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js实现键盘操作对div移动或改变——-Day43

言归正传,继续今天的记录,实际上在刚開始的时候,我以为能够非常快的实现这个功能,毕竟昨天记录了获取键盘按键的值的事件,有了值,无非就是针对不同值做不同的操作嘛,并且之前以前在写贪吃蛇时也用到过。...这样我们先来分析,要实现键盘操作实现div移动大概的原理吧: *—要实现div移动,首先最关键的一点:获取div对象 *—postion:absolute将div全然从文档流中拖出啊,这个地方漏掉了...,回去看了贪吃蛇才发现的,真晕 *—获取键盘的操作 *—依据键盘的不同操作,给出不同响应 这就是我想起的大概须要注意的地方,还是先来看代码: 先是html部分 <div style="width...document.onkeydown=function(event){ var event=event||window.event; switch(event.keyCode){ //哈哈,获取到键盘操作了吧...的上下左右移动了,接下来,再来记录下敏感地方吧。

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input输入框 禁用移动调起键盘事件

要禁用移动的软键盘弹出事件,可以使用 readonly 属性或 disabled 属性来设置输入框的状态。 阻止移动设备上的软键盘弹出,同时仍然允许用户通过其他方式填充输入框。...以下是两种方法的示例: 使用 readonly 属性: 通过将输入框设置为只读,移动设备上的软键盘将不会弹出。...这些方法只能禁用软键盘的弹出,无法完全阻止用户在移动设备上输入内容。 用户仍然可以通过剪贴板、语音输入等方式输入文本。...问题: 移动事件input输入框 日历组件滚动选择日期 会有键盘弹出 怎么在滚动选择时间的时候 禁用键盘弹出 在移动的滚动选择组件中,如果你希望在滚动选择时禁用键盘弹出,可以尝试使用以下方法:...这些方法可以帮助你在滚动选择组件中禁用移动键盘的弹出

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Vue.js开发移动经验总结

作者:阡ゼ陌 移动适配 相对于PC端来说,移动设备分辨率百花齐放,千奇百怪,对于每一个开发者来说,移动适配是我们进行移动开发第一个需要面对的问题。...idealviewport为浏览器定义的可完美适配移动的viewport,固定不变,可以认为是设备视口宽度device-width。...user-scale=no禁止缩放 所以现在我们知道,这段在移动常见的代码的意思,即将visualviewport和layoutviewport设置为idealviewport的值;这样我们在移动就不会出现滚动条...iOS弹出键盘;软键盘唤起后,页面的 fixed元素将失效(iOS认为用户更希望的是元素随着滚动而移动,也就是变成了 absolute定位),既然变成了absolute,所以当页面超过一屏且滚动时,失效的...键盘弹出与使用transform属性的情况在移动是很常见的,所以需要谨慎使用position:fixed。 推荐使用flex flex,即弹性布局,移动兼容性较好,能够满足大部分布局需求。

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JS案例 - 基于vue的移动长按手势

9159381.html  所以,下边的代码经过不断的轮回,最终是写在mounted里边的 let oDiv = document.getElementById('canvas'); // 因为长按事件要加在div...监听手指按下去后是否有移动,就该touches上场了,监听他的clientX,clientY只要没变就是没移动。 并且在这个过程中,还会不时地有地方的英雄冒出来干扰我们补兵。...那就是一个手机自带的效果了:   长按时,在移动触摸文字,(至少ios里)会出现选择文字等干扰我们的真正功能,用了preventDefault()这个属性后就没有了。...export default { mounted(){ let oDiv = document.getElementById('canvas'); // 因为长按事件要加在div...所以每次获取数组里边的第一个对象对应的clientX和clientY,就是实时的移动点的位置 //找这个点的作用,就是为了监听用户,是否按住还移动了。

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🤔 移动 JS 引擎哪家强?美国硅谷找......

移动应用比较广泛的脚本语言有 Lua 和 JavaScript,前者在游戏领域用的比较多,后者在应用领域用的比较多。...性能没得说,开启 JIT 后就是业内最强(不止是 JS),有很多介绍 V8 的文章,我这里就不多描述了,我们这里说说 V8 在移动的表现。...using Google Chrome's DevTools[19] 综合来看,Hermes 是一款专为移动 Hybrid UI System 打造的 JS 引擎,如果要自建一套 Hybrid 系统...综合来看,QuickJS 是一款潜力非常大的 JS 引擎,在 JS 语法高度支持的前提下,还把性能和体积都优化到了极致。在移动的 Hybrid UI 架构和游戏脚本系统都可以考虑接入。...如果大家有移动 JS 引擎选型的困惑,我认为从本文出发,还是可以给不少人以灵感的,希望我的这篇文章能帮助到大家。 参考链接 跨框架的核心技术到底是什么? 如何隐藏你的热更新 bundle 文件?

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