id="cas1" width="500" height="300">canvas> canvas id="cas2...="range" id="inp_d" value="0"> js">js"> js 代码 /** * Created by Administrator on 2018/7/6. */ function doNothing..., img1); methods(arr, canvas, context, img,img1); inp_methods(inp_id,context,canvas,img,img1)...0.1 : val/100; context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); context.globalAlpha
NODE_HOME/bin export NODE_PATH=$NODE_HOME/lib/node_modules :wq (保存并退出) source /etc/profile #使配置文件生效 安装canvas
js实现截图并保存图片在本地(html转canvas、canvas转image) 一、html转canvas 需要的库html2canvas.js和canvas2image.js 话不多说,直接上代码!...js"> canvas.min.js...点击转成canvas: ? 可以看见此时增加一个一个canvas标签: ? 点击转成图片: ? 可以看见此时增加一个一个img标签: ? 点击保存: ? ? 至此,js截图就做完了。...html2canvas.js和canvas2image.js的下载地址: html2canvas.js:http://html2canvas.hertzen.com/dist/html2canvas.min.js...canvas2image.js:https://github.com/SuperAL/canvas2image 源代码下载
devicePixelRatio属性示例 一个 canvas 在视网膜屏幕上可能显得太模糊。...HTML canvas id="canvas" style="width:200px;height:200px;">canvas> JavaScript var canvas = document.getElementById...= window.devicePixelRatio; var dom_width = canvas.clientWidth; var dom_height = canvas.clientHeight;...canvas.width = dom_width * devicePixelRatio; canvas.height = dom_height * devicePixelRatio; var ctx...id="canvas" style="width:200px;height:200px;" width="400" height="400">canvas> 这样上面的代码就绘制了一个背景为绿色,
想到了之前用过的 canvas 可以实现这个功能,话不多说,让我们一起认识一下 canvas。...canvas 自我介绍 大家好,我是 canvas ,我能让大家通过 canvas 标签,用JavaScript来绘制图形。...canvas兼容性 二、我能做什么**(能力越大,责任越大) 我来告诉大家我是怎么工作的,从简单的开始噢(hello world~) 1、拿起纸和笔 // .html canvas id="tutorial..." width="150" height="150">canvas> // .js const canvas = document.getElementById('tutorial'); // ctx...>canvas> function onLoad() { // 设置canvas为图片大小 canvas.height = img.height; canvas.width = img.width
D3.js + Canvas 绘制组织结构图 使用 D3.js 默认的 svg 渲染 D3默认的树状图画图使用的是svg 使用svg有好有坏: 好处是方便操作dom元素, 添加用户交互 坏处是渲染效率不高...使用 D3.js + Canvas 渲染 source code https://github.com/ssthouse/o… demo page https://ssthouse.github.io/...or… 上面的demo就是使用 D3.js + Canvas 的方式实现的, 在组织的层数超过300时才会出现明显的卡顿, 能满足大部分的组织结构图的数据....思路 使用 D3.js的 Three 在 虚拟Dom 中画好图像 使用Canvas绘图 API将 虚拟Dom 中的数据 (坐标 & 线的path) 等绘制到Canvas上 使用 Unique-color...npm run build 想继续了解 D3.js ?
查看 demo 背景图效果: 实例效果 点击效果: 背景css *{ margin: 0; padding: 0; } #canvas{...position: fixed; background: #ccc; overflow: auto; z-index: -1; } 背景html canvas...id="canvas">canvas> 背景js window.requestAnimationFrame = (function(){ return window.requestAnimationFrame...id="canvas1" style="whdth: 100%;height: 100%">canvas> 点击效果js var _createClass = function...'); window.Canvas= new Universe(element);
用处挺大的,毕竟很多生成网站都是生成canvas,懂得都懂 function exportCanvasAsPNG(id, fileName) { var canvasElement = document.getElementById...= document.querySelector("#root > div > div > div > div > div.NewPatternView_preview__2qc3i > div > canvas
一个基于 HTML5 Canvas 绘制的网页背景效果。 Github canvas-nest.js 配置方法 使用 jsDelivr 提供的免费 CDN 服务。...将下面的代码插入到 和 标签之间 <script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/canvas-nest.js.../dist/canvas-nest.js" > 自定义样式 color : 线条颜色, 默认: '0,0,0';三个数字分别为(R,G,B),注意用 , 分割 pointColor:...pointColor="0,0,255" opacity="0.7" zIndex="2" count="66" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/canvas-nest.js.../dist/canvas-nest.js" > 效果就如本页面所示!
