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JavaScript 学习-10.使用const声明常量

前言 const 用于声明一个或多个常量声明时必须进行初始化,且初始化后值不可再修改。...const 声明常量 const定义常量与使用let 定义的变量相似: 二者都是块级作用域 都不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称 两者还有以下两点区别: const声明常量必须初始化,...而let声明的变量不用 const 定义常量的值不能通过再赋值修改,也不能再次声明。...块级作用域 const定义常量也有块级作用域 var a = 10; const x = 'world'; if (a > 0){ const x = 'hello'; console.log...x = 'hello'; // 报错 } 初始化 const声明常量必须初始化,而let声明的变量不用 // 错误写法 const PI; PI = 3.14 以下是正确写法,声明的同时赋值 //

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ES6 const声明常量以及特点

ES6(ECMAScript 2015)引入了const关键字,用于声明常量。在JavaScript中,常量是指其值在声明后不能被重新赋值的变量。...const声明常量具有以下特点:常量值不能被重新赋值:一旦用const声明一个常量并初始化赋值,就不能再改变其值。任何尝试重新赋值的操作都会导致语法错误。...如果尝试重复声明,将会抛出一个语法错误。必须初始化:const声明常量声明时必须进行初始化赋值。否则,会抛出一个语法错误。...重复声明常量会引发错误:const value = 10;const value = 20; // 抛出SyntaxError: 标识符'value'已经被声明在上面的示例中,我们尝试使用相同的常量名称...使用const声明常量时,必须在声明时进行初始化。

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ES6语法中常量声明const)的实现原理

ES6 const 特点: 临时性死区 在定义的时候完成初始化 不能重新定义 不能重新赋值 语义化标识,表示声明后不可更改的不变量 原理: ES5没有块级的概念,我们只能大概模拟一下const的定义。...我们将const 声明的变量绑定在全局对象上,借助 Object.defineProperty()劫持该对象,配置相关描述符实现const的特性。...关键字和数字不能作为对象属性 var const_customer = function(param, value) { // 目前是在浏览器端测试全局对象window,如果是在node 环境全局对象...global var _global = window; var KEY_WORD = ['const', 'let', 'var','class', 'return']; //关键字列表...参考 babeljs 如何在 ES5 环境下实现一个const

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Go 语言学习:了解 const 关键字及常量声明

如果一个变量应该有一个固定的、不能改变的值,你可以使用const关键字。 const关键字将变量声明为"常量",这意味着它是不可改变和只读的。...语法 const CONSTNAME type = value 声明常量 声明常量的示例: package main import ("fmt") const PI = 3.14 func main...未类型化常量 类型化常量 类型化常量是使用定义的类型声明的: package main import ("fmt") const A int = 1 func main() { fmt.Println...(A) } 未定义类型的 未定义类型的常量是无需指定类型而声明常量: package main import ("fmt") const A = 1 func main() { fmt.Println...(A) } 常量:不可更改和只读 当声明常量时,后续不可能更改其值: package main import ("fmt") func main() { const A = 1 A = 2

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常量表达式是什么_const常量

一、常量表达式 1.1 运行时常量性与编译时常量性 在C++中,我们常常会遇到常量的概念。常量表示该值不可修改, 通常是通过const关键字来修饰的。...在不同的使用条件下,const有不同 的意义,不过大多数情况下,const描述的都是一些“运行时常量性”的概念,即具有运行时数据的不可更改性。...有了常量表达式这样的声明,编译器就可以在编译时期对GetConst表达式进行值计算(evaluation),从而将其视为一个编译时期的常量(虽然编译器不一定 这么做,但至少从语法效果上看是这样,我们会在后面叙述...第三点约束是常量表达式函数在使用前必须被定义。对于普通函数而言,调用函数只需要有函数声明就够了,但常量表达式函数的使用则有所不同。...而使用constexpr声明的数据最常被问起的问题是,下列两条语句有什么区别: const int i = 1; constexpr int j = 1; 事实上,两者在大多数情况下是没有区别的。

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指针(二) - (const)指针与常量

const使用 声明一个常量 关键字const用来告诉编译器一个一旦被初始化过的变量就不能被修改 int a; const int n; 一 常量指针 指针指向一个常量 修饰指针指向 #include...int main() { //常量指针 const int num = 10; // num = 100; int* p1 = # *p1 = 100; printf("%d\n...(必须初始化变量) // 可以改变指针指向 二 指针常量 指针本身是一个常量 修饰指针本身 // 指针常量: int a = 0; int* const pa = &a; // pa = NULL; *...pa = 100; // 可以通过指针修改指向的内容 // 不能改变指针指向(必须初始化指针) 三 常量指针常量 指针本身是一个常量,指向一个常量 同时修饰 // 常量指针常量 const int b...= 0; const int * const pb = &b; // pb = NULL; // *pb = 0; // 不能通过指针修改指向的内容(必须初始化变量) // 不能改变指针指向(必须初始化指针

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C++常量const建议收藏

大家好,又见面了,我是全栈君 常量折叠概念   常量折叠表面上的效果和宏替换是一样的,只是“效果上是一样的”,而两者真正的区别在于,宏是字符常量,在预编译宏替换完成后,该宏名字会消失,所有对宏的引用已经全部被替换为它所对应的值...,编译器当然没有必要维护这个符号,而常量折叠发生的情况是,对常量的引用情况全部替换为该常量的值,但是,常量名并不会消失,编译器会把它放入到符号表中,同时会为该变量分配空间,栈空间或全局空间。...void const_test() { int i0 = 11; const int i=0; //定义常量i int *j = (int *) &i;...在一个类里使用const的意思是“在这个对象寿命周期内,这是一个常量”。然而,对这个常量来讲,每个不同的对象可以含一个不同的值。...的内容是什么,所以不能把它用作编译期间的常量

