起源是https://zhitongche.taobao.com/ 有个url(g.alicdn.com/kissy/k/1.4.4/seed.js)老是解码错误。
1,找到上次的提示null脚本错误原因,是protocol json参数没没对上。主要是
1,基本上找到播放cctv直播的解决方案了。这网站用了wasm,但代码是加密的。我找了个emscripten的代码:
浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layout engineer 或者 Rendering Engine)和 JS 引擎。
点击上方蓝字,发现更多精彩 导语 Microtasks(微任务)是事件循环中一类优先级比较高的任务,本文通过一个有趣的例子探索其运行时机。从两年前被动接受知识 "当浏览器JS引擎调用栈弹空的时候,才会执行 Microtasks 队列",到两年后主动深入探索源码后了解到的 "当 V8 执行完调用要返回 Blink 时,由于 MicrotasksScope 作用域失效,在其析构函数中检查 JS 调用栈是否为空,如果为空就会运行 Microtasks。"。同时文章中介绍了用于探索浏览器运行原理的一些工具。 一个
又到了一周一次的周总结, 笔者基于之前的开源项目 blink , 开发了一款能在线配置故障艺术, 并一键生成gif动图的平台, 这里暂时取名为QT. 接下来笔者将复盘一下该可视化平台的实现步骤以及功能点, 让大家都能做自己的Gif动图生成平台.
web.blink(miniblink)使用新版chromium内核,并且精简了体积,兼容WKE( WebKit )组件的接口。 aardio中提供了基于WKE( WebKit )的web.kit 扩展库,也提供了基于miniblink的web.blink扩展库。 这两个扩展库基本的用法是一样的( 因为接口基本一样 )。
<script> setTimeout(function(){ var myE = document.getElementById("myElement"); alert("jwGetPlaylist:" + myE["$version"]); var result = myE["jwGetPlaylist"](); result = myE["jwGetPlaylist"](); alert("jwGetPlaylist:" + result); }, 2000); </script>
Blink是谷歌公司的浏览器Chromium使用的渲染引擎。 Blink处于一个包容性的开源社区里,它欢迎任何人分享其使命。 Blink是在一种抽象的平台上实现的, 因此本身不能运行。 Chromium Content module提供这个抽象平台运行所需的Blink的实现。 Content模块的开发有专门的文档描述。有关调试Blink一些提示和建议,请参阅入门Blink调试页面。 需要注意的是Blink的代码必须符合Blink编码风格指南所规定的编码风格。 那么问题来了:我怎么把Blink移植到我的平台?
查看网站: http://tongji.baidu.com/data/browser
后来发现原来是js里调用了preventDefaultMethodCallback,是jquey调用的:
2,搞定devtools的调试js问题。最大的问题是被调试页面在命中断点的时候,会卡在
浏览器内核(Rendering Engine),常见的叫法如:排版引擎、解释引擎、渲染引擎,现在流行称为浏览器内核。
笔者上一篇博客 《如何在命令行中显示五彩斑斓的“黑”》,讲到了任何编程都可以在命令行终端打印彩色字体和彩色背景的文字,以及一些简单文本格式(粗体,下划线,闪烁,反转背景色,隐藏),并给出了 python 语言的实现。为了让前端开发的同学也能快速使用这一功能,在自己的项目中输出漂亮的日志,笔者用 js 重写了一遍,并发布到 github 和 npm 。读者可以到 github 查看源码,项目地址:https://github.com/kenblikylee/colorconsole,也可以直接 npm 安装使用。
node/lib/module.js里会遍历各种目录,然后加到Module.paths里。 然后electron.asar\renderer\init.js里也会增加一些目录 所以渲染进程的加载module,是会遍历各种目录的
