Javascript1.8.5开始可以使用Object.freeze来冻结对象实现一个类似”枚举”类型。...Object.freeze(DaysEnum) 这就是js中的”枚举”!是不是很简单? 不过现在是2019年了,我们还可以使用const来定义对象。
有不少人认为:JavaScript 没有类型! ? ? 正解是:JavaScript 中的变量没有类型,但值有类型。变量可以随时持有任何类型的值。 1. 值与类型 ?...JavaScript 有 7 种内置类型: 空值(null) 未定义(undefined) 布尔值(boolean) 数字(number) 字符串(string) 对象(object) 符号(symbol...类型转换基本规则 ? 在很多 JavaScript 书籍中强制类型转换被说成是危险、晦涩和糟糕的设计。但对于不懂的地方我们应该迎难而上,知其然并且知其所以然,不会因为种种传言就退避三舍。 ? ?...“显式”强制类型转换 “显式” 是指那些意图较明显的方式... a. 转换为 Boolean: Boolean(...)(不带 new); !...下面以一道 JS 面试题 结束本文 题目: 实现一个函数,运算结果可以满足如下预期结果: add(1)(2) // 3 add(1, 2, 3)(10) // 16 add(1)(2)(3)(4)(5)
这个首选的转换原始类型的指示(hint值),是在作内部转换时由JS视情况自动加上的,一般情况就是预设值(即PreferredType为Number)。...而在JS的Object原型的设计中,都一定会有两个valueOf与toString方法,所以这两个方法在所有对象里面都会有,不过它们在转换有可能会交换被调用的顺序。...对于普通 对象 来说,除非自行定义toString方法,否则就会调用**Object.prototype.toString()**方法,如果对象(如Array,Boolean,Function,Number...为此 ES5 规范在 9.3 节定义了抽象操作 ToNumber 其中 true 转换为 1 ,false 转换为 0 。undefined 转换为 NaN ,null 转换为 0 。...ES5 规范 11.9.3.4-5 这样定义: (1) 如果 Type(x) 是数字,Type(y) 是字符串,则返回 x == ToNumber(y) 的结果。
js类型 在了解类型之后,再去了解==与===的区别 ==如果之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等。也就是从根本上比较类型。...对于Array,Object等高级类型,==和===是没有区别的进行“指针地址”比较 boolean number string object 看下面表格一目了然: Value Converted to
JS数据类型:Object 中包含了哪几种类型? 其中包含了Data、function、Array等。这三种是常规用的。 JS数据类型:JS的基本类型和引用类型有哪些呢?...基本类型的实例: 引用类型的实例: JS数据类型:JS 中 typeof 输出分别是什么? { } 、[ ] 输出 object。...JS数据类型:如何判断数据类型?...简单理解就是:undefined 是没有定义的,null 是定义了但是为空。 JS数据类型:null 不存在的原因是什么?如何解决?...创建object类型的实例并为其添加属性(或)方法,就可以自定义创建对象。
# 一、定义 props 类型 第一种方式无法自动推断出类型 defineProps(['id', 'title', 'price', 'isStock...使用 TypeScript 的方式定义 // 使用 interface 定义 interface Product { id: number,...# 二、使用 withDefaults,给 props 定义默认值 // 使用 interface 定义 interface Product {...{ title: '默认标题', price: 100, isStock: true, }) # 总结-写在最后 说明 vue 不支持使用外部导入进来的类型限制...,比如通过 import 这种导入进来的不行,必须定义在内部
# 一、定义 ref 类型的三种方式 自动推断 import { ref } from 'vue' const num = ref(0) 2....显示定义类型(需要导入 Ref) import { ref, Ref } from 'vue' const str: Ref = ref('str') import { ref } from 'vue' const bool = ref(true) # 总结-写在最后 说明 ref 和 reactive 定义类型是一样的
undefined 与 null ,和所有其他值比较的结果都是false,他们之间==成立 ToPrimitive是指转换为js内部的原始值,如果是非原始值则转为原始值,调用valueOf()和toString...valueOf返回对象的值:在控制台,当你定义一个对象按回车,控制台打印的是Object{...}...每一次访问对象中的某一个属性的时候,就会调用这个方法定义的对象里面的get方法。...每一次改变对象属性的值,就会访问set方法 在这里,我们自己定义自己的get方法: var b = 1 Object.defineProperty(window, 'a', { get:function...v2) { //Cash.add return v1 + v2 } } END 然而,实际项目中两个数据作比较的时候,我们尽量不要写甚至完全不要写两个等号,应该写三个等号,而且js
一、js数据类型 string、number、Boolean、Array、object、Null、Undefined 1. js拥有动态类型 相同的变量可以用作不同的类型 var x...Array("Audi","BMW","Volvo"); //直接赋值 var cars=["Audi","BMW","Volvo"]; object 由花括号分隔,括号内部,对象的属性以名称和键值对的形式定义...undefined 与 null null即是一个不存在的对象的占位符 ECMAScript认为undefined是从null派生出来的,所以把它们定义为相等的。 ...数据类型转换 1....'array' : (item instanceof 'object') } 4. constructor(根据对象的constructor判断) W3C定义:constructor 属性返回对创建此对象的数组函数的引用
js强制类型转换中==的比较 Number Number和Object比较,是Number与 Object调用ToPrimitive()之后的结果 比较 与String、Boolean比较,对方转换为Number...Number,然后String转为Number比较; String和Object比较,为String与 Object调用ToPrimitive()之后的结果 比较 Boolean Boolean和任何类型比较...,都先要自身转换为Number再进行比较 Object Object与任何类型比较,都是 自身调用ToPrimitive()之后的结果 与其他类型进行比较 注:ToPrimitive()其实是Object
