的1.x的版本才会找到这部分针对事件写的兼容代码哦):https://github.com/jquery/jquery/blob/1.12.4/src/event.js
document.createElement("script"); element.src = "//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js.../adsbygoogle.js"; element.async = true; document.body.appendChild(element);...{ window.addEventListener("load", googleAdJSAtOnload, false); } else if (window.attachEvent...) { window.attachEvent("onload", googleAdJSAtOnload); } else { window.onload
pjax的坑 使用pjax会导致部分js插件无法加载,最后我选择异步加载解决问题。 你可能会问异步就够了为什么还有个callback是干啥的,不急你先看看代码。...script.addEventListener('load', function () { callback(); }, false); } else if (script.attachEvent...) { script.attachEvent('onreadystatechange', function () { var target = window.event.srcElement...代码,发现页面js中对象Undefined 未定义,我第一反应不对啊,依赖的js文件都加载了,控制台执行都能页面上这段js,我想是不是还没加载好js文件,于是写了这个异步加载函数。...于是我代码修改为 loadScript("js文件",函数名) 把()去掉就解决了 完成!修好了。
element.addEventListener) { element.addEventListener(type, handler, false); } else if(element.attachEvent...) { element.attachEvent('on'+type,handler); } else { element['on'+type] = handler; //在JS中... 封装了一个名为eventUtil的方法通过调用addHandler方法来实现跨浏览器事件方法; 在JS
外观模式在JS中常常用于解决浏览器兼容性问题。 2. 实现 外观模式不仅简化类中的接口,而且对接口与调用者也进行了解耦。...dom.addEventListener) { // 支持DOM2级事件处理方法的浏览器 dom.addEventListener(type, fn, false) } else if (dom.attachEvent...) { // 不支持DOM2级但支持attachEvent dom.attachEvent('on' + type, fn) } else { dom['on' + type]...---- 本文是系列文章,可以相互参考印证,共同进步~ JS 抽象工厂模式 JS 工厂模式 JS 建造者模式 JS 原型模式 JS 单例模式 JS 回调模式 JS 外观模式 JS 适配器模式 JS 利用高阶函数实现函数缓存...(备忘模式) JS 状态模式 JS 桥接模式 JS 观察者模式 网上的帖子大多深浅不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: 设计模式之外观模式 《Javascript
SeniverseWeatherWidgetObject"]=f;a[f]||(a[f]=function(){(a[f].q=a[f].q||[]).push(arguments)});a[f].l=+new Date();if(a.attachEvent...){a.attachEvent("onload",b)}else{a.addEventListener("load",b,false)}}(window,document,"script","SeniverseWeatherWidget...","//CDN.sencdn.com/widget2/static/js/bundle.js?
dom, type, fn) { if(dom.addEventListener) dom.addEventListener(type, fn, false); else if(dom.attachEvent...) dom.attachEvent("on" + type, fn); else dom["on" + type] = fn; } 加载即执行 JavaScript文件加载时通过闭包执行对方法进行重新定义...) { return function(dom, type, fn) { dom.attachEvent("on" + type, fn); }...与加载即执行不同的是,Js文件加载完成后,惰性执行的函数还没有被重新定义,当函数被首次调用时才会被重定义,这两种惰性方式都避免了冗余的分支判断。...) { event.addEvent = function(dom, type, fn) { dom.attachEvent("on" + type, fn);
一、飞机大战代码 1、今天我来分享一个飞机大战的代码,代码是用html+css+js写成的,还有一个img的文件夹,也就是放照片的,image文件夹链接放在下面。...onclick="jixu()">继续 css部分代码: *{ margin: 0; padding: 0; } #contentdiv{ position...){ mainDiv.attachEvent("onmousemove",yidong); bodyobj.attachEvent("onmousemove...){ //为本方飞机添加移动 mainDiv.attachEvent("onmousemove",yidong); //为本方飞机添加暂停事件 selfplan.imagenode.attachEvent
我们常用的点击,滚动视口,鼠标滑动都是事件,为响应事件而调用的函数被称为事件处理程序,在js中事件处理程序的名字以 on 开头。 html事件处理 我们都知道js代码也可以写在html元素标签内部。...当前js也可以写到script标签内,我们改造一下刚刚的代码。...ie事件处理 ie浏览器也弄了一个类似我们刚刚DOM2规范的方法,attachEvent()和detachEvent(),注意这俩个方法接收俩个参数,它不支持捕获操作,所以只接收事件处理名称和函数。...let btn = document.getElementById('btn'); btn.attachEvent("onclick",function(){ alert('jackson');...) { element.attachEvent("on" + type, handler); } else { element
今天要分享的是运用原生JS滚动鼠标改变元素大小,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴 。 原原生JS...DOMMouseScroll //DOM事件只能通过绑定来添加 function myAddEvent(obj, sEvent, fn) { if (obj.attachEvent...) { obj.attachEvent('on' + sEvent, fn); } else { obj.addEventListener
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