浏览器=shell+内核 其中shell的种类相对比较多,内核则比较少。Shell是指浏览器的外壳:例如菜单,工具栏 等。主要是提供给用户界面操作,参数设置等等。它是调用内核来实现各种功能的。内核才是浏览器的核心。内核是基于标记语言显示内容的程序或模块。
好吧,我承认有点标题党了。 不过从这篇开始, 我们来点干货,如何从blink打造一个可以实用的浏览器。 chromium从零几年搞到现在,已经完全变成一个无所不包的庞然大物。 如果你只是想要一个能浏览网页的组件,方便嵌入到自己的程序里,或者想用网页来做界面--例如QQ音乐,网易云音乐那样, chromium的那堆多进程、mojo通信、Chrome Apps 框架、Aura Shell、增量升级系统、Chrome Extensions 、headless模式、P2P 通信库,native_client、pdf、ppapi、沙盒机制等等一堆乱七八糟你听都没听过的东西都不会需要。然而只要用了chromium的内核,这堆东西除了占用系统资源外,你还不得不都打包带上。 这时候你就会有个强烈的想法,我不需要这堆乱七八糟的功能,只要能浏览大部分网页的排版渲染组件可以么。 答案是肯定的。webkit内核就是为此而生。 但这里有个问题,chromium虽然当年是使用webkit内核,但自从和苹果分道扬镳后,把webkit改名成blink不说,代码和结构完全是面目全非,而且最重要的是blink已经不是像webkit那样是一个独立的组件了,而是chromium那堆几百个第三方库里一个小小的组件,所有外部设施都依赖于chromium的其他组件了。 我们来看看blink目前需要依赖哪些组件: 1,cc层(chromium 合成层,实现网页绘制并贴到屏幕上等操作。这个是最麻烦的,以后专门开一篇来讲如何自制) 2,base库(chromium基础库,类似字符串操作等一系列c++基础库) 3,各种和操作系统打交道的接口,例如菜单、文件读写、窗口操作等。这堆东西可以认为是要实现third_party/WebKit/public/platform/Platform.h里的一系列虚函数。 4,如果你不是打算卖到清真地区,通常icu你也不会想要。这是个占用体积很大的毒瘤,一个数据文件就10几M,作为轻量级内核,你肯定不想带。 5,网络层。 6,v8(js引擎) 7,skia(底层绘图库) 那我们如何在尽量少的使用chromium代码基础上,实现上诉一堆功能和组件呢? 这是目前我的解决方案: 1,cc层:我放弃了原版chromium cc层,自己完全重写了一遍。这个工作量相当巨大,如果你不是和我一样这么闲,建议直接使用原版cc。 2,base库:在chromium四十几版的时候,blink几乎不依赖base。然而高版本把wtf库里的大量实现,直接使用base库。所以如果你是从高版本blink开始撸,可以直接扣取低版本blink里的wtf来实现base相关依赖。此处工作量也甚大。 3,各种和操作系统打交道的接口:这块其实没有难度,就是有着巨大的工作量。一个个补齐就好。 4,icu:直接使用系统相关的接口。例如文字编码转换之类的,windouws就有现成的api。其他高级icu api例如断行断句,如果你只打算运行在中英文地区,那自己实现也很简单。 只有阿拉伯文、天成文、藏文这些小众语言那需要那么复杂的规则。 5,网络层:直接用webkit里的现成代码吧。 6,v8:直接使用chromium原始代码即可。毕竟这玩意不依赖其他任何组件。 7,skia:直接使用chromium原始代码即可。毕竟这玩意不依赖其他任何组件。 说到这里,大家肯定有个疑问:既然这么多都用webkit,那为啥我们直接拿webkit过来不就行了。 其实是可以的。webkit发展到今天,已经完全和chromium分开发展了(当年有一阵子谷歌的人也一直在给webkit提代码,后面苹果把他们都踢走了)。而且webkit就是个完整内核,你用来做轻量级组件正合适。但我有几个原因还是放弃了: 1,webkit对标准的支持还是有点偏差。例如web组件标准,css gird等等。 2,webkit的web inspect做的很烂,完全没blink好用。 3,webkit现在也很大了,我编译出来不算icu,也有26M多。作为一个有追求的程序员,我希望这个大小是10M左右。 4,最重要的,webkit的js引擎是javascriptcore。这样实现的组件就无法兼容市面上那堆v8造出来的轮子。例如electron、nwjs、nodejs都是用v8。 5,还有个小点就是chromium更新非常快,跟着谷歌大佬走感觉更有保障些,尤其是碰到各种莫名其妙的bug,还可以查chromium的更新记录。