弱类型,强类型,动态类型,静态类型的区别 首先,我们要弄清楚编程语言的两组划分,即弱类型和强类型,动态类型和静态类型。下面有一幅图,非常详细地说明了它们各自的定义和区别。 ?...动态/静态,强类型/弱类型-转 该图转自编程语言傻傻分不清:弱类型、强类型、动态类型、静态类型一文,大家可以前往该文章查看编程语言这两组划分的详细定义和区别。 2....JS的弱类型和动态类型 JS种有5种基本数据类型:Undefined,Null,Boolean,Number和String,以及一种复杂数据类型Object。...但JS的变量在声明时无需指定其类型,而是统一使用var关键字。并且在其声明之后,我们可以为其随便赋值不同的类型。...JS鸭子类型的思想 (这一节的内容大家可以直接看BOOK-《JavaScript设计模式与开发实践》 第一部分) JS对变量类型的宽容给实际编码带来了很大的灵活性,由于无需进行类型检测,开发者可以尝试调用任意对象的任意方法
一、定义 emits 类型&原生 DOM 元素类型 定义自定义触发事件(调用签名) const emit = defineEmits<{ (e: "事件名字"): void (e: "...事件名字"): void (e: "事件名字", 传递字段名: 类型): void }>() // 获取 DOM 元素的时候需要进行强制转换类类型 function sendEmit() {...emit('事件名字', 传递单数) } 强制转换 DOM 类型(DOM 类型查看文档) const emit = defineEmits<{ (e: "事件名字"): void...(e: "事件名字"): void (e: "事件名字", 传递字段名: 类型): void }>() // 获取 DOM 元素的时候需要进行强制转换类类型 function sendEmit...const value = (e.target as HTMLSelectElement).value // 这里获取到的是 true 或 false emit('事件名字', 字段名: 类型
# 一、provide / inject 类型定义 # 定义 provide 值的类型 import {InjectIonKey } from 'vue' // 使用 Symbol() 来定义key...因为他不能被重复定义 export default const Theme = Symbol() as InjectIonKey # 传递 provide 值 import Theme from 'Theme.js' provide(Theme, '需要传递的值') # 接收 inject 值 因为 Symbol 不允许被重复定义...,所以这里不能够直接接收到 provide 传递的值,需要把 provide 传递的值定义到一个单独的文件里然后进行导出使用 import Theme from 'Theme.js' // 接收 const...theme = inject(Theme) # 二、第二种方式定义 provide('title', '这是我需要传递的内容') // 此时因为传递和接收在不同的文件,无法自动判断出是啥类型,默认是
结构的每个成员可以是不同类型的变量。...Node* next;//结构体指针的大小是4/8个字节 }; 变成指针后,结构体的大小就固定可算了,详细知识涉及到数据结构链表的知识,后面再进行讲解 因此,在结构体中,结构体的自引用不是结构体里面包含同类型的结构体变量...大部分的参考资料都是这样说的 : 1.平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的,某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。... char c1; int i; char c2; }; struct S2 { char c1; char c2; int i; }; 例证:S1和S2类型的成员一模一样...枚举类型的定义 枚举的优点 1.增加代码的可读性和可维护性 2.和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨 3.防止了命名污染 4.便于调试,使用方便,一次可以定义多个常量 枚举类型的大小就是一个整形的大小
HTML5学堂-码匠:在JavaScript中,存在着两种不同的变量类型,一种是值类型变量,一种是引用类型变量。...其中数组、对象、函数都属于引用类型变量,数值、布尔值、null、undefined、字符串属于值类型变量,不同类型变量在参数传递方面有不同的运行机制。...:值类型和引用类型。...不同类型的数据在“赋值”时机制并不相同。 欢迎沟通交流~~~HTML5学堂(码匠) 值类型变量 值类型包括:数值、布尔值、null、undefined、字符串。...引用类型变量 引用类型包括:对象、数组、函数。 引用类型变量的交换,并不会创建一个新的空间,而是让新变量和之前的变量,同时指向一个原有空间(即同一个地址)。可以理解为C语言的指针。
02 定义 1、串(string)(或字符串)是由零个或多个字符组成的有限序列。 2、零个字符的串称为空串,它的长度为零。 3、串中任意个连续的字符组成的子序列称为该串的字串。
02定义 1、串(string)(或字符串)是由零个或多个字符组成的有限序列。 2、零个字符的串称为空串,它的长度为零。 3、串中任意个连续的字符组成的子序列称为该串的字串。
1.自定义类型的基本概念 我们在学C语言的时候,学过很多类型。比如int类型,char类型,float类型等。而这些类型都是属于既定类型,也就是自己无法改变和定义的类型。...那么自定义类型顾名思义,就是可以自己来定义的类型。接下来我将要介绍的结构体,联合体,枚举,这些都属于自定义类型。 2.结构体 2.1基本概念 结构是一些值的集合,这些值被称为成员变量。...初始化:定义变量的同时赋初值 struct Point p3 = {x, y}; struct student //类型声明 { char name[15];//名字...3.枚举 3.1定义 举例: enum color { blue, yellow, red, pink }; 上面定义的color就是枚举枚举类型,{}中的内容就是枚举类型的可能取值...}//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型差异 enum color clr=green; clr=5 4.联合(共用体) 4.1定义 联合定义的变量也包含一系列的成员
# 一、开发中 ref 定义类型 import { ref } from 'vue' interface Product { id: number
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