起因:正常情况下我点击s2时是先弹出我是children,再弹出我是father,但是却出现了先弹出我是father,后弹出我是children的情况,这种情况是在和安卓app交互的h5页面中出现的,本地测试没有问题,但是在安卓打包的内嵌h5页面就出现了问题。简单化的代码先展示出来。 html代码如下 s1 s2 事件绑定如下 $('#fathe
dom0事件为直接在元素上写方法; dom2事件是通过添加Listener方法来进行函数调用;
事件就是用户或者浏览器执行的某种操作。我们常用的点击,滚动视口,鼠标滑动都是事件,为响应事件而调用的函数被称为事件处理程序,在js中事件处理程序的名字以 on 开头。
1 var eventUill = { 2 //添加事件 3 addHander: function(element, type, handler) { 4 if(element.addEventListener) { 5 element.addEventListener(type, handler, false); 6 } else if(element.attachEvent) { 7 elem
前导:如果一个按钮绑定了多个点击事件,那么点击按钮的时候只会执行最后一个点击事件,前面的点击事件都被覆盖了。那么如何为一个按钮绑定多个相同的事件,并且每个事件都会执行呢?
转自: http://www.cnblogs.com/yushang/archive/2013/03/19/2968782.html
var EventUtil = { //返回对event对象的引用 getEvent: function (event) { return event ? event
以下是测试时的html文件,DOM2级事件-跨浏览器处理.js就是上面的js源码。
addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:
今天木槿来探讨一下js判断iframe加载是否成功的方法,并且兼容多种浏览器。由于经常需要动态添加iframe,然后再对添加的iframe进行相关操作,而往往iframe还没添加完呢,后边的代码就已经执行完了,所以有些你写的东西根本没有显示出来。这时,我们就要考虑是否可以等iframe加载完后再执行后边的操作,当然,各种浏览器早就为我们考虑到啦,看下面:
一、飞机大战代码 1、今天我来分享一个飞机大战的代码,代码是用html+css+js写成的,还有一个img的文件夹,也就是放照片的,image文件夹链接放在下面。废话不多说代码在下面,大家自行观看!!! 2、 由于各种原因我们无法将image文件夹放在博文上,非常的抱歉!你们可以加我微信进群拿照片,我的微信号: y27724611159,大加加完好友之后我就把照片发个你们!!!真的不好意思 3、注意:请把放照片的文件夹务必命名为image !!!有兴趣的小伙伴们可以去http://haiyong.site
在早期 IE 和 Netscape 团队在开发第四代浏览器的时候,遇到一个问题:当点击一个按钮的时候,是应该先处理父级的事件呢?还是应该先处理按钮的事件呢?IE 和 Netscape 给出了 2 种完全相反的答案,IE 提出事件冒泡的概念,而 Netscape 则支持事件捕获。
2. 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次;
事件绑定分为两种:一种是传统事件绑定(内联模型,脚本模型),一种是现代事件绑定(DOM2级模型)。现代事件绑定在传统绑定上提供了更强大更方便的功能。 一.传统事件绑定的问题 传统事件绑定有内联模型和脚本模型,内联模型我们不做讨论,基本很少去用。先来看一下脚本模型,脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数。 var box = document.getElementById('box');//获取元素 box.onclick = function () {//元素点击触发事件 alert('Lee'); };
定义游戏页面 通过HTML定义一个游戏页面。代码如下: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <title></title> <meta http-equiv="content" content="text/html" charset="utf-8"/> <link rel="stylesh
IE实现了与DOM中类似的两个方法:attachEvent()和detachEvent()。
#ThoughtWorkers好声音#第十五期 (图片:网络) 有些东西称为基本功,对于 Web 开发而言,事件处理模型便是其中的一个,我们经常会在代码里遇到阻止浏览器默认行为的做法。 成都办公室
JQuery模块分析及其实现第五部分事件部分功能及实现,接第四部分! remove 方法 功能:将筛选出来的所有 dom 元素删除掉 实现思路 遍历 this 上的所有 dom 元素; 获取当前 dom 元素的父节点,调用 removeChild 方法删除自己; 循环结束,返回 this . remove: function() { return this.each(function() { this.parentNode.removeChild(this); }); },