树莓派(Raspberry Pi)是学习计算机知识、架设服务器的好工具,价格低廉,可玩性高。 本文根据我的亲身经验,介绍如何从零开始,搭建一个树莓派服务器,控制 LED 灯。你会看到,树莓派玩起来实在
起因是网友“国王与乞丐”反馈的http://lpl.qq.com/es/live.shtml页面播放不了flash。
最开始渲染引擎和JS引擎并没有区分的很明确,后来JS引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎。
if (job->m_response.httpHeaderField(WebString::fromUTF8("Content-Type")).equals("application/octet-stream")) { RequestExtraData* requestExtraData = reinterpret_cast<RequestExtraData*>(job->firstRequest()->extraData());
在介绍“WEB前端混淆防护”之前,我们先来了解一下“WEB前端混淆”。一般来说,WEB前端混淆技术可以在不影响页面呈现和用户交互的情况下,将HTTP会话报文中的关键内容(请求参数、HTML、JS等)转换为难以阅读和修改的形式。
目前,移动设备浏览器上常用的内核有Webkit,Blink,Trident,Gecko等,其中iPhone和iPad等苹果iOS平台主要是WebKit,Android 4.4之前的android系统浏览器内核是WebKit,Android4.4系统浏览器切换到了Chromium(内核是Webkit的分支Blink),Windows Phone 8系统浏览器内核是Trident。
在 web 应用中,模拟编辑器或者模拟输入框中文字啪啦啪啦输入的效果,往往能够吸引人们的眼球,让用户的注意力聚焦在输入的内容上,其实使用的是 web 动画模拟打字机效果,本文将和大家探讨打字机效果的实现方式以及应用。
1,给window.scrollX设置值会导致堆栈溢出,看堆栈是反复进入js的访问器回调导致。但发现github上最新代码反而没问题。一开始以为是v8-5-7和miniblink49哪个代码不兼容。但看起来不是。
常用浏览器有chrome、safari、 IE、火狐(firefox) 、 Opera 、360、搜狗等
以下描述的变化适用于测试版通道发布的安卓系统、Chrome OS系统、苹果系统和Windows系统上最新版的Chrome浏览器,注明除外。
浏览器内核即浏览器底层最核心和最基础的那一部分,它主要负责对网页当中的 html、 css、 JavaScript进行解释然后在浏览器当中进行渲染最终呈现给用户,也就是说内核的工作就是渲染,所以我们常常把浏览器内核称为 渲染引擎(Rendering Engine)也称为 布局引擎(Layout Engine)、 排版引擎。
浏览器的内核是分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。现在JS引擎比较独立,内核更加倾向于说渲染引擎。
包括地址栏、后退/前进按钮、书签目录等,也就是你所看到的除了用来显示你所请求页面的主窗口之外的其他部分
前端领域的发展非常迅猛,大前端的时代到来了,据说每隔12-24个月,前端的难度将增加一倍,从下面的技术栈就可以看出前端领域的丰富度和复杂度 核心概念 HTML |-- DOM |-- Element |-- Attribute JavaScript |-- 原型 Prototype |-- 作用域 Scope |-- 闭包 Closure |-- JSON |-- AJAX CSS |-- 选择器 Selector |-- 优先级 |-- 特性 Specificity |-- 盒子模型 渲染引擎 |-- T
我的想法是建一个文本,文本里面存入需要奔赴的链接,然后利用JS直接访问文本(灵感来源于随机图片api),但是自己学艺不精没办法实现。
在ios系统,原生 webview 嵌套H5页面使用时,编写完成的6位数输入密码,输入密码卡顿问题的解决方案:
最开始渲染引擎和JS引擎并没有区分的很明确,后来JS引擎越来越独立,内核就倾向与只指渲染引擎。 关于浏览器工作原理详解,请移步至:浏览器工作原理详解
渲染进程的RendererBlinkPlatformImpl继承了BlinkPlatformImpl, 在RendererBlinkPlatformImpl::currentThread里
