在debugger语句中断后,尝试调用foo会抛出。该函数似乎不像本地x变量那样在脚本的上下文或作用域中定义。
example.js脚本:
/**
* Source code example
*/
const x = 'x'
let y
function foo(param = 'foo') {
console.log(param)
}
// const f = foo // foo throws error if commented out and referenced from debugger
debugger
启动节点进程,同时监听检查器
Js社区我是JS的新手,我对JS作用域感到困惑,在这个例子中,我有一个if语句,我在块var age和this中定义了一个局部作用域,然后我控制台记录了这个变量age,我得到了25,这是为什么?是因为if语句是全局定义的,所以在块中定义的语句也是全局的吗?还有一件事,我注意到年龄变量被附加到全局对象,这是我记录它的窗口,我找到了年龄变量,但我不确定为什么会发生这种情况?
if(true){
var age = 25;
}
console.log(age);
为什么谷歌的V8 JavaScript引擎在我的C++插件中的工作速度比Node.JS慢得多?
我试图编写一些愚蠢的简单代码,用于在JavaScript中生成素数,并通过我的C++插件在V8中运行它,并直接在Node.JS中运行。
我感到非常震惊,因为两者都应该使用相同的JavaScript引擎,并且都执行了相同的代码(时间以毫秒为单位,越少越好):
V8 in Node.JS: 495517
V8 in Node.JS C++ Addon: 623598
下面是运行相同的JavaScript代码的C++模块和C++插件的源代码(我认为问题不在互操作中,因为时间测量直接在JS中工作):
i
此代码运行良好:
const a = 1;
{
const b = a; // let's use "a" in a sub-scope
}
{
const a = 2; // let's override "a" in another sub-scope
}
..。但是,这段代码在第3行的a is not defined中失败:
const a = 1;
{
const b = a; // let's use "a" in a sub-scope <<< CRASH!! >>&g
我试图运行以下代码:
function LCS(s1, s2) {
let m = s1.length;
let n = s2.length;
let table = [];
for (let i = 0; i <= m; i++) {
table.push([]);
for (let j = 0; j <= n; j++) {
if (i === 0 || j === 0) {
table[i][j] = 0;
} else if (s1[i - 1] === s2[j - 1]) {
//
过去我用过
var App = App || {};
在单独加载到浏览器中的各种js脚本中分配或实例化一个公共App对象。
但是,使用let和const代替var会引发引用错误:
const App = App || {}; // or let App = App || {};
Uncaught ReferenceError: App is not defined
at <anonymous>:1:11
这里发生了什么事?如果我想继续使用此模式,是否必须坚持使用var?
我不确定它是与关闭有关,还是与JS调用有关,通过分配,并希望有人能帮助澄清这一点。
下面的预期结果是分别打印A、B、C。
我想原因是在执行添加到数组的函数时,函数中的名称变量指向值 C ,因此结果是C、C而不是A、B、C
然后,我尝试使用IIFE封装(不确定它是否是正确的单词)名称变量,并且它可以工作。
但让我困惑的是,我认为原始变量应该传递值而不是引用?或者,这不是导致这一结果的原因,而与其他事情有关(也许是神秘的结局)?
这不是在工作
let names = ["A", "B", "C"];
let targetPages = [];
fu
我正在尝试使用Jest测试我的应用程序。 但我不知道如何在此上下文中设置变量window.objEnv。 我读了很多解决方案,但我不知道在我的情况下是如何做到的。 错误是: TypeError: Cannot read property 'strB' of undefined
BS[window.objEnv.strB](BC);
^ mytest.test.js // I would like to set like this
window.objEnv = {
"strB": "xyz"
};
我正在实现一个实用函数,它可以方便地多次调用jest.unmock
原来是jest.unmock
jest.unmock('got') // works
const mod = 'got'
jest.unmock(mod) // does not work
我试过像下面这样使用eval,但是它不起作用
const mod = "'got'"
eval(`jest.unmock(${mod})`)
有什么工作可以做吗?
这背后的理据是甚麽?
运行play framework版本2.3,尽管它可能不相关:
我有一个包含以下内容的html文件:
<html>
<head>
<script type="text/javascript"> if (typeof x === 'undefined') {console.log("x not defined");} else {console.log("in html, x is %s", typeof x);} </script>
<s
为什么我能够多次声明var?我希望会有一个错误。
此代码引发一个错误:
let a = true;
let a = false;
未声明的SyntaxError:标识符'a‘已经声明
为什么这也不会引起错误呢?
var b = true;
var b = false;
SyntaxError:标识符'b‘已经声明
我昨天看了这个:,我一直在想如何改进我的javascript。在重写一个在firefox中看起来非常起伏的动画时,我正在努力记住他说的每一句话。
我想知道的一件事是,for循环是否会添加到作用域链中。Zakas谈了很多关于闭包如何添加到作用域链上,以及访问局部作用域之外的变量往往需要更长的时间。使用for循环,既然您可以在第一个语句中声明一个变量,这是否意味着它正在向链中添加另一个作用域?我认为不会,因为扎卡斯也说过do-while、while和for循环之间没有区别,但看起来还是会有区别。
我问这个问题的部分原因是,我经常在JS库中看到这样的代码:
function foo(){
v
我是ECMAScript 2015(ES6)的新手,我正在阅读ES6中关于时间死区的文章:
if(typeof x === "undefined") {
console.log("x doesn't exist or is undefined");
} else {
// safe to refer to x....
}
let x = 5; //script.js:1 Uncaught ReferenceError: x is not defined
显然,在ES6中,如果在声明变量之前使用typeof测试变量会抛出错误
console.log
I create custom dropdowns and handle through states in react.js
I used the below link code when I apply for two dropdowns then it's not working
When I apply on two dropdowns the 2nd dropdown value is changed and 1st dropdown value is not changeable
这是针对单个下拉列表的,但在多个下拉列表中不工作,如何在reactjs中单击外部关闭多个
在学习框架时,我看到的每个教程和代码片段都使用var作为声明,包括。
前言,我才刚开始学习Vue,所以我对它知之甚少,但还没有找到答案。
与其他类似的假设属性名称相同:
new Vue({
data: data
})
与
new Vue({
data
})
我是否错误地认为ES6的const和let应该是标准的?是否有理由将var用于Vue.js?ES6有问题吗?