本篇博客将深入浅出地探讨四种常见的属性值单位——像素(px)、相对单位em、rem以及百分比(%),分析它们的特性、应用场景、常见问题以及如何避免这些误区,并提供实用的代码示例。 1. ...像素(px) 概述 像素是最基本也是最直观的长度单位,它代表屏幕上的一个物理像素点。在早期Web设计中,px是使用最为广泛的单位,因为它提供了稳定的显示效果。...避免:对于需要灵活适应屏幕大小的元素,考虑使用相对单位。 /* 示例:设置段落字体大小为14像素 */ p { font-size: 14px; } 2. ...24px */ } 3. ...px适合精确控制,em和rem则在响应式设计中大放异彩,而%则为创建流体布局提供了便利。理解每个单位的特性和适用场景,能够帮助开发者避免布局问题,提高网页的可访问性和用户体验。
但在这种情况下,使用px和pt都是无效的,因为这2个都是有实际“pixel”数值的单位,比如9pt是12px,大小固定。这里要引用新的单位:em,其实就是%。...(只适用于IE,在FF中,即便定义px或pt也都可以变大变小) 所以,从这个概念上看,em才是真正的“相对单位”(百分比嘛,当然是相对),而px和pt都是绝对单位(都有固定值)。...在网页设计中,面向用户的屏幕的基本单位是px,因此使用px作为单位是最简单也最容易理解的,而pt也不过是通过了Windows的设置乘上了一个比率转变成px再显示,算是绕了个圈子。...参考大部分大型网站,包括Adobe和Microsoft,都是使用px作为单位,而且在HTML中,默认的单位就是px,是不是也暗示着px是网页设计的“内定单位”?...最后整理一下所有出现过的单位: px:pixel,像素,屏幕上显示的最小单位,用于网页设计,直观方便; pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用; em
IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小; 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em作为字体单位; 3....Firefox能够调整px和em,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核)。 px像素(Pixel)是相对长度单位,像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。...(引自CSS2.0手册) 字体单位使用em能支持IE6下的字体缩放,在页面中按ctrl+滚轮,字体以px为单位的网站没有反应。 ...px是绝对单位,不支持IE的缩放 em是相对单位,网页中的文字能放大和缩小。将行距(line-height),和纵向高度的单位都用em。...也就是说只需要将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就行了。
postcss-px-to-viewport 当前版本 1.1.1 github地址 vue.config.js 配置 const autoprefixer = require('autoprefixer...'); const pxtoviewport = require('postcss-px-to-viewport'); module.exports = { outputDir: 'dist/demo...,默认为"px" unitToConvert: 'px', // 设计稿的视口宽度, 将根据视口做比例换算 viewportWidth: 750, /.../ 转化精度,转换后保留位数 unitPrecision: 2, // 能转化为vw的属性列表 propList: [], // 希望使用的视口单位...selectorBlackList: [], // 最小的转换数值 minPixelValue: 1, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位 mediaQuery
问题 说一下你了解的CSS的单位? Hello,欢迎来到我的博客,每天一道面试题,我们共同进步。...解答 首先CSS长度单位分为【绝对长度单位】和【相对长度单位】 绝对长度单位 in 英寸 cm 厘米 mm 毫米 pt pc 结论: 绝对长度单位表示为一个固定的值,不会改变。不利于页面渲染。...相对长度单位 px PX即像素,而像素是相对显示器屏幕分辨率而言的。...em em的值并不固定 em继承父级元素的字体大小 任意浏览器的默认字体高都是16px rem rem是CSS3中新增的单位,并且 相对的元素是html根元素(html),默认也是16px 通过它既可以做到只修改根元素就
px :是屏幕的像素点 in :英寸 mm :毫米 pt :磅,1/72 英寸 dp :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px dip ...建议使用sp作为文本的单位,其它用dip dip和px 的关系: QVGA: density=0.75; densityDpi=120; QVGA(240*320) HVGA:...*400px (两个点对应一个分辨率) 状态栏和标题栏高各19px或者25dip 横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip 竖屏时屏幕宽度240px或者480dip...480px*800px (一个点对于一个分辨率) 状态栏和标题栏高个38px或者25dip 横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip 竖屏时屏幕宽度480px...当屏幕densityDpi=120时,使用ldpi标签的资源 不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的 布局时尽量使用单位dip,少使用px dp与px换算公式: pixs =dips * (densityDpi