纯JavaScript模仿微信打飞机游戏,做网页小游戏的借鉴下,界面设计是竖长形仿手机屏幕风格,游戏效果流畅。具有分数统计,里面的JS封装类中包括有创建飞机类、飞机移动行为控制,创建子弹类,产生min到max之间的随机数,判断本方飞机是否移出边界,如果移出边界,则取消mousemove事件,反之加上mousemove事件,为暂停界面的继续按钮添加暂停事件,创建敌方飞机类、碰撞判断、完成界面的初始化,敌方小飞机一个,我方飞机一个。 //获得主界面 var mainDiv=document.getElem
事件就是用户或者浏览器自身执行的某种动作。诸如click、load和mouseover,都是事件的名字。而响应某个事件的函数就叫事件处理程序。事件处理程序的名字以“on”开头,比如click事件的事件处理程序是onclick。为事件指定事件处理程序的方式有多种方式。 HTML事件处理程序 元素支持的事件,都可以使用与相应事件处理程序同名的HTML特性来指定。这个特性的值能支持一定的JavaScript代码。例如,在单击按钮的时候执行一些JavaScript代码。 <div id="aa" onclic
事件流 事件流两种顺序:冒泡与捕获。 简单的添加与删除事件 obj.onclick=function(){} obj.onclick=null; 通用事件添加的删除 obj.addEventListener(),obj.attachEvent() obj.removeEventListener(),obj.attachEvent() 三个参数分别表示,(事件,绑定函数,事件流), 注意: 1.如果必须得删除事件,这种写法,不能用匿名函数,否则删除函数的时候,不方便。 2.attachEvent的事件名称是o
我记得我已经遇到过,不过今天又遇到了,而且浪费了大量的时候在上面,甚至怀疑自己写的脚本有问题,花了几乎一个下午来调试这个问题。最后发现是样式导致的…
上个星期在微博中一个关于javascript捕获和冒泡代码的讨论,可能没有动手实现一篇的人无法给出确定的答案。
事件流 这一概念源自于对事件触发对象的思考。例如常见的点击事件,鼠标移动事件。这些事件发生之时,往往不只是点击或者移动到某一特定元素上。 比如点击某一个按钮,而它是由上一层的父标签,或许在上一层还有父标签甚至是整个页面。因此点击一个元素可以看成是同时点击了父标签或者整个页面。那么此时事件应该怎么响应到指定标签呢? 事件冒泡 即事件从指定元素开始传播到最外层的元素,并且该事件不仅会在指定元素上发生,还会在传播过过程中的每一个元素上发生。 <html> <body> 02
一、css方面 1、盒子模型在IE上有何不同? 盒模型分为:W3C标准盒模型和IE盒模型 W3C 盒子模型的范围包括 margin、border、padding、content,并且 content 部分不包含其他部分。 IE 盒子模型的范围也包括 margin、border、padding、content,和标准 W3C 盒子模型不同的是:IE 盒子模型的 content 部分包含了 border 和 pading。 2、移动端适配方案? Media Query(Bootstrap) view
说在开始,Javascript自定义事件类似设计的观察者模式,通过状态的变更来监听行为,主要功能解耦,易于扩展。多用于组件、模块间的交互。 原型模式下的js自定义事件 var EventTarget = function() { this._listener = {}; }; EventTarget.prototype = { constructor: this, addEvent: function(type, fn) { if (typeof type =
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。 注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
1.运动函数封装 1.一级 备注:接受两个参数,一个是被操作对象,另一个是目标位置, 缺陷:只能实现单一方向的运动 var one = document.getElementById("one"); 调用:animate(one,500); eg: function animate(obj,target){ clearInterval(timer); timer = setInterval(function(){ var
onpropertychange事件:IE专有,disable=true的时候失效,onpropertychange是在触发对象改变任何属性时都会触发。onpropertychange==onchange+onblur。onchange只有在用键盘改变其值,然后在失去焦点(onblur)后才触发。
这次做项目遇到了这个问题,本来习惯性的每次都写的是addEventListener绑定click事件。但是当用addEventListener绑定了多次click事件的时候,引发了我的思考,这两者有区别吗?具体的事件分析可查看另一篇文章
obj.attachEvent('on' + type, function () {
