圆形笔刷是作用在 “自由绘制” 的画笔之上的。从名字就可以看出,这个笔刷会用一个个圆形来填充绘制的路径。
wp_enqueue_script( $handle, $src, $deps, $ver, $in_footer );
今天是 2021 年的最后一天了,明天就是 2022 年。回顾过去一年,要特别感谢大家对我的支持。
前段时间在使用 Travis CI 的时候发现它的部署日志包含了很多带色彩的日志。
在上一篇中我们用了10分钟实现了一个完整的古诗词命令行工具,本章中我们主要简绍2个命令行工具开发中常用的库,整个代码大概用时20分钟。
当你开始用 JavaScript 进行开发时,可能学到的第一件事就是如何用 console.log 将内容记录到控制台。如果你去搜索如何调试 JavaScript,会发现数百篇博文和 StackOverflow 文章都会简单的告诉你用 console.log。因为这是一种很常见的做法,我们甚至会在代码中使用像 no-console 这样的 linter 规则来确保不会留下意外的日志信息。但是如果我们真的想要去记录某些内容呢?
Electron中,与GUI相关的模块(如 dialog, menu 等)只存在于主进程,而不在渲染进程中
用 MozJPEG 压缩 jpeg 1.npm install imagemin-mozjpeg 2.以下内容添加到 imagemin.js 中
不知道你有没有遇到过在使用 Fabric.js 时无意中一些骚操作修改了元素的样式,但刷新画布却没更新元素样式?
该文章是一个关于使用 jQuery 插件在网页上实现日历价格、库存、日期选择器,以及提供了相关配置参数和样式的说明。同时,它还提供了一个基于该插件的示例页面,以展示如何使用该插件进行日期选择、价格、库存等信息的展示和修改。该插件基于 jQuery 和 CSS 样式,使用简单,易于集成,并且具有高度可定制化的参数,可以满足各种不同的需求。该插件在社区中受到了广泛的欢迎和应用。
本文简单列几处开发此工具时,相关JS代码与C#代码的翻译对比,方便大家后续类似开发参考。
基于Jquery的日历价格、库存等设置插件,也可以作为前台显示日期、价格用。需要设置的参数(字段)需自定义,详见(demo)使用方法...
启动程序之后,打开google浏览器对应页面,按F12或者Ctrl+Shift+I进入 开发者工具页面
global - 全局变量 全局对象(global object),不要和 全局的对象( global objects )或称标准内置对象混淆。这里说的全局的对象是说在全局作用域里的内的对象。全局作用域包含了全局对象的属性,还有它继承来的属性。 注意浏览器下的全局对象跟 nodejs 中的全局对象不一致 浏览器环境下的全局对象就是window Node 的全局对象是 global JS 语言标准的全局的内置对象 JS 语言规范中的全局的内置对象在 Nodejs 中都有效,以下简单过一下,不熟悉请查MDN 文
module模块机制是es6新引入的,它解决了作用域的问题,使代码更加规范和结构化。 下面简单的使用一下。
本文最后更新于 871 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。 使用自定义命令 <label >搜索名字关键字:<input type="text" v-model="keyWord" v-focus v-color="'green'"></label> 定义全局自定义命令 Vue.directive('focus', { //钩子函数 bind: function (el) { // 每当指令绑定到元素上的时候,会立即执行这个 bind 函数,只执行一次 // 注意: 在每
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/beta.html
fabric.js 的铅笔其实是继承基础画笔的一个工具,在基础画笔的基础上多了“拐角平滑度”等配置项。
css选择器语法: http://www.w3school.com.cn/c***ef/css_selectors.asp
写在前面 很久没更新了,真的是没时间,周末要做兼职,工作日要加班赶项目,筋疲力尽了,今天稍微好点,更新一下吧,最近用的一些东西! 问题描述 我们开发一款软件,其中涉及到一些支付的问题,这边担心IOS的App无法通过AppleStore的审核,所以中间支付的模块使用H5进行内嵌,也就是直接使用webview进行调起H5完成对应的功能, 代码 /** * @FUNCTION memberRecharge * @params NaviType是否需要显示导航栏 1 不显示 2 显示 3 会员充值(
第一个元素始终是node,第二个元素始终是执行的文件路径,紧接着是命令行后紧跟着的参数。
像我们熟悉的 vue-cli,taro-cli 等脚手架,只需要输入简单的命令 taro init project,即可快速帮我们生成一个初始项目。在日常开发中,有一个脚手架工具可以用来提高工作效率。
下载 官网地址:http://www.goldgrid.com/jinge_download/index.aspx?num=5 解压后的文件 js文件中有两个重要的js文件iWebOffice
说到网页拾色器(颜色吸管工具)在前端的实现方法,通常我们会想到先进行网页截图,然后通过Canvas绘制截图,此时利用Canvas所提供的的API即可解析出图片每个像素点颜色,最后通过获取鼠标定位,得到当前的坐标来进行颜色选择。
笔者上一篇博客 《如何在命令行中显示五彩斑斓的“黑”》,讲到了任何编程都可以在命令行终端打印彩色字体和彩色背景的文字,以及一些简单文本格式(粗体,下划线,闪烁,反转背景色,隐藏),并给出了 python 语言的实现。为了让前端开发的同学也能快速使用这一功能,在自己的项目中输出漂亮的日志,笔者用 js 重写了一遍,并发布到 github 和 npm 。读者可以到 github 查看源码,项目地址:https://github.com/kenblikylee/colorconsole,也可以直接 npm 安装使用。
一个用Coffeescript编写的通用PSD解析器。它基于PSD.rb,可以让用户以可管理的树形结构处理Photoshop文档,并找出重要的数据,例如文档结构、文档大小、图层/文件夹大小和定位、图层/文件夹名称、图层/文件夹可见性和不透明度、字体数据(通过psd-enginedata)、文本区域内容、字体名称、大小和颜色、颜色模式和位深度、矢量掩模数据、扁平化图像数据和图层组合。它可以在NodeJS和浏览器(使用browserify)中运行。目前还有一些缺失的功能,例如图层组合过滤、内置渲染器和许多图层信息块,但最终目标是与PSD.rb具有完全的功能平衡。其中使用的技术术语包括Coffeescript、PSD、NodeJS、浏览器ify和图层组合。
当有了DOM Tree和 CSSOM Tree后,就可以两个结合来构建Render Tree了
官方API:http://api.jqueryui.com/category/all/
像我们熟悉的 vue-cli,create-react-app 等脚手架,只需要输入简单的命令 vue init webpack project,即可快速帮我们生成一个初始项目。在实际工作中,我们可以定制一个属于自己的脚手架,来提高自己的工作效率。
最近微信也逃脱不了黑暗时代的到来,网页也很多都做了黑暗模式的兼容和主题。如果我们在做的一个网站想瞬间实现黑暗模式可以怎么实现呢?