绝对单位和相对单位有什么区别? CSS 提供了两种类型的单元,因此我们可以建立灵活的网站,使其适用于各种设备和配置。...绝对长度单位总是相同的,而不是基于页面中的其他内容 相对长度单位单位可以改变,并基于字体和视口 如何确定何时使用绝对或相对 CSS 单位?...在决定使用绝对还是相对 CSS 单位来处理某个 CSS 属性时,你需要考虑用户想要做什么。 你可能已经熟悉了在文本大小方面使用相对长度单位。...更新为 px 单位后 为了展示如果这个网页使用 px 单位而不是 rem 单位来设置 margin 和 padding,它将会是什么样子,我使用了浏览器开发者工具检查了 HTML 和 CSS,并覆盖了一些...这充分体现了让该部分的媒体查询使用 rem 单位而不是 px 单位的好处。
修改css插件的默认配置 其默认转换px为16px, 需要改为当前项目设计的1rem所对应的px,vscode插件的默认安装目录一般为 C:Users用户名.vscodeextensions; 找到 cipchk.cssrem...引入下面的js,监听窗口大小改变: /** * 设置根字体大小 */ var docEl = document.documentElement, resizeEvt = 'orientationchange...&& docEl.clientWidth > 320) { docEl.style.fontSize = 32 * (docEl.clientWidth / 320) + 'px...'; } else if (docEl.clientWidth >= 640) { docEl.style.fontSize = '64px';...对body标签进行设置: body { max - width: 640 px; min - width: 320 px; font - family: Microsoft Yahei
meta charset="UTF-8"> 图片已中心店的坐标缩放 #box1 { width: 500px...; height: 300px; border: 1px solid black; overflow: hidden;...float: left; } #box2 { width: 500px; height: 300px;...="range" id="inp_d" value="0"> js 代码 /** * Created by Administrator on 2018/7/6. */ function doNothing
网页( 单位 ) px:绝对单位,代表屏幕中每个「点」( pixel )。 em:相对单位,每个子元素通过「倍数」乘以父元素的px值。 rem:相对单位,每个元素通过「倍数」乘以根元素的px值。...%:相对单位,每个子元素通过「百分比」乘以父元素的px值。...html{ font-size:16px; } html * { font-size: 1rem; } px px 是绝对单位,因此只要设定多少px,就会精确的呈现,对于一些讲求精准位置的排版而言十分有用...em em是相对单位,为每个子元素通过「倍数」乘以父元素的px值,如果我们每一层div都使用1.2em,最内层就会是16px x 1.2 x 1.2 x 1.2 x 1.2 x 1.2 = 39.8px...rem rem是相对单位,为每个元素通过「倍数」乘以根元素的px值,如果我们每一层div都使用1.2rem,最内层就会是16px x 1.2 = 19.2px。
在写css样式的时候最常用的长度单位是px(像素),除此之外经常会碰到em、pt等等。...其实css中的长度单位有px、em、pt、in、ex、pc、mm、cm、ch、rem、vw、vh、vmin、vmax。下面品自行将对这些css样式的长度单位做详细说明。...css容器的大小我们经常用px做单位;字体大小(font-size)很多人用px做单位,其实用px做字体单位唯一的致命缺点就是在IE下无法用浏览器字体缩放的功能。 2、em:相对长度单位。...1in = 96px = 2.54cm 7、mm:毫米(Millimeter),绝对长度单位。国人常用的尺寸; 8、cm:厘米(Centimeter),绝对长度单位。...长度由一个数字和单位组成如 8px,2em,10in,7pt,20pc等等。 数字与单位之间不能出现空格。如果长度值为 0,则可以省略单位。
在 CSS 样式中,有几种常见的长度单位,包括 rpx 、 px 、 vw 和 vh 等,含义解析如下: 1 . rpx (响应像素): 是微信小程序中的一种相对长度单位,可以根据屏幕宽度进行自适应缩放...2 . px (像素): 是像素单位,表示屏幕上的一个像素点。在微信小程序中, 1px 在不同设备上的物理大小可能会有所不同,因此不具备响应性。通常用于边框、阴影等具有固定尺寸的元素。...7 . pt (点): pt 是长度单位,等于 1/72 英寸,常用于打印和排版领域。 8 . %(百分比): 百分比是相对长度单位,表示相对于父元素的百分比。...下面是整理的一个表格,方便大家查看: 单位 特点 用途 rpx 相对于屏幕宽度的响应式单位,自适应缩放 布局和字体大小 px 固定单位,不具备响应性 边框、阴影等固定尺寸元素 vw 相对于视窗宽度的百分比...,响应式单位 响应式布局 vh 相对于视窗高度的百分比,响应式单位 响应式布局 em 相对于父元素的字体大小 字体大小 rem 相对于根元素的字体大小,不受父元素影响 响应式布局 pt 等于1/72英寸
NODE_HOME/bin export NODE_PATH=$NODE_HOME/lib/node_modules :wq (保存并退出) source /etc/profile #使配置文件生效 安装canvas