1.HTML事件处理程序 2.DOMO级事件处理程序 3.DOM2级事件处理程序
出现下图表示安装成功!(首次会同步 busuanzi 的数据,多次尝试属于正常状态) :
今日分享,面试题一道: 写一个通用的事件侦听器函数(机试题) 本题不难,主要是要能理解,它想考你的是什么? 此题主要考你:事件不同操作的兼容写法 具体实现,可以参考下面代码的实现思路
1 var Event = { 2 //注册事件 3 addEvent: function(element,type,handler){ 4 if(element.addEventListener){ //DOM2级 5 element.addEventListener(type,handler,false); //false为冒泡,true为捕获 6 }else if(el
2、在window(窗口)上触发,因此可以通过JavaScript或元素中的onresize特性来指定事件处理程序。
在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含这所有与事件有关的信息。包括导致事件的元素、事件的类型和事件的相关信息。例如鼠标操作的事件中,会包含鼠标的位置信息。而键盘触发的事件会包含与按下的键有关信息。所有浏览器都支持event对象,但支持方式不同。 DOM中的事件对象 兼容dom的浏览会将一个event对象传递到事件处理程序中。 1 var aa=document.getElementById("aa"); 2 aa.onclick=functi
Bootstrap,Foundation,Semantic UI,Angular,React Redux,Vue?
例子: my$("btn").onclick=function(){};
HTML5+CSS3+JavaScript Web 前端开发案例教程(慕课版)【不推荐】,微信读书中找到的学习Web前端书籍,第9章开始啦,耶(^-^)V
Mozilla中: addEventListener的使用方式: target.addEventListener(type, listener, useCapture); target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。 type: 字符串,事件名称,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。 listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。 useCapture
12.JS判断两个日期大小 适合 2012-09-09 与2012-9-9 两种格式的对比
经常使用的 JS 方法,今天记下,以便以后查询 /* 手机类型判断 */ var BrowserInfo = { userAgent: navigator.userAgent.toLowerCase() isAndroid: Boolean(navigator.userAgent.match(/android/ig)), isIphone: Boolean(navigator.userAgent.match(/iphone|ipod/ig)), isIpad: Boolean(navigator.userA
转载 白杨-M http://www.cnblogs.com/baiyangyuanzi/p/6627401.html addEventListener() 方法,事件监听 你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。 语法 element.addEventListener(event, function, useCapture); 第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown"). 第二个参数是事件触发后调用的函数。 第三个参数是个布尔值用于
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序,通常有这样两种完全相反的事件流概念:事件冒泡流(IE团队提出)和事件捕获流(网景团队提出)。
一、跨浏览器事件 跨浏览器添加事件 //跨浏览器添加事件 function addEvent(obj,type,fn){ if(obj.addEventListener){ obj.addEventListener(type,fn,false); }else if(obj.attachEvent){//IE obj.attchEvent('on'+type,fn); } } 跨浏览器移除事件 //跨浏览器移除
jquery 截止到当前已经 3.3.1 版本了,如今随着各种浏览器的盛行,前端的框架层出不穷,jquery 独步天下,老夫写代码只用 jquery,拿起代码就是干的辉煌时代已经过去了。
事件对象:在DOM触发事件时,会产生一个事件对象event,这个事件对象包含着所有与事件相关的信息。既然event是事件对象,那么它必然存在属性
注意:不要使用 “on” 前缀。 例如,使用 “click” ,而不是使用 “onclick”。
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