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CC++中define定义的常量const常量

常量是在程序中不能更改的量,在C/C++中有两种方式定义常量,一种是利用define宏定义的方式,一种是C++中新提出来的const型常变量,下面主要讨论它们之间的相关问题; define定义的常量:...定义的常量时,编译器认为既然这是一个常量,应该不会修改,为了提升效率,在使用时并不会去对应的内存中寻址,而是直接将它替换为初始化时的值,为了防止这种事情的发生,可以利用C++中的关键字:volatile...2)define定义的常量编译器不会进行任何检查,const定义的常量编译器会进行类型检查,相对来说比define更安全 3)define的宏在使用时是替换不占内存,而const则是一个变量,占内存空间...4)define定义的宏在代码段中不可寻址,const定义的常量是可以寻址的,在数据段或者栈段中。...5)define定义的宏在编译前的预处理操作时进行替换,而const定义变量是在编译时决定 6)define定义的宏是真实的常量,不会被修改,const定义的实际上是一个变量,可以通过相关的手段进行修改

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C++:18---const关键字(附常量指针、指针常量常量指针常量

;const int &b=a; 二、在其他文件中使用const常量(extern) const常量默认只能在当前文件使用,可以使用extern使const常量在文件中共享 注意:在别的文件中使用const...②其他文件的全局变量会报错,显示重定义 方法: 在demo.h文件中extern const int a;//声明 在demo.c文件中extern const int a=1;(extern可省略)...//常量指针int const* pb; //常量指针 int * const pc; //指针常量 int const* const pd;//常量指针常量 如果通过const的位置来判断...(值)生效,所以为常量指针 指针常量时,const左边为*(代表指针),所以为指针常量 常量指针常量时,有两个const,对int(值),*(指针)都生效,因此为常量指针常量 当然,上面的规则可以简化为下面一句话...: const出现在“*”号的左边,代表所指之物是常量 const出现在“*”号的右边,代表指针自身是个常量 初始化与使用 常量指针,因为所指对象是个常量,所以有下面的规则 可以常量指针指向于常量或非常量

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如何正确使用const(常量),define(宏)

常量:共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间,可以根据const修饰的位置设定能够修改,在编译阶段做类型检查。...常量区分 全局常量:不管你定义在任何文件夹,外部都能访问 const NSString *scottDidLoginSuccess = @"登陆成功"; 局部常量:用static修饰后,不能供外界访问...结论:const右边的总不能被修改 所以我们一般定义一个常量又不想被修改,应该这样定义: NSString *const scottDidLoginSuccess = @"登陆成功"; 两者之间的区别...define在预处理阶段进行替换,const常量在编译阶段使用; define不做类型检查,只进行替换,const常量有数据类型,会执行类型检查; define不能调试,const常量可以调试; define...定义的常量在替换后运行过程中,会不断占用内存,而const定义的常量存储在数据段,只有一份拷贝,效率更高; define可以定义函数,const不可以。

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PHP const定义常量及global定义全局常量实例解析

const 常量 1.在定义时必须被初始值, 2.前面不加任何修饰符 3.变量名字母一般都大写 4.常量可以被子类继承 5.一个常量是属于一个类的,而不是某个对象的 作用:当某些值是固定不变的,就用...const 1.const 定义的常量和define()定义的常量的区别?...希望一个成员变量不被修改 例如圆周率 3.1415926 定义:const 常量名=值; 没有$符 访问:类名 ::常量名 或 接口名::常量名 <?...用法二:const定义的常量大小写敏感,而define可通过第三个参数(为TRUE表示大小写不敏感)来指定大小写是否敏感。在运行时定义一个常量。...define(‘TXE’,100,TRUE); 用法三:const不能在条件语句中定义常量,而define函数可以。

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C++中Const常量机制分析

rBAoL1-Q20mAN44lAAO6uDAqdEA653.png const常量机制分析 const为C/C++常用的修饰符,表示该变量是一个常量,不可被修改等含义。...3.2 相同点: 都不能对只读数据段的常量进行修改。如:全局变量,静态局部数据变量,全局静态变量。 4,对于内置类型和自定义类型数据,const实现原理一样吗?...5.1 在.h中声明const变量 在头文件中extern const int var;//声明 在cpp文件中只能定义一次,否则会出现重定义。 因为这种情况生成的.o文件符号表存在var。...特别注意点: 对于头文件定义字符串指针常量的正确定义如下: const char * const constCharPtr="hello const"; 表示指针常量,则可以放在头文件。...而不是常量指针,下面这句在头文件中,如果被多个cpp包含。则会出现重定义。

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如何正确使用const(常量),define(宏)

常量:共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间,可以根据const修饰的位置设定能够修改,在编译阶段做类型检查。...常量区分 全局常量:不管你定义在任何文件夹,外部都能访问 const NSString *scottDidLoginSuccess = @"登陆成功"; 局部常量:用static修饰后,不能供外界访问...结论:const右边的总不能被修改 所以我们一般定义一个常量又不想被修改,应该这样定义: NSString *const scottDidLoginSuccess = @"登陆成功"; 两者之间的区别...define在预处理阶段进行替换,const常量在编译阶段使用; define不做类型检查,只进行替换,const常量有数据类型,会执行类型检查; define不能调试,const常量可以调试; define...定义的常量在替换后运行过程中,会不断占用内存,而const定义的常量存储在数据段,只有一份拷贝,效率更高; define可以定义函数,const不可以。

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