原生JS实现登录注册,Canvas绘制图片二维码,本地缓存模拟数据库,入门三周可以学。网页仿“卷皮网”,如有侵权,请联系删除。...从构思到实践花了两周,不准备公开源码 设计思路及部分引导如下: 设计思路:首先你得有手,学过JS,没吃透不要紧,明白JS能做哪些事; 用onblur 事件对输入的用户名进行验证,也可以用oninput...当全部正则通过,则提交按钮可点; 列一个长字符串,包含A-Z,a-z,0-9,可将一些相近字符剔除,如1和l,将字符串分割为数组,随机几位添加进新数组,如不区分大小写,则统一转换为大写或小写进行正则验证,Canvas
使用js将图片拷贝进画布 //将图片对象转化为画布,返回画布 function ImageToCanvas(image) { var canvas = document.createElement("...canvas"); canvas.width = image.width; canvas.height = image.height; canvas.getContext("2d").drawImage...(image, 0, 0);//0, 0参数画布上的坐标点,图片将会拷贝到这个地方 return canvas; } 使用js将画布转化为图片 //将画布转化为图片 function canvasToImage...(canvas) { var image = new Image(); image.src = canvas.toDataURL("image/png"); //在此处也可以使用js的appendChild
前段时间在研究canvas,感觉还挺好玩的,就写了一个小demo,效果如下: canvas.gif 第一次尝试用js面向对象的方式来写,经验不足,还请大家多多包涵。...下面开始简单介绍代码: canvas画布: canvas id='canvas' width='1050' height='500' style='background:#333;overflow:...hidden;'>canvas> 彩虹球的随机颜色是通过下面两个方法来实现的,在《js常用方法和一些封装(2) -- 随机数生成》中曾经提到过。...id='canvas' width='1050' height='500' style='background:#333;overflow: hidden;'>canvas>...return "#"+r+g+b; }; var canvasDom = document.getElementById('canvas
Three.js中的基本概念 官方文档中的新手示例过于简单,所以本节对Three.js中的概念进行一些补充描述: 客观三要素:场景Scene,相机Camera,渲染器Renderer 具体用法可以看官方文档的...【新手示例Demo】 光照Light THREE.js提供了点光源,射线光源,平行光,环境光的等多种光源来模拟光。...几何模型Geometry 生成实体的第一步是要建立几何模型geometry,THREE.js根据构建数据的数据类型将几何模型分为Geometry和BufferGeometry两个大类,每种内置类型都可以使用其中任何一种来实现...THREE.js中内置了包含立方体,球体,多面体数十种常见的几何体,也可以将canvas绘制的平面图形拉伸成为实体。...实体Object 大多数博文的示例中只使用到了Mesh(网格实体)这一种类型的实体模型,实际上THREE.js中还提供了Points(粒子点集实体),Line(线性实体),Skeleton(骨骼动画实体
介绍 SVG是构建XML树的方式来达到绘制图形的,canvas是通过调用相关的方法来绘制图形的。 区别:SVG绘制图形,通过移除或者更改DOM方式来而使用canvas需要把图片从新擦除。...id="square" width="10" height="100"> canvas> 第二个园 canvas id="circle" width.../js/index.js" charset="UTF-8"> // 获取画布元素 let canvas = document.getElementById...js根据非零绕数原则确定那个在路径内,那个在路径外,用于进行填充。...栗子如下 var canvas = document.getElementById("square"); var context = canvas.getContext("2d"); // 通过坐标变换实现科赫雪花
width、height属性,也可以在js里设置 2.兼容性:对一些不支持的浏览器,可以在标签内输入提示,不支持的浏览器会显示此提示、支持的浏览器会自动忽略掉 3.创建并设置好宽高后,通过js获取,还要设置其...getContext,成功返回一个对象后即可作画,这里用js也可判断其是否支持canvas 语法格式: canvas width="1024" height="570" class="canvas">.../node/jquery.js"> var ctx = document.querySelector("canvas").getContext("...其实,可以这么理解: //JSON 是 JS 对象的字符串表示法,它使用文本表示一个 JS 对象的信息,本质是一个字符串。...对象 非标准json转js对象 //当从服务器返回的数据不是标准json字符串时是无法使用parse的,那么可以试试用eval()强制转化和为js对象 //注意点: 转js对象必须加 "("+data+
Canvas 自身的一些注意点 canvas长度和宽度规范不可使用px【使用浏览器容错,可以正常显示】,规范中规定只可为非负整数 canvas默认绘图表面是300*150 css中指定的canvas高度和宽度是元素的高度...,而不是可绘制视图的面积 只使用CSS指定width heigth会导致图形缩放或者放大的效果【测试是放大,但是书上说是缩小,可能之前是缩小】 canvas === canvas.getContext(...“2d”).canvas返回true说明是同一个对象 API相关 canvas.toDataURL(类型【image/jpeg之类,默认是image/png】,JPEG图像的显示质量【0.0-1.0的double...数值】) canvas.toBlob(回调函数【提供一个blob的指向】,{之后参数与上方相同})【可能会扩展】
原生js配合canvas实现验证码的生成与验证 <!...120px; height: 40px; margin-left: 30px; } canvas...id="canvas" width="120" height="40">canvas> 看不清换一张 <input...b = randomNum(min,max) return `rgb(${r},${g},${b})` } // let w = w // let h = h let canvas...= document.querySelector(selector) let ctx = canvas.getContext('2d') //在canvas绘制背景颜色 ctx.fillStyle
Canvas API 提供了一个通过JavaScript 和 HTML的 canvas 元素来绘制图形的方式。...canvas.getContext) { alert('浏览器不支持canvas') return; } let ctx = canvas.getContext(...从 canvas 中获取文件 dataURL function canvasToDataURL() { let canvas = document.createElement('canvas')...canvas.getContext) { alert('浏览器不支持canvas') return; } let ctx = canvas.getContext(...() { let canvas = document.createElement('canvas') let canvasDataURL = canvas.toDataURL('image
1.基本使用方法 canvas id="demo">对不起,您的浏览器不支持canvascanvas> canvas不要再CSS里面设置宽高--> //-------------------------------------- /*第一步,获取canvas标签*/ var can = document.getElementById("demo"); can.style.border = '1px solid...red';//设置画布描边 can.width = 600;//设置画布宽度 can.height = 600;//设置画布长度 /*第二步获取canvas的上下文(...id="demo">对不起,您的浏览器不支持canvascanvas> var can = document.getElementById
overflow: hidden; /* background-color: black; */ margin: 0; } canvas...maxlength="8" oninput="changeText(input.value)"> /*jshint esversion:6*/ var canvas...= document.createElement("canvas"); var w = window.innerWidth; var h = window.innerHeight;...document.body.appendChild(canvas); canvas.width = w; canvas.height = h; var ctx = canvas.getContext...//https://www.w3school.com.cn/tags/canvas_measuretext.asp //measureText 在画布上输出文本之前,检查字体的宽度
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