前言 本文分享fullcalendar用法,最后面提供代码下载 说到日程管理,基于JQuery的插件FullCalendar当之无愧,完整的API稳定和调用方式,非常易于扩展! 可以用于系统的个人历程管理,系统的任务日历列表. 支持按:月、周、日来查看,非常实用 FullCalendar插件下载 下载使用 下载好FullCalendar解压,里面包含了demo和必要的JS,CSS文件 我们打开Demo随便打开一个样例,得到以下必要的文件即可,其他都可以删掉 /fullcalendar.min.c
这个库给的示例代码是 webpack.config.js 但是我们现在在用的是 Vue
在上一篇教程《WebGL简易教程(五):图形变换(模型、视图、投影变换)》中,详细讲解了OpenGL\WebGL关于绘制场景的模型变换、视图变换以及投影变换的过程。不过那篇教程是纯理论知识,这里就具体结合一个实际的例子,进一步理解WebGL中是如何通过图形变换让一个真正的三维场景显示出来。
Tetris Game / 俄罗斯方块 浏览器兼容 ie8+, chrome, firefox ... 小时候穷,买不起游戏机,现在用js写一个来弥补一下童年 →_→ 源码地址:https:/
最近一直在研究微前端、devops,写这篇文章仅是一个玩笑+简单的源码探究,面试时候不要拿我的文章出来问面试者,不然我怕你会被人身攻击(这个月我会出一篇硬核到头皮发麻的文章)
qrious是一款基于HTML5 canvas的纯JS二维码生成插件。通过qrious.js可以快速生成各种二维码,你可以控制二维码的尺寸颜色,还可以将生成的二维码进行Base64编码。
需求:点击颜色的input框的时候,会出现拾色器的插件,将自己选择的颜色的色号赋值给input里面,在插件库里面找到了一个UI样式还比较好看的插件,作了一些修改,符合项目需要,分享出来。
我们都知道,JS是单线程的,也就是只有前一个任务执行完成,才会执行下一个任务。如果前一个任务耗时很长,那么下一个任务就只能干等着。显然,这样是非常浪费资源的。那么就要解决这个问题啦,先来了解一下「Event Loop」事件循环。
老规矩,先看完官方文档,记录学习笔记: 教程:https://www.runoob.com/react/react-tutorial.html 文档:http://caibaojian.com/react/
系列文章传送门: 1、build/webpack.base.conf.js 2、build/webpack.prod.conf.js 3、build/webpack.dev.conf.js 4、build/utils.js 5、build/vue-loader.conf.js 6、build/build.js 7、build/dev-server.js 8、build/check-versions.js 9、../config/index.js 下面是build/vue-loader.conf.js中相关
源码地址:https://github.com/capricorncd/tetris
wangEditor-基于javascript和css开发的 Web富文本编辑器, 轻量、简洁、易用、开源免费
来源:https://blog.csdn.net/weixin_38023551/article/details/78215803
在上一篇教程《WebGL简易教程(八):三维场景交互》中,给三维场景加入了简单的交互,通过鼠标实现场景的旋转和缩放。那么在这一篇教程中,综合前面的知识,可以做出一个稍微复杂的实例:绘制一张基于现实的地形图。
这个过程要注意标签位置,以及script标签位置和HTML提供的async defer属性
小技巧:不同类型的数据从 console 中打印出的颜色也不相同,可以借此判断数据类型
Web 页面中的 JS 与 iOS Native 如何交互?JS 和 iOS Native 就好比两块没有交集的大陆,如果想要使它们相互通信就必须要建立一座“桥梁”。
Node.js的力量源自于庞大的NPM生态圈,拥有超过150万个包。没有NPM,Node.js虽然仍然可以使用,但其功能将大打折扣。在本系列文章中,我们将探索每位开发者都应该了解的常用NPM包。本篇,我们继续介绍第11至20款工具库,让你在Node.js项目开发中如虎添翼。
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