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js 水平轮播和透明度轮播的实现

透明度轮播 主要思路:透明度轮播相对水平轮播的实现更简单一点。...首先在HTML里建一个绝对定位的div盒子,然后在这个div盒子里用列表的方式插入四张图片,设置为绝对定位,并且块排列;接着在js中实现动态效果,透明轮播的实现就是将前一张图片的透明度设置为0,需要轮播的那一张图片的透明度设置为...1,在js的对象中实现,最后实现手动点击轮播,子弹轮播,自动轮播。...本次轮播实现借用了上次animate的函数封装 animate.js animate封装代码如下 //返回el对象css样式中的property属性值 function getStyle(el, property...其他的实现方法基本和透明度轮播类似,但是轮播是改变的是距离left 轮播也应用了封装的animate 水平轮播实现代码 <!

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js实现截图并保存图片(html转canvascanvas转image)

js实现截图并保存图片在本地(html转canvascanvas转image) 一、html转canvas 需要的库html2canvas.jscanvas2image.js 话不多说,直接上代码!... <script type="text/javascript" src="html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...点击转成<em>canvas</em>: ? 可以看见此时增加一个一个<em>canvas</em>标签: ? 点击转成图片: ? 可以看见此时增加一个一个img标签: ? 点击保存: ? ? 至此,<em>js</em>截图就做完了。...html2<em>canvas</em>.<em>js</em>和<em>canvas</em>2image.<em>js</em>的下载地址: html2<em>canvas</em>.<em>js</em>:http://html2<em>canvas</em>.hertzen.com/dist/html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...<em>canvas</em>2image.<em>js</em>:https://github.com/SuperAL/<em>canvas</em>2image 源代码下载

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js实现:仿京东搜索栏随滑动透明度渐变

其中search-box-cover就是控制透明度渐变的背景...shop-input { height:28px; line-height:28px; font-size:16px; position:absolute; top:0; left:30px; } 3、js...0.9 : ($body.scrollTop() / 150)) }) } //初始化设置背景透明度 setCoverOpacity(); //监听滚动条事件,改变透明度...($body.scrollTop() / 150)) 此三目表达式是判断当前滚动条位置所在位置,如果位置值除以150大于0.9,就返回0.9,反之就返回那个小于等于0.9的值,将返回的值设置为背景的透明度就完成了...2、由于滚动条的位置是动态获取的,所以设置透明度会不停改变,不用单独再做渐变的动画效果。 3、最终透明度问题,京东在最终背景设置的是0.9,所以本案例也采用的0.9,同时体验效果会更好。

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Fabric.js 自定义选框样式

本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 框选是 fabric.js 默认提供的一种操作,fabric.js 提供了几个属性可以设置选框样式。...fabric.js 默认的选框样式如下图所示。 本文主要介绍一下 fabric.js 提供的这几个 api (全是以 selection 开头的)。...禁用选框 fabric.js 默认是可以进行框选操作的,如果需要禁用选框,可以将 selection 设置为 false 。...fabric.js 选框的默认颜色是 rgba(255, 255, 255, 0.3) ,是有一定透明度的。 如果要修改选框的边框颜色,可以设置 selectionBorderColor 属性。...选框颜色 fabric.js 选框的默认颜色是 rgba(100, 100, 255, 0.3),是一个有透明度的蓝紫色。 如需修改选框颜色,可以设置 selectionColor 。

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【带着canvas去流浪(11)】Three.js入门学习笔记

Three.js中的基本概念 官方文档中的新手示例过于简单,所以本节对Three.js中的概念进行一些补充描述: 客观三要素:场景Scene,相机Camera,渲染器Renderer 具体用法可以看官方文档的...【新手示例Demo】 光照Light THREE.js提供了点光源,射线光源,平行光,环境光的等多种光源来模拟光。...几何模型Geometry 生成实体的第一步是要建立几何模型geometry,THREE.js根据构建数据的数据类型将几何模型分为Geometry和BufferGeometry两个大类,每种内置类型都可以使用其中任何一种来实现...THREE.js中内置了包含立方体,球体,多面体数十种常见的几何体,也可以将canvas绘制的平面图形拉伸成为实体。...实体Object 大多数博文的示例中只使用到了Mesh(网格实体)这一种类型的实体模型,实际上THREE.js中还提供了Points(粒子点集实体),Line(线性实体),Skeleton(骨骼动画实体

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