效果 修改系统音量这种操作还是挺常见的,一般在多媒体开发中都多少会涉及到。...常用方法 获取音频管理器 mAudioManager = this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as AudioManager 获取媒体音量最大值 mMaxVolume...AudioManager.FLAG_SHOW_UI ) } Github: https://github.com/yechaoa/BrightnessAndVolume 监听音量控制按键...除了我们手动去改之外,用户也可以通过物理按键或是耳机来控制音量,这时,我们理应也要做出相应的改变,所以,还需要对音量按键做监听才行。...这里就用到熟悉的老方法了,重写Activity的onKeyDown方法: /** * 监听并接管系统的音量按键, * 注意:最好保持原有逻辑不变 */ override
使用JS生成Audio元素的方法....document.createElement()方法 使用如下代码: var audio = document.createElement('audio') //生成一个audio元素 audio.controls...= true //这样控件才能显示出来 audio.src = 'xxxxx' //音乐的路径 document.body.appendChild(audio) //把它添加到页面中 new...Audio() 先来看构造函数的语法 mySound = new Audio([URLString]); 返回对象的preload会被设置成auto,src的值会被设置成URLString的值...具体使用方法 var audio = new Audio() audio.controls = true //这样控件才能显示出来 audio.src = 'xxxxx' //音乐的路径 document.body.appendChild
参考了一下 StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/49140159/extracting-audio-from-a-video-file/49182456...#49182456 以下代码可以提取出音频,但是音频体积却比源视频大的问题却没解决。...// console.log(binaryData) resolve(binaryData) } xhr.send() } 后来我知道了,音频抽取后经过了解码,成了未压缩的PCM
Audio 类 Audio类用于创建一个全局的audio对象,表示一个音频源,在Three.js中用于播放音频和控制音频参数。...const sound = new THREE.Audio( listener ) AudioListener 类 AudioListener 类是Three.js中用于监听音频的类,用一个虚拟的listener...它负责处理场景中所有3D音频源的音量、音调、距离效果等。主要作用是使用户能够模拟3D空间中的音频效果。 一个three.js程序通常创建一个AudioListene。它是音频实体构造函数的必须参数。...常用属性 context:Web Audio API的AudioContext对象,表示AudioListener对象所处的一个音频环境。 gain:对整个场景的音量或增益进行控制。...,表示用于监听音频的对象。
function Handle(){ this.events={}; this.addEventListener=functio...
/** * 监听数据的变化 * @param obj 需要监听的对象 * @param name 需要监听的属性 * @param func 数据变化后的回调函数 */ export const...const obj = { name: 123 }; watch(obj, 'name', newValue => { console.log('name 被改变了') }); 首发自:js...监听数据的变化 - 小鑫の随笔
在activity 监听按键: @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode ==...audioManager.setSpeakerphoneOn(true); audioManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL); //设置音量...,解决有些机型切换后没声音或者声音突然变大的问题 audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM,...Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION); //设置音量...,解决有些机型切换后没声音或者声音突然变大的问题 audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,
播放器前端部分其实就围绕一个 布局与样式 写出来的样式如下: ? 相信不是太难。但是我其实最烦的就是样式了,调来调去很花时间。以下记录几个开发小难点。 音量 音量需要在鼠标悬停的时候。以动画划出。...相比之下,爱奇艺的进度条简直是播放器设计界的看泥石流, 怎样让小清新系的音量控制条也好点击呢?...#olumeControl),而音量槽正常时是隐藏的。...音量控制 音量控制在样式那里已经做的足够好了。接下来就处理设置音量的问题。...$Message.error(this.audio.error.message); } }, // 监听 played() { let percents
当时是在做 Wes Bos的 javascript30的一个 挑战。...在做第六个项目(根据输入框实时调用AJAX古诗匹配)时,当我们输入中文拼音,还在拼音字符状态未选择成中文时,一直在执行我编写的事件监听处理函数(当输入框里的值有变化时执行此函数, 调用AJAX在页面显示数据里包含这些字的古诗...而我想要的是在我们输入拼音未完成中文选择时,不让其执行我们的监听处理函数, 只有选择完中文后才去执行调用AJAX判断有没有包含输入的这些字的古诗。...="this_input" placeholder="中文输入未完成时不执行事件" /> <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.8.3.min.<em>js</em>...input框里<em>的</em>值时,<em>js</em>会<em>监听</em>到input propertychange事件, 执行判断(一开始时$(this).prop('cnStart')<em>的</em>值我们没有定义,为undefined, 在<em>监听</em>了compositionstart
function(event) { if (event.ctrlKey && event.key === "s") { event.preventDefault(); // 阻止默认的保存操作...// 在这里添加你想要执行的函数或代码 console.log("Ctrl+S 被按下"); } });
验证扩展 chrome(ie)与firefox对滚轮事件的监听方式是不一样的,并且返回的数值正负也是正好相反的 代码 /*********************** * 函数:注册某元素的滚轮事件