IMWebConf 2020 直播期间,腾讯课堂上课页出现 flv 流直播场景页面崩溃现象:此稳定性问题颇为严重,在此记录下解决过程以示警戒。 现象 IMWebConf 2020 直播期间,腾讯课堂上课页出现 flv 流直播场景页面崩溃现象: 此稳定性问题颇为严重,在此记录下解决过程以示警戒。 定位过程 定性为内存泄露 通过搜索了解到页面崩溃通常是因为内存泄露导致(非网络等其他问题情况下)。 稳定重现 音视频分队同学首先是去做实验重现这个问题,针对直播的代码做测试页面: 空白测试页面:XHR 请求 fl
网站获取用户的浏览器和操作系统版本是一个很常见的需求,但是细说起来这个功能的实现并不简单。一般情况下有两种思路。
不同浏览器的内核也不尽相同,所以各个浏览器对网页的解析存在一定的差异。 浏览器内核主要分为两种,一是渲染引擎,一个是js 引擎,内核更加倾向于说渲染引擎。 常见的浏览器内核可以分为这四种:
浏览器内核可以分成两部分:渲染引擎与JS引擎。最开始渲染引擎与JS引擎并没有明确的区分,但随着JS引擎越来越独立,内核就越来越倾向于只指渲染引擎。
很多人都通过建站获取公域流量上的用户,不断的做排名和优化,但是学会承接流量也是必备技能,比如我们今天要讲的获客专用贴片,用来让用户一言就能知道怎么联系我们,虽然很多人都习惯用一些付费的在线聊天工具,但是每年的服务费也比较昂贵的,没有必要。
Javascript 是一种奇怪语言,有些人喜欢它,有些人讨厌它。它有许多独特的机制,这些机制在其他流行语言中不存在,也没有对应的机制,还有突出明显的就是代码的执行顺序
最后的结论很简单,是我绑定v8 function的时候没释放。但查找问题的过程比较艰难,因为
导语:本文从市面主流的浏览器及相应的内核引擎开始,介绍了Chromium为代表的浏览器架构及Blink内核的功能架构。Chromium为多进程架构,用户从启动运行浏览器后,先后经过页面导航、渲染、资源加载、样式计算、布局、绘制、合成到栅格化,最后完成GPU展示。而页面渲染完成后,浏览器如何响应页面操作事件也进行了深入的介绍。良心推荐! 本文第二至五部分内容根据 Mariko Kosaka 的英文原版《Inside look at modern web browser》(见参考文献),进行翻译、理解
翻译:郑丰彧 原文地址:https://medium.com/@urish/reactive-brain-waves-af07864bb7d4 本篇译文首发于RxJS学习-知乎专栏。 如果你也想和我
浏览器经历了很多年的发展,浏览器引擎也在不停地迭代和演进。从PC时代到移动端,以独立浏览器的形态还是以系统WebView组件内嵌的形态存在,在互联网的生态系统中一直扮演着重要的角色。了解浏览器及其原理可以让我们打开另一个世界。
本周 GitHub Trending 略显冷清,大概是国内的人们开始在养病,而国外的人们开始过圣诞、元旦双节。热度不减的 ChatGPT 依旧占据了本周大半的 GitHub 热点项目,不过本周的特推和周榜并未重复收录这些。不过,本周有个新的 C 项目颇为有意思,它便是特推史上最小的 x86 Linux 模拟器,主打小巧。另外个特推项目便是 Google 开源的漏洞检测工具,也是软件工程师的好帮手。
看到上面的打字效果,相信大家第一时间想到的就是使用typed.js,其强大的功能,相信大家在使用的时候肯定得到了不少好处。但是如果说我只是想用一下打字效果,额外引入一个js库肯定会带来额外的负担,而且本身在功能并不繁琐的情况下,也会带来相应的成本。
1,给quickjs增加一个JS_CloneValue的api。这是为了模仿v8里面用到很多的v8::Object::Clone
这是一套关于 Chrome 中的 JS 引擎 V8 的文章系列。谈到 V8 ,估计大部分人会一种畏惧感,首先映入脑海的便是天花乱坠的 C++ 源码,但其实就算你掌握了 C++,也很难读懂源码,读懂里面的源码,并不是语言的问题,而是一个工程复杂度的问题。而且,我认为把 V8 里面的源码全部读懂并不是一个明智的做法,一个是工程量过于庞大,很容易失去耐心,另一方面代码的封装度非常高,导致很多抽象的代码,理解难度大。你想啊,几百个顶尖的工程师开发了十几年的东西,会让你轻易就把源码啃下来吗?
因为渲染引擎可以通过跳帧(frame-skipping)及其它技术来确保性能尽量流畅
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