前端css单位小结:vh、vw、百分比、rem、px、计算属性calc 1 vh 视口的高度,也就是眼睛可以看到屏幕的高度,如果你的屏幕分辩率为1920*1080,那么视口的高度就是1080px,vh可用于写自适应...2 vw 与vh相对的,视口的宽度,同理,如果你的屏幕分辩率为1920*1080,那么视口的宽度就是1080px,vw可用于写自适应。一般给css div的width赋值用。...4 rem 根据根元素来变化大小,如果在根元素设置10px,那么1rem=10px。亦可用于自适应布局。...5 px 固定的像素点,虽然这个没办法自适应,但是,天下武功,为快不破,px可以很精确,是自适应比不了的,当我在做一些很精确的页面时,必然得用px来控制。...有时候在自适应的布局下,边框线通常用px来设定,比如1px啥的。 6 计算属性calc height: calc(~'100% - 7.4rem - 10px'); 这就是计算属性咯。
循环POST提交添加辅助单位 6 7 .frame 8 { 9 width:25px; 10 height...40 由于属于菜鸟,被POST方法欺骗了许久,还好看到了发起程序是JS库XMLHttpRequest,才想到提交方法不一样。...循环POST提交添加辅助单位 6 7 .frame 8 { 9 width:25px; 10 height...33 alert(obj);//破接收端不稳定,js循环又没有好的循环延迟,只能这样暂停循环咯,或者手动确定或者鼠标模拟确定。...41 由于属于菜鸟,被POST方法欺骗了许久,还好看到了发起程序是JS库XMLHttpRequest,才想到提交方法不一样。
js实现截图并保存图片在本地(html转canvas、canvas转image) 一、html转canvas 需要的库html2canvas.js和canvas2image.js 话不多说,直接上代码!...; border: 5px solid black; } h2 { background: #efefef; margin: 10px;...-3.3.1.js"> <script type="...html2<em>canvas</em>.<em>js</em>和<em>canvas</em>2image.<em>js</em>的下载地址: html2<em>canvas</em>.<em>js</em>:http://html2<em>canvas</em>.hertzen.com/dist/html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...<em>canvas</em>2image.<em>js</em>:https://github.com/SuperAL/<em>canvas</em>2image 源代码下载
海报中的元素分类 <ignore_js_op style="word-wrap: break-word; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none...image 要解决的问题 单位问题 canvas隐藏问题 圆角矩形、圆角图片 多段文字 超长文字和多行文字缩略问题 矩形包含文字 多个元素间的层级问题 图片尺寸和渲染尺寸不一致问题...canvas转图片 IOS 6.6.7 clip问题 关于获取canvas实例 单位问题 canvas绘制使用的是px单位,但不同设备的px是需要换算的,所以在组件中统一使用rpx单位,这里就涉及到单位怎么换算问题...return rpx * this.factor; } function toRpx(px) { // px转rpx return px / this.factor; },**canvas...**圆角矩形、圆角图片** 由于canvas没有提供现成的圆角api,所以我们只能手工画啦,实际上圆角矩形就是由4条线(黄色)和4个圆弧(红色)组成的,如下: <ignore_js_op style
发现 在360X640分辨率的设备,下绘制的圆环跑盒子外去了 // 小程序使用rpx单位适配 ,但是canvas绘制的是px单位的。...所以只能用px单位绘制的圆环在盒子内显示 display: flex; align-items: center; justify-content: center; background-color...: #eee; } .progress_bg{ position: absolute; width:220px; height: 220px; } .progress_canvas{...1.先绘制背景 (1)在js中封装一个画圆环的函数drawProgressbg,canvas 画圆 (2)在onReady中执行这个函数; 小程序canvas组件与H5的canvas有点差别,请查看文档...3.设置一个定时器 (1)在js中的data设置一个计数器 count,一个步骤step,一个定时器 (2)在js中封装一个定时器的函数countInterval, (3)在onReady中执行这个函数
,但是canvas绘制的是px单位的。...所以只能用px单位绘制的圆环在盒子内显示 */ .progress_box{ position: relative; width:220px; height: 220px; display:...; height: 220px; } .progress_canvas{ width:220px; height: 220px; } .progress_text{ position: absolute...先绘制背景 (1)在js中封装一个画圆环的函数drawProgressbg,canvas 画圆 (2)在onReady中执行这个函数; 小程序canvas组件与H5的canvas有点差别,请查看文档,...设置一个定时器 (1)在js中的data设置一个计数器 count,一个步骤step,一个定时器 (2)在js中封装一个定时器的函数countInterval, (3)在onReady中执行这个函数
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