本文链接:https://ligang.blog.csdn.net/article/details/44467477 项目中要监听键盘组合键CTRL+C,以便做出对应的响应。...> <script src="http://tztest4.ptmind.cn/<em>js</em>.../jquery-1.8.0.min.<em>js</em>?...88 6 54 G 71 P 80 Y 89 7 55 H 72 Q 81 Z 90 8 56 I 73 R 82 0 48 9 57 数字键盘上<em>的</em>键<em>的</em>键码值...221 Cape Lock 20 Up Arrow 38 ,< 188 '" 222 多媒体键码值(keyCode) 按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码 音量加
JS可以监听浏览器页面的关闭,主要使用了window对象的onbeforeunload方法 在以前(旧版本的浏览器中),可以自定义提示文案 window.onbeforeunload = function...|| window.event; if (e) { e.returnValue = message; } return message; }; 但在新版本的浏览器中...,为了安全性,已经不支持自定义弹窗 诸如自定义实现“用户离开页面,弹窗自定义提示是否离开,点击取消不离开,点击确认离开后离开页面”的需求已无法实现 能做的,只是调用浏览器自带的提示确认窗格 ?...要注意的是,只有以下情况不会弹出确认窗格 不return return; return undefined; return null; 而返回其他任意值都会弹出,如 return ''; return...可以看到,在IE中还支持显示离开的提示信息“hh”
arguments.callee.caller.arguments[0]; if (e && e.keyCode == 27) { // 按 Esc //要做的事情... alert("按 esc"); } if (e && e.keyCode == 113) { // 按 F2 //要做的事情... alert("按 f2"); } if (e && e.keyCode == 13) { // enter 键 //要做的事情...{ alert("你按下了ctrl+V"); } }; js...键盘事件对应的键码: keyCode 8 = BackSpace BackSpace keyCode 9 = Tab Tab keyCode 12 = Clear keyCode 13 = Enter
做app开发时,用到了webview,需要监听webview的长按事件,使用原生的js处理监听如下: var timeOutEvent = 0; //定时器 //开始按 function...时间可以自己改,个人感觉500毫秒非常合适 return false; }; //手释放,如果在500毫秒内就释放,则取消长按事件,此时可以执行onclick应该执行的事件...= 0) { //这里写要执行的内容(尤如onclick事件) //alert("你这是点击,不是长按"); } return...function longPress() { timeOutEvent = 0; //执行长按要执行的内容,如弹出菜单 //alert("长按事件触发...即500ms后自动执行longPress逻辑,并清除定时器事件,ontouchend表示tap弹起,这时直接清除定时器,ontouchmove表示手指滑动,直接清除定时器即可,这样就简单实现了长按事件监听处理
Vue.js 监听属性 watch,我们可以通过 watch 来响应数据的变化 实例 计数器: {{...$watch('counter', function(nval, oval) { alert('计数器值的变化 :' + oval + ' 变为 ' + nval + '!')...; }); 以下实例进行千米与米之间的换算: 实例 千米 : <input type = "text" v-model...watch 对象创建了 data 对象的两个监控方法: kilometers 和 meters。
关于KT142C语音芯片sop16的音量详细汇总,包含记忆,低功耗唤醒之后的音量,开机音量芯片的音量是分为三部分,详见手册的“3.4.2”章节串口发送指令设置,但是掉电或者进入低功耗被唤醒,这两种情况都会恢复到最大...这个是带记忆的通过配置文件去设置音量,详见手册“2.4章节”。...请留意配置文件的音量永远是优先级最高的==》也就是说,当您7E 06 00 02 01 0A EF设置为10级并且记忆。...但是设备有配置文件,那么还是以配置文件为准==》需要配置文件的音量不起作用,可以把音量的2位设置为“FF”,如下图假如您的应用是需要低功耗唤醒,或者控制电源以降低功耗,那么推荐使用带记忆的音量指令去设置...假如您的需求,音量不需要调整,或者固定最大音量就好了。
我们在做Android平台RTMP推送和GB28181设备对接的时候,遇到这样的问题,有的设备,麦克风采集出来的audio,音量过高或过低,特别是有些设备,采集到的麦克风声音过低,导致播放端听不清前端采集的...audio,这时候,就需要针对采集到的audio,做音量放大处理。...先说如何采集,android平台通用的做法是采集audiorecord,设置audio的采样率和channels,为了便于数据进行二次处理,或者同时投递给多个实例,我们的做法,是把采集到的audio,回调上来...输入音量的调节,需要注意的是,处理音频音量时要尽可能线性,以防止溢出。...我们针对jni层的设计如下:/** * 设置输入音量, 这个接口一般不建议调用, 在一些特殊情况下可能会用, 一般不建议放大音量 * * @param index: 一般是0和1, 如果没有混音的只用0
最近开始研究网页参数的JS加密,但是大型网站的JS文件过于繁杂,不适合新手上路,于是乎找了几个简单的网页来学习学习。 首先要和大家聊的是监听事件型爬虫(推荐FireFox浏览器)。...简单介绍一下JS事件监听: JavaScript之事件概念和监听事件 1、事件的概念: JavaScript使我们有能力创建动态页面,网页中的每一个元素都可以产生某些触发JavaScript函数的事件。...4、通用性的事件监听方法: (1)绑定HTML元素属性: (2)绑定DOM对象属性...用火狐浏览器打开,元素定位到“现在访问”,可以看到下图:网页链接没有出现在源代码中,相反在标签末尾有一个event;这代表当点击“现在访问”这个事件发生时,会被监听并做出相应的反应。 ?...找到了所有需要的js代码,然后用python还原???不用自己找虐,python提供一个execjs的库,可以直接调用js文件。一共15行代码就可以获得所需的网址啦。
前言: 今天接到一个需求,需要获取某个.mp3音频文件的时间长度和指定音频audio在某个时间点进行播放(比如说这个视频有4分钟,我要让它默认从第2秒的时候开始播放),这里当然想到了H5中的audio...audio元素 audio.src = src //音乐的路径 audio.addEventListener("canplay", function... $(function () { //js获取某个mp3音频文件的播放时长 getAudioDuration('http://mp3.9ku.com...= document.createElement('audio') //生成一个audio元素 audio.src = src //音乐的路径 audio.addEventListener
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