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JS篇(028)-移动端 click 事件、touch 事件、tap 事件的区别

参考答案: 1.click 事件在移动端会有 200-300ms 的延迟,主要原因是苹果手机在设计时,考虑到用户在浏览网页时需要放大,所以,在用户点击的 200-300ms 之后,才触发 click,...如果 200-300ms 之内还有 click,就会进行放大缩小。...mouseover mouseup 的触发 3.tap 事件在移动端,代替 click 作为点击事件,tap 事件被很多框架(如 zepto)封装,来减少这延迟问题, tap 事件不是原生的,所以是封装的...display: none,而从上面的 tap 可以看出,有 touchstart、touchend,所以会 300ms 之后触发 click 事件,而 z-index 已经消失了,所以,触发了下面的...a 的 click 事件,注意: 我们认为 a 标签默认是绑定了 click 事件的。

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ajax 和 js 事件执行顺序

有一个需求,滚轮滚动到相应位置的时候执行当前的动画,这个动画在footer里面,而网页的主体通过ajax进行渲染,我在js里面调用ajax渲染数据,然后再获取主体的高度,滚动到该高度的时候执行动画。...我大致想了两种解决办法,均以失败告终,本地是ajax先执行,服务器是js执行。...让获取高度的事件时间延时500ms,发现最后获取不到事件了; 将该事件写在ajax的success回调里面,结果是只有打开网页第一次能够成功,然后不管刷新多少次均无效,事件被屏蔽,所以方法二也被废除;...最后我想到了,ajax不就是一种异步方法,我将其改为同步不就行,先让ajax执行完在执行js事件。...当然这样做有弊端的,如果接口出问题,ajax渲染失败,那么整个网页的js都将执行不了。不过我想真到了数据都渲染不出的地方,访问网页就没有意义了,所以最后我采用了这种方法。

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js执行栈与事件循环简单理解

,他就被压入栈中,这很好理解,main函数执行完成必须依赖他的执行。...事件循环 所以,事件循环其实就是js代码借助与浏览器API向消息队列中丢入一些回调函数,等待执行栈放空自己的时候,把消息队列中的回调函数压入到执行栈中执行的这么一个机制。...紧接着runWhileLoopForNSeconds(3);被压入了执行栈中,是一个函数,由于js是单线程的,因此mian也好,runWhileLoopForNSeconds也好,都会在这个执行栈所在在执行上线文中孤独的执行着...('C');被压入了执行栈,然后秒执行了,此时main总算走空了,因此事件循环现在就看消息队列中有没有消息了,已看发现有,嘿,一个一个的丢出来,放到执行栈中来执行。...总结 所以,只有当执行栈中是空的时候,事件循环机制才有机会把消息队列中的任务丢出来执行,换句话说,只有执行栈中有内容在执行事件循环就不可能给你从消息队列中取任务出来执行

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代码触发,手动触发touchstart事件,touch事件click事件,自定义事件

工作中有时候会用到需要用代码去手动触发某个事件或者是自定义事件,通常触发click事件的做法为eleme.click(),遇到touchstart就行不通了。...可以使用以下方式 // 创建事件. var event = document.createEvent('Events'); // 初始化一个点击事件,可以冒泡,无法被取消 event.initEvent...('touchstart', true, false); // 设置事件监听. elem.addEventListener('touchstart', function (e) { //...e.target 就是监听事件目标元素 }, false); // 触发事件监听 elem.dispatchEvent(event); initEvent已经从 Web 标准中删除,虽然一些浏览器目前仍然支持它...'touchstart', function (e) { ... }, false); // 触发event. elem.dispatchEvent(event); Event构造函数也可以使用自定义事件

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Android触摸事件和mousedown、mouseup、click事件之间的关系

,如果没有改变,会按照mousedown,mouseup,click的顺序触发事件。...首先想到是利用click事件控制,发现仍然会有下拉出现…实际这个是mousedown事件控制的。 这里就说明下click和mousedown、mouseup。...规范要求,只有在同一个元素上相继触发 mousedown 和 mouseup 事件,才会触发 click 事件;如果 mousedown 或 mouseup 中的一个被取消,就不会触发 click 事件...实际这个就利用了click事件要求在同一个元素相继触发mousedown和 mouseup 事件。...click:在用户单击主鼠标按钮(一般是左边的按钮)或者按下回车键时触发。这一点对确保易访问性很重要,意味着onclick事件处理程序既可以通过键盘也可以通过鼠标执行

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jQuery 双击事件(dblclick)时,不触发单击事件(click)

出处:jQuery 双击事件(dblclick)时,不触发单击事件(click) 在jQuery的事件绑定中,执行双击事件(dblclick)时能触发两次单击事件(click)。...即一个标签元素(如div等),如果元素同时绑定了单击事件(click)和双击事件(dblclick),那么执行单击事件(click)时,不会触发双击事件(dblclick), 执行双击事件(dblclick...mouseout,click,dblclick; 在双击事件(dblclick),触发的两次单击事件(click)中,第一次的单击事件(click)会被屏蔽掉,但第二次不会。...也就是说双击事件(dblclick)会返回一次单击事件(click)结果和一次双击事件(dblclick) 结果。而不是一次双击事件(dblclick)结果和两次单击事件结果(click)。...如此这般的话,只需消灭掉多余的一次单击事件(click),这个问题就解决了。

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jQuery源码解析之click()的事件绑定

二、$().click() 作用: 为目标元素绑定点击事件 源码: //这种写法还第一次见,将所有鼠标事件写成字符串再换成数组 //再一一绑定到DOM节点上去 //源码10969行 jQuery.each...注意下 if ( one === 1 ) 这种情况,是 $().one()在on()里的具体实现,即调用一次on()后,就执行jQuery().off( event ),卸载事件。...jQuery.expr.match.needsContext.test( selector ), namespace: namespaces.join( "." ) }, handleObjIn ); //第一次绑定事件...,也就是说,click()/on() 的本质是 element.addEventListener() 事件,前面一系列的铺垫,都是在为目标 jQuery 对象添加必要的属性。...:mouse|pointer|contextmenu|drag|drop)|click/, //事件类型的命名空间 //举例:var arr1 = "click.aaa.bbb".match

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移动端click事件300ms延迟

移动端click 事件延迟300ms 一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟。...由于用户可以进行双击缩放或者双击滚动的操作,当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是确实要打开这个链接,还是想要进行双击操作。...基本原理:FastClick的实现原理是在检测到touchend事件的时候,会通过DOM自定义事件立即出发模拟一个click事件,并把浏览器在300ms之后真正的click事件阻止掉。...; // 触发一次模拟的click this.sendClick(targetElement, event); }} 这里可以看到,FastClick在touchEnd的时候...为了防止原生的click被触发,这里还通过event.preventDefault()屏蔽了原生